Обновить
9
0

Пользователь

Отправить сообщение

Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K
Всем привет. В своей статье я хочу рассказать про бесплатные юнити плагины, которые использовал для создания своих игр. Есть плагины для разработки, монетизации, аналитики, соцсетям и т.д. Вот ссылка на список в гитхабе.

Читать дальше →

Первый опыт разработки игры для Apple Watch

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
Всем привет! В своей статье я хочу рассказать о опыте разработки игры для Apple Watch. Игра называется Space Beaver(Бобер и Космос). Она также доступна и на iphone. Но в этой статье будет рассказ именно о версии для часов. Исходный код здесь.


Читать дальше →

Как сделать тетрис за полгода на cocos2dx

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K
В своей статье я бы хотел поделиться технической частью игры, которую сделали два человека. Будут рассмотрены основные архитектурные шаблоны (design patterns) и приёмы, дополнительные библиотеки, особенности портирования при работе с движком cocos2dx. Исходный код здесь.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность