Скорее эти статьи одно-двухразовые. Первые было интересно, потом читал "как быстро я найду ошибку сам", потом просто пролистывал "а вдруг за что глаз зацепится". То есть те, кто еще их не видел -- даже с интересом прочтут.
А так, хотелось бы больше жЫру про внутренности логики. Какие фишки для паттерн матчинга деревьев взяли? Как сохранили выравнивание в AST но не набрали сложности в матчинге? Как поддерживаете скорость работы для действительно сложных случаев?
И прочие вещи, которые очевидны пока за них не берёшься, потом кажутся невозможными, но ты их все равно делаешь и тогда понимаешь что они были не очевидны -- но разгрызаемы. Вот такое я люблю!
Постановка вопроса "Жрать в три горла" изначально унизительна и не способствует позитивной мотивации.
Сохомячить бургер это хорошо или плохо? По факту -- ваще не проблема -- в итоге человек видит что он не "жрёт в три горла" и отбрасывает совет как бесполезный.
Разумеется, уровень физподготовки и момент перехода на перегрев разный же. Сейчас чтоб норм кардио было -- занимаюсь с грузами по кило на каждую руку.
Но вообще, кожаный интерфейс с доп.вентиляционными шахтами на квест2 работал неплохо. Я думал взять с обдувом но вышел к3 и теперь я жду хоть что-то лучше чем стоковой...
Да - и пинг упал и дропы пропали. В тех же настройках на Quest2 проседало до 50 иногда даже 40 fps, на Quest3 средний фпс >118 в тех же играх. Я даже поднял с Ultra на Godlike настройки у VD и ничего не просело.
Так как у меня всё в одной комнате и не очень много соседей, я пока не вижу смысла покупать 6e мешку. Если будут проблемы -- возьму, попробую. В дискорде КАТов чувак писал что переход с 6 на 6е в его случае было как небо и земля, стало сильно лучше -- как раз из-за большого количества девайсов на роутер.
Да-да, хопёр инвест пирамидой только казался -- новые хомячки бежали быстрее чем количество желающих на них заработать...
Скорее эти статьи одно-двухразовые. Первые было интересно, потом читал "как быстро я найду ошибку сам", потом просто пролистывал "а вдруг за что глаз зацепится". То есть те, кто еще их не видел -- даже с интересом прочтут.
А так, хотелось бы больше жЫру про внутренности логики. Какие фишки для паттерн матчинга деревьев взяли? Как сохранили выравнивание в AST но не набрали сложности в матчинге? Как поддерживаете скорость работы для действительно сложных случаев?
И прочие вещи, которые очевидны пока за них не берёшься, потом кажутся невозможными, но ты их все равно делаешь и тогда понимаешь что они были не очевидны -- но разгрызаемы. Вот такое я люблю!
А для мимокрокодилов... в чем отличие от ребейза?
С марса же вернулся чувак, а луна вообще близко
Есть 3D модели для печати с первых дней практически.
Для намордников это не помогает, вот их не хватает сильней всего :)
Опыт анализа поведения юзверей и их пожеланий, покрытие метриками и оптимизация на выходе -- обычная IT работа. Область не важна
Третья ползёт в сторону зеркала?
То есть ответ 8 на количество планет в Солнечной Системе тоже будет раздражать?
Потому, что когда пришло ползала на концерт, это никого это не удивляет, только расстраивает исполнителя.
Просто очевидный. Без сахара
Вы к тому, что должно быть 22?
Эзотерика интересна когда она раскрыта. Пример расписан и объяснён. В чем фишка показаны.
А не просто "вот еще один недоязык по фану".
Постановка вопроса "Жрать в три горла" изначально унизительна и не способствует позитивной мотивации.
Сохомячить бургер это хорошо или плохо? По факту -- ваще не проблема -- в итоге человек видит что он не "жрёт в три горла" и отбрасывает совет как бесполезный.
для уточнения - "кожаный интерфейс" это я не про себя, а про подмордник типа такого:
Учитывая как сейчас рынок переполнен вторым квестом за недорого, возможно стоит его взять.
Надо. Всё равно надо. Порции резать -- всё равно надо :)
Но таки да, игра помогает.
Разумеется, уровень физподготовки и момент перехода на перегрев разный же. Сейчас чтоб норм кардио было -- занимаюсь с грузами по кило на каждую руку.
Но вообще, кожаный интерфейс с доп.вентиляционными шахтами на квест2 работал неплохо. Я думал взять с обдувом но вышел к3 и теперь я жду хоть что-то лучше чем стоковой...
Нет, но мне бы мордоинтерфейс с кулером как ко второму квесту был ранее бы не повредил. Пот ручьями через 10 минут в FitXR же :D
А при игре на платформе через VD с чего бы ему жужжать -- он ничего почти не делает (для его-то мощи)
Да - и пинг упал и дропы пропали. В тех же настройках на Quest2 проседало до 50 иногда даже 40 fps, на Quest3 средний фпс >118 в тех же играх. Я даже поднял с Ultra на Godlike настройки у VD и ничего не просело.
Так как у меня всё в одной комнате и не очень много соседей, я пока не вижу смысла покупать 6e мешку. Если будут проблемы -- возьму, попробую. В дискорде КАТов чувак писал что переход с 6 на 6е в его случае было как небо и земля, стало сильно лучше -- как раз из-за большого количества девайсов на роутер.
ага. так что кварцы, желательно с термокомпенсацией, 2 стопа, скорости на 9600 и пересылка пакетов голубями.