Обновить
0
Диана@dirileanread⁠-⁠only

Unity программист

Отправить сообщение

Автоматизируй всё! Настройка CI-CD в Unity для ленивых (и умных) разработчиков. Часть первая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.5K

Все еще собираешь билды вручную? Тогда статья идет к вам!

Привет Хабр! Я уверен, что любая команда постоянно выполняет множество рутинный задач, одна из которых создание и релиз сборок

В этой статье мы разбираемся, что такое CI/CD, какие сервисы доступны Unity-разработчикам и как сделать процесс релизов быстрее и удобнее.
Также рассмотрим как внедрение автоматизации упростило процесс релиза в нашей компании

Читать далее

Архитектура unity проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

За всю карьеру удалось поработать на множестве игровых проектов в качестве лида. За более чем 5 лет удалось насмотреться на разные подходы к созданию проектов.

В данной статье я собрал выжимку статей и мыслей из своего блога о подходах, которые я использую в своих проектах. А так же поделился шаблоном пустого проекта, в котором отражена самая удобоваримая архитектура проекта в unity.

Не волнуйтесь, никаких SOLID и других изотерических практик. Коротко, по делу, подкрепленное использованием на нескольких проектах.

Читать далее

Оптимизация Unity UI

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели36K

image


В этой статье разбираются вопросы оптимизации UI-элементов проектов, сделанных в ​Unity​. На основании информации из официальной документации и личного опыта я постарался наглядно объяснить принципы работы UI-элементов. Также здесь вы найдёте практические советы, которые помогут улучшить производительность вашего проекта в том, что касается пользовательского интерфейса.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Верхняя Пышма, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность

Специализация

Разработчик игр
Старший
Unity3d
Разработка игр