Обновить
867
0.6
Сергей@dlinyj

Токарь-программист

Отправить сообщение

Всё значительно прозаичнее: у этой аудитории есть деньги.

Я был на конференции Underconf и там был доклад мошшенических скриптов. Он очень интересный и познавательный, я надеюсь что автор @Antxak на хабре опишет свой опыт. Так вот, вот сам доклад

Главный смыл в том, что мошенники действуют многоуровнево. И вот на первом уровне отсеивают всех таких ботов, а на втором -третьем уже работают с рольными людьми. Так что концептуально прикольно, но работать не будет.

Да, и наверное для меня было самым большим открытием, что основная аудитория и главные жертвы мошенников - это люди 25-45 лет, а не деды и бабки, как мы думаем.

Статью стоило бы акцентировать на сборку совего пакета для OpenWRT на примере тетриса. Потому, что смысла в тетрисе не много.

Например, я бы не стал морочится, и просто бы взял готовую прошивку роутера, а тетрис бы собрал кросс-компилятором и переписал бы туда бинарь по ssh.

Но за статью - большое спасибо!

А как они определяют, во вне они или из? Не сочтите за глупый вопрос, допустим можно взять хостинг в России, взять хостинг вне России, бросить VPN в Россию и использовать его для обхода блокировок? Это же просто сеть, а кто там инициатор подключения - не важно.

Другое дело, что явно не блокируют VPN соединения между хостингом и внешним (не Российским IP);)

Ого, я в телевизоре. Спасибо за статью. Тут вопрос, который не даёт мне покоя: как же делали "подписанные" карты. Что не мог сам сделать.

Хорошо, что такие статьи появляются на хабре. Но всё же становится не очень понятно многие решения. Честно скажу, после прочтения разницу между терминалом и консолью не распознаю :))). Хотя терминал для меня это прямо таки физическое устройство.

По настоящему разобраться решил в теме, когда мацал физический терминал Изумрудный венгерский терминал Videoton VDX 52600.

Если погрузится в программирование COM-портов под *nix и их настройку, там ооооооОочень хорошо ощущается наследие телетайпов, терминалов, модемов и наслоение других древностей, которые мы никогда не увидим. У меня была когда-то попытка хорошо это расписать Работа с СОМ-портом на Си в linux , но как по мне - не очень удачная. Народу не зашло.

Не, не, я как раз к тому что там всё через ШИМ реализовали, что добавляло свои сложности и особенности и определённую крутость! Ту же мелодию надо было как-то оцифровать, а потом сделать реализацию её воспроизведения. У автора этой статьи @shiru8bitесть прекрасная статья по теме Цифровой звук на PC Speaker

Перестройка, кстати, играла всё даже на спикере.

В любом случае, примите мою личную благодарность за ваш труд и за те темы что вы освещаете.

Например, если взять ту же Дюну первую (о которой вы говорили в прошлой статье), то я просто выпал в осадок, когда на 386 (486dlc) машине 40 МГц увидел полноценное видео со звуком. А в купе с MIDI-синтезатором MT-32, это было сродни полёту на космическом корабле.

Особенно доставило решение, так чтобы картинку растянуть на весь экран и хватило производительности процессора её перерисовывать. Я считаю это просто гениально. Мне, к сожалению, не удалось найти видео чтобы был и Roland MT-32 и видеоряд со звуком. Но вот тут на четвёртой минуте хорошо видно

Жаль синтезатор взят какой-то другой и звучит по настоящему плохо.

На самом деле хорошо, что есть разные форматы. Гнать такие статьи на потоке сложно, у меня тоже был период когда я в неделю по статье выпускал. В какой-то момент, даже самый гиковый автор начинает исчерпывать свой бесконечный потанцевал.

В качестве наглядных примеров, с техническими подробностями, как это реализовано. В чём проблема с кучей видео? Вам не интересно услышать, про что идёт речь и как это звучит? Вам не интересно узнать, когда, в каких играх и что было сделано, какой культурный след оно оставило? 

Важно, я не хочу задеть и если сделал, то приношу извинения. Такой формат подачи хорош в едином видео, когда автор повествует и показывает врезки других видео. Но прерывать текст на видео, затем снова на текст тяжело.

Обращаю внимание, я рядовой читатель и лично мне (говорю только за себя) такую подачу воспринимать тяжело. Надеюсь, что остальным легче и просто. Но вы можете сами посмотреть сколько пользователей объективно досмотрели статью. У вас есть общая длительность видео, если пользователь хотя бы половину этого времени был в статье, значит он её прочитал. Если нет, значит бросил.

Я хочу сразу снять шляпу за огромную проделанную работу и видно что автор хорошо разбирается в теме.

И мне интересна эта тематика невероятно. Но читать такое и воспринимать очень тяжело. Когда куча видео, технологий, уже теряешь нить мысли что откуда пошло и зачем. Возвращаться перечитывать лень. И я сломался где-то на первой трети.
Моё пожелание, всё же остановится на какой-то одной технологии и разобрать её, чем пытаться охватить все.

Сразу скажу, это лично моё ИМХО, я высоко ценю труд автора. Просто личное пожелание.

  1. Сможете сделать точное определение частоты без погрешности?

  2. Проблема в том что при снижении частоты у меня она плавает и из-за этого есть сложности определения. Я об этом говорю.

Ну, даже на фото видно что светодиодом она тоже дублируется. Более того, даже в те времена был только светодиод. Так что индикатор это скорее маркетинг.

Вообще индикаторы эти добавляли определённого шарма. Кнопка Turbo, что переключала частоту просто была прикольной. Даже если учесть, что функционал крайне редко использовался, она была клёвой. Прикольно нажать и видеть изменение частоты. На самом деле,я не знаю ни одной задачи где она была нужна, может в одной игре жмакал чтобы была играбельной.

Помню, что тоже сталкивался с подобной задачей с выставлением частоты, когда делал свою ретросборку. Тоже проходил это: Ребус выставления частоты на передней панели

Для меня ещё важный был вопрос: а какая частота при нажатой кнопке "Турбо"? И как работает же кнопка "Турбо". Тоже сделал заметку, которая вызывает холивары Что делает кнопка "Turbo"? .

Объективно определить частоту "турбированной" машины мне не удалось. Но, забегая вперёд скажу вот что, что на материнской плате где разъём Turbo, при отладке чтобы работала на максимальной скорости - надо ставить джампер. Таким образом в моём случае, когда кнопка "Нажата" контакт видимо размыкается. В общем, достаточно сложная схема. Самый парадокс, что турбо - это замедление.

Совершенно не обязательно. Но файловая система обязательная

Там достаточно много потоков крутится отдельных. Вы можете через ps посмотреть процессы ядра. Ещё самое приложение тетрис многопоточное. Там даже обработки прерываний устроены не так просто, есть верхний и нижний уровень.

Итак, мне удалось это повторить. Пишу короткую инструкцию.

Ядро берём отсюда https://github.com/lukovkonst/tetris-in-linux-kernel/releases/tag/v6.12.67-1

Сохраняем файл tetris-in-linux-kernel-6.12.67-1 на флешку по пути: mpuntpoint/EFI/BOOT/BOOTX64.EFI . Важно чтобы файл стал с именем BOOTX64.EFI . В UEFI выбираем нашу флешку и наслаждаемся.

Кайф да и только. Столько крутых возможностей это открывает! На канале у себя выложу видео без ютуба.

На моём 486dlc радиатора нет

В любом случае, очень благодарен за твой труд.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 175-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность