Обновить
0
@doperead⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы организовали мини-провайдер в поселке

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели34K
Переехав по работе на Крайний Север столкнулся с проблемой отсутствия нормального интернета (сотовые операторы не в счет, ибо все равно не устраивает). Потыкавшись пару недель с поиском WiFi сетей по соседству, нашел доброго человека, который решил организовать какое-то подобие провайдера с раздачей интернета всем желающим по WiFi. Но у этого человека не было знаний и опыта по настройке сетей и, как следствие, сеть была построена не очень хорошо.

Переговорив, мы решили объединиться. У меня худо-бедно есть опыт по настройке серверов под *nix и построения сетей, у него оборудование и 2-3 канала в интернет через соседей и их ADSL-модемы.
Читать дальше →

Обзор и очеловечивание Android-приставки Tronsmart Orion r28 Pro

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели42K


Disclaimer: изначально пост планировался как обзор китайской ТВ-приставки на Android с хорошей начинкой, но в процессе написания решил включить информацию о том, как придать ей «человеческое лицо» с софтовой части. Пост рассчитан не на опытных пользователей различных медиа-центров, а для начинающих — мне бы такой материал помог сэкономить день поисков решения.
Читать дальше →

Сети для самых маленьких. Часть десятая. Базовый MPLS

Время на прочтение45 мин
Охват и читатели457K
Сеть нашей воображаемой компании linkmeup растёт. У неё есть уже магистральные линии в различных городах, клиентская база и отличный штат инженеров, выросших на цикле СДСМ.
Но всё им мало. Услуги ШПД — это хорошо и нужно, но есть ещё огромный потенциальный рынок корпоративных клиентов, которым нужен VPN.
Думали ребята над этим, ломали голову и пришли к выводу, что никак тут не обойтись без MPLS.

Если мультикаст был первой темой, которая требовала некоторого перестроения понимания IP-сетей, то, изучая MPLS, вам точно придётся забыть почти всё, что вы знали раньше — это особенный мир со своими правилами.



Сегодня в выпуске:


А начнём мы с вопроса: «Что не так с IP?»

Читать дальше →

Радионяня из Android смартфона

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели92K
Доброго времени суток хабровчане.

Дети — это прекрасно! Особенно прекрасно, если дети спят. Можно заняться своими делами: перекурить, принять душ, отдохнуть, поиграть… почитать хабр.
image

Но если ребенок уснул, то это не значит, что можно просто пойти в другую комнату (на кухню) и начинать гамать в наушниках (мыть посуду, пылесосить… и.т.д.). Дети имеют свойство просыпаться в самый не подходящий момент. При этом, далеко не всегда удается сразу это заметить. Если вовремя принять меры (покачать кроватку, убаюкать, погладить), то ребенок может продолжить спокойно спать, а если упустить момент, то может начаться вселенский армагеддон на всю оставшуюся ночь.
Читать дальше →

Почему я не стану вас нанимать

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели43K
image

Один мой товарищ недавно активно искал работу, и спрашивал меня, как себя подавать перед работодателем. Погуглив, мы пролистали с десяток статей о том, как надо и как не надо делать во время поиска, и одну из них я решил перевести для хабрасообщества, возможно кому-то это поможет избежать ошибок, которые в ней описаны. Манера статьи довольно провокационная, язык местами нецензурен, поэтому я постарался сгладить углы. Итак, поехали..
Читать дальше →

Как получить и измерить высокоскоростное соединение по TCP

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели70K
Надежная передача данных в Интернете осуществляется на базе протокола TCP (Transmission Control Protocol), спецификация к которому была опубликована почти 30 лет назад. Алгоритм TCP (RFC793), позволяет подключенному устройству адаптироваться для работы в сети на скоростях в пределах десятков мегабит в секунду и задержки до 100 секунд. С бурным развитием новых технологий передачи данных, уже через 10 лет после внедрения стало ясно что производительность протокола не будет хватать для более широких каналов.
Читать дальше →

Проброс VLAN-ов через интернет

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели68K
Однажды руководство нашей организации поставило задачу включить офис в другом городе в основную корпоративную сеть. При этом внутри корпоративной сети использовалось несколько виртуальных сетей (VLAN) — для телефонии, доступа к базе данных, управления оборудованием и т.п. По некоторым причинам не удалось арендовать прямой канал для проброса этих VLAN-ов.

Так как в роли внешних маршрутизоторов в обоих офисах выступали машины на базе CentOS 6, для транзита внутреннего трафика было решено использовать OpenVPN. От первоначальной идеи отдельного туннеля на каждый VLAN быстро отказались в связи с низкой масштабируемостью решения.

На помощь пришёл проект Open vSwitch — программный коммутатор с поддержкой VLAN (IEEE 802.1q).


Схема виртуальной сети.
Читать дальше →

Универсальный метод обхода запрета Yota раздавать интернет с телефона или собираем модуль ядра Android

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели462K

Старые методы и их недостатки


Я думаю, никому уже не интересно читать во второй раз (а может быть и в третий), о том, как Yota определяет, пользуется ли человек телефоном в режиме модема или точки доступа. «Зачем нам ещё одна статья?» — спросите вы.

Дело в том, что методы обхода, приведённые по ссылкам, не позволяют настроить телефон таким образом, чтобы позже при подключении любых устройств не потребовалось ничего настраивать заново. Кроме того, пользователь будет испытывать серьёзные неудобства, если он подключает несколько устройств с разными TTL. Придётся как минимум менять TTL на одном из них.

Именно эти причины мотивировали меня копать дальше в поисках ответа на вечный вопрос «Как же всё-таки нахаляву раздать интернет всему офису?». И найти такой ответ удалось (только для android, у меня нет яблока).
Читать дальше →

Сверхбыстрое распознавание речи без серверов на реальном примере

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели338K

В этой статье я подробно расскажу и покажу, как правильно и быстро прикрутить распознавание русской речи на движке Pocketsphinx (для iOS порт OpenEars) на реальном Hello World примере управления домашней техникой.
Почему именно домашней техникой? Да потому что благодаря такому примеру можно оценить ту скорость и точность, которой можно добиться при использовании полностью локального распознавания речи без серверов типа Google ASR или Яндекс SpeechKit.
К статье я также прилагаю все исходники программы и саму сборку под Android.

Прикручиваем Pocketsphinx к своему Андроиду

Немного о Iptables, Iproute2 и эмуляции сетевых проблем

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели39K
Однажды мне понадобилось в Zabbix сделать мониторинг потери пакетов между мастером и репликами (репликация плохо себя чувствует если канал не очень хороший). Для этого, в Zabbix есть встроенный параметр icmppingloss, на удаленный хост отправляется серия ICMP пакетов и результат фиксируется в системе мониторинга. И вот параметр добавлен, триггер настроен. Казалось бы задача выполнена, однако как говорится «Доверяй, но проверяй». Осталось проверить что триггер сработает когда потери действительно будут. Итак, как сэмулировать потерю пакетов? Об этом, да и не только, пойдет речь под катом.

image

Читать дальше →

Просмотр Торрент-ТВ в интерфейсе LiveTV XBMC, под Linux

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели215K
Видео результата:


Преамбула


Всё время хотелось удобно смотреть ТВ (да, я смотрю ТВ) сразу в xbmc, в красивом интерфейсе с расписанием и пр. плюшками. IPTV мой провайдер не предоставляет, «тарелку» ставить как-то стрёмно, только ремонт сделали, тут опять кабель непонятно как в квартиру заводить. Качество видеопотока с внешнего usb тв тюнера для старого нетбука, выступающего в роли медиацентра, оставляет желать лучшего, да и ловит полтора канала. В общем, со всех сторон облом, долго думал я, пока не узнал о торрент-тв.

Собственно, в статье о том, как его смотреть в нативном интерфейсе xbmc для ТВ.
Читать дальше →

Основные международные стандарты и лучшие практики проведения аудита информационных технологий

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели61K


В 60-х годах прошлого века, начало внедрения информационных систем для бухгалтерского учета в коммерческом секторе, привело к появлению новой профессии в сфере ИТ — ИТ-аудитора. Вскоре была создана первая профессиональная ассоциация ИТ-аудиторов – «Electronic Data Processing Auditors Association», целью которой стала выработка стандартов и лучших практик проведения ИТ-аудита.

С тех пор, важность профессии ИТ-аудитора значительно возросла. Сегодня аудит ИТ-контролей является обязательной частью каждого независимого финансового аудита, услуги ИТ-аудита востребованы на рынке, а крупные корпорации имеют собственные подразделения ИТ-аудита, осуществляющие периодический контроль ИТ-процессов и помогающие их совершенствовать. При этом, следование сложившимся стандартам и лучшим практикам является необходимым условием для проведения аудита наиболее оптимальным образом и высоким качеством.

Целью данной статьи является представление основных актуальных стандартов и руководств в области ИТ-аудита, которые используются при проведении различных типов проверок информационных технологий. Статья в большей степени нацелена на специалистов, начинающих свою карьеру в области ИТ-аудита и информационной безопасности. Также статья может быть интересна и финансовым/внутренним аудиторам, желающим познакомиться с существующими стандартами ИТ-аудита.

В статье рассмотрены стандарты и руководства, разработанные международными организациями ISACA, Институтом Внутренних Аудиторов (IIA), ISO/IEC, IAASB (the International Auditing and Assurance Standards Board), PCAOB, и др. Для каждого из стандартов дается краткое описание структуры и особенностей их использования.
Читать дальше →

Разворачиваем сервис построения маршрутов OSRM

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели69K
Совсем недавно, в одном из проектов, нам была поставлена задача — научиться строить маршруты на карте для велосипедных прогулок.

Первым делом, мы начали смотреть маршруты Google и Яндекс. И к сожалению, пришлось от них отказаться, т.к. первые разрешали показывать их только на родных картах, вторые, не знали что есть велосипеды и даже пешеходы.

Немного изучив предметную область, мы нашли наконец что искали: Open Source Routing Machine. Проект, с открытым исходным кодом, который позволяет развернуть у себя на сервере, свой собственный сервис построения маршрутов.



Тайлы: MapBox, Яндекс-Карты
Картографические данные: участники OpenStreetMap

Разобравшись, как его настраивать и запускать, мы решили поделиться этим и пересказать своими словами процесс установки, и то с чем пришлось столкнуться в процессе.
Читать дальше →

Бот для DirectX-аркады. Часть №1: устанавливаем контакт

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели36K

Введение

imageКаждый, играя, хоть раз думал: «вот бы написать программу, которая играла бы за меня!». Но обычно эта мысль, так мыслью и остается… Постоянно что-то мешает: незнание с чего начать, страх перед неподъемностью задачи, шепоток из-за левого плеча «и зачем это? кому это надо, чтобы программа играла с программой?» и т.д.

В данном цикле статей я собираюсь показать, что, во-первых: «не так страшен черт, как его малюют», а во-вторых: позже собираюсь ответить и на вопрос: «зачем это надо?».

Сейчас начнем с простого. С установления взаимосвязи между игрой и программой-игроком (ботом). В качестве подопытного кролика берется широкоизвестная игра Zuma.

Всякое взаимодействие складывается из двух процессов: отправки данных «им» и получения данных от «них». В Zuma всё управление делается мышой, а обратную связь игра выдает с помощью изображения. Соответственно, перво-наперво необходимо научиться программно эмулировать поведение мыши и получать изображение от игры.

Основная цель этой статьи: получить программу, которая самостоятельно раз за разом заходит в игровой процесс, там что-то делает, а при game over-е начинает всё заново. Далее этот каркас будет развиваться в направлении, чтобы бот всё дальше и всё дольше продержался в игре до game over-а.


Решаемые вспомогательные подзадачи: эмуляция мыши, перенаправление мыши на виртуальную машину, захват изображения.

Читать дальше →

Samba4 в роли AD + файловый сервер

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели161K
    В этой статье я рассмотрю по шагам подготовку к использованию Samba4 в роли контроллера домена вкупе с дополнительным файловым сервером так же на базе Samba4. Что в итоге мы получим? Два настроенных сервера с samba4, первый в роли domain controller, второй в роли member server с файлами пользователей. Функционирования этой связки я добивался около месяца, за сим, не поделится конечным рецептом просто не имею права…



    Немного предыстории: в компании используется файловый сервер на базе samba3.6 с LDAP Backend, который содержит список всех пользователей и групп с правами доступа. Права доступа на каталоги выставляются с помощью xattr_acl (Extended file attributes), в LDAP хранится список пользователей с соответствием группам доступа. Собственно требуется переехать с этой инфраструктуры на samba4…
Читать дальше →

Простой мониторинг нагрузки на сервер в реальном времени с веб-интерфейсом

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели83K
Сегодня существует довольно много профессиональных инструментов для мониторинга состояния серверов с обилием настроек, плагинов, поддержкой сразу множества машин и т.д., это известные Nagios, Zabbix, Munin, Cacti и многие другие.


Но в этом посте речь пойдет об очень маленьком и простом, но от этого не менее полезном инструменте: инструменте для мониторинга Scout Realtime. Этот написанный на Ruby open source проект позиционируется разработчиками как современная замена консольной утилите top с выводом статистики использования диска, памяти, сети, CPU и запущенных процессов. Все это отображается в реальном времени с плавными графиками. Во время диагностики работы сервера, иногда полезно пару минут понаблюдать за показателями, и проследить их изменение во времени (в отличие от гирлянды мерцающих чисел в терминале, отображающих данные исключительно на текущий момент).
Читать дальше →

Графы — sigmajs

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K
Привет, уважаемое Хабра сообщество. В один из прекрасных летних дней, позвонил мне мой товарищ, и сказал, что у него есть для меня очень интересная задача. Я люблю интересные задачи. Приехав на следующий день в офис, мы обсудили задачу. Задача, в двух словах, поставлена была следующая: отобразить на браузерном канвасе иерархию ~ 30000 пользователей с зависимостью между ними, плюс должна присутствовать некая анимация, которая в контексте данного поста не существенна, может в будущих, если на то будет время и Ваше одобрение.

Мы ударили по рукам, я сказал, что мне нужно провести «изыскания», так как сфера (JS + Canvas), была для меня была нова, и выяснить насколько развитие браузерных технологий соответствует реалиями поставленной задачи.

Через некоторое, не долгое время, я наткнулся на замечательную библиотеку — sigmajs, на тот момент была версия 0.8.2, если мне не изменят память, которая удовлетворила почти все наши амбициозные потребности.

С тех пор, много воды утекло, появилась версия сигмы 1.0.0, я обрел новый багаж знаний в сфере JS + Canvas и веба в целом. Для тех, кого я заинтриговал, прошу под кат, где будет дан краткий обзор библиотеки — sigmajs.

Читать дальше →

JavaScript: цикличные таймеры с автокоррекцией

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K


В посте в повествовательной и не очень манере рассказывается о различных реализациях «точных» таймеров на JS. Материал рассчитан на новичков… Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Печатаем OSM (Часть 1)

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели33K
Представьте себе ситуацию: неподалеку от вас случилось землетрясение, наводнение, извержение вулкана. Вы — участник OpenStreetMap, естественно, написали об этом на форуме. Следующие полдня и ночь вы вместе с другими осмерами провели за рисованием домиков, простановкой адресов, разметкой зоны разрушений и в итоге утром у вас есть подробная электронная карта района. Через полчаса за вами заедет друг и вы вместе собираетесь отвезти теплые вещи и воду пострадавшим. Как за эти полчаса — час распечатать карту, и зачем вообще пострадавшим могут понадобиться карты,

читаем под катом.

Настройка VPN-сервера SoftEtherVPN под Linux

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели151K

      Как уже писалось на хабре, буквально в начале января сего года под лицензию GPL2 перешел очень интересный и, в своем роде, уникальный проект — SoftEther VPN. Написали его студенты японского University of Tsukuba. Данный продукт позиционирует себя как VPN-сервер с поддержкой огромного количества туннельных протоколов: L2TP, L2TP/IPsec, L2TPv3/IPsec, MS-SSTP, EtherIP/IPsec, OpenVPN, SSL-VPN (собственной разработки), L2VPN, а также такие хитрые штуки как туннелирование через ICMP и DNS. Поддерживает туннелирование как на третьем, так и на втором уровне, умеет VLAN и IPv6. Работает практически на всех известных платформах (даже ARM и MIPS) и к тому же не требует рутовых прав. С полной спецификацией можно ознакомиться вот тут. Если честно, когда я увидел список возможностей этой проги — я просто не поверил своим глазам и подумал: «Если ЭТО работает, то я ДОЛЖЕН это потестить!»
      Эта статья будет описывать процесс установки и настройки SoftEther VPN Server под Линукс. В следующей статье постараюсь нарисовать красивые сравнительные графики производительности.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность