Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1
0
Корнеев Юрий @endo

Программист

Отправить сообщение

Основные услуги и тарифы на рынке киберпреступности в странах СНГ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.1K


Эксперты Group-IB совместно с ESET и LETA провели первое исследование состояния рынка компьютерных преступлений на постсоветском пространстве. Компания Group-IB позиционирует себя как единственная в России организация, способная расследовать преступления в сфере IT по заказу коммерческих компаний (разумеется, на платной основе), так что такие отчёты им положено издавать по роду деятельности.
Читать дальше →

SSH-туннель домой без необходимости оставлять включённым домашний ПК

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров215K
Disclaimer
Этот пост появился здесь по нескольким причинам:
1) Меня попросил сам Boomburum
2) Есть предположение, что на хабре всё-таки есть люди, имеющие прямое отношение к IT, но при этом имеющие весьма отдалённое представление о пользе SSH и её извлечении из обычного домашнего роутера, и которым, надеюсь, будет весьма интересно и полезно об этом узнать.

Хабралюдям, познавшим Дао IOS, tun, VPN, *wrt, WOL… etc, предлагается на выбор:
А) Закрыть топик, заняться делом и не выводить себя из нирваны чтением этой любительской фигни.
Б) Потратить время на конструктивную критику и полезные дополнения в комментариях.
Специально для GrammarNazi:
Пишите пожалуйста об ошибках в личку — обещаю исправиться.
Бла-бла-бла, а топик-то о чём?
Итак, я обещал рассказать «как поднять ssh-туннель домой без необходимости оставлять включённым домашний ПК» и, как правильно догадался peter23 речь пойдёт про ssh-сервер на роутере.
Читать дальше →

Как подружить Yandex карты с Google и OSM?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K


Есть у меня проект, который работает на основе карт от Яндекса. Выбрал я их потому, что там документация на русском, хорошее качество карт наших городов и приятный интерфейс. Позже, как оказалось, еще и большие возможности.
И вот я заметил, что некоторые места Яндекс спутник показывает в слишком маленьком масштабе, что не годиться для построения маршрутов.
Изначально, я сделал два отдельных файла со скриптами, в одном из которых – была логика работы с Яндексом, а во втором – с Google. Переключение происходило в профиле и действовало на весь сайт, а вся работа с картами на сайте была в псевдокоде(прокси).
Esosedi.ru использовали как раз такой подход с переключением карт, но без перезагрузки. Однако такой вариант мне не подходил потому, что используются маркеры и ломанные линии, к тому же вести два разных файла трудно.

И вот я решил поискать другой вариант.
Читать дальше →

Переписываем проект с Zend Framework на Rails

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.9K
Около пяти месяцев назад я завязал с zend framework и пересел на рельсы. Тогда же начал переписывать свой проект www.okinfo.ru. Сейчас он уже закончен и sloccount показал что количество строк в проекте уменьшилось с 15000 до 4000. Мои знакомые php разработчики попросили success story и в итоге родилась эта статья. В ней я опишу как оно было, а так же немного расскажу о своем переходе на ruby.
Читать дальше →

[Перевод] Тепловые карты: Настраиваем геймплей с помощью простой системы сбора и анализа игровых показателей

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.1K
В этой статье, взятой из сентябрьского выпуска 2010 года журнала Game Developer's Magazine, Chris Pruett, работающий в Google консультантом по разработке игр, рассказывает как он быстро и несложно реализовал удобную систему оценки игрового процесса в своей игре на платформе Android, под названием Replica Island.
Читать дальше →

Применение алгоритмов нечеткого поиска в PHP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Вдохновленный топиками о нечетком поиске и фонетических алгоритмах, захотел попытаться реализовать нечто подобное похожее на гугловское «Возможно, вы имели в виду: ...» средствами PHP.

Для исправления опечаток в словах понадобится:
Расстояние Левенштейна (или расстояние Дамерау-Левенштейна — разница будет незначительной) — levenshtein()
Metaphonemetaphone()
Алгоритм Оливера — similar_text()
База русских слов (с падежами, учетом времен и т.д.).
Читать дальше →

Нечёткий поиск в тексте и словаре

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров270K

Введение


Алгоритмы нечеткого поиска (также известного как поиск по сходству или fuzzy string search) являются основой систем проверки орфографии и полноценных поисковых систем вроде Google или Yandex. Например, такие алгоритмы используются для функций наподобие «Возможно вы имели в виду …» в тех же поисковых системах.

В этой обзорной статье я рассмотрю следующие понятия, методы и алгоритмы:
  • Расстояние Левенштейна
  • Расстояние Дамерау-Левенштейна
  • Алгоритм Bitap с модификациями от Wu и Manber
  • Алгоритм расширения выборки
  • Метод N-грамм
  • Хеширование по сигнатуре
  • BK-деревья
А также проведу сравнительное тестирование качества и производительности алгоритмов.
Читать дальше →

12 навыков создания защищенных веб-приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Данная статья не содержит никаких откровений. В первую очередь информация о типовых уязвимостях и методах их решения будет полезна начинающим. Опытные разработчики все это знают, или должны знать, если считают себя таковыми.

Большинство примеров кода не привязаны к какому-либо конкретному языку программирования, но для наглядности я буду использовать PHP.

Итак, поехали.

Читать дальше →

Заметки об архитектуре или Интерпретатор Forth на PHP 5.3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

О чем пойдет речь?


Мне очень часто приходится проводить собеседования, нанимая на работу PHP-программистов. 2-3 человека в день — это вполне нормально, хотя и на грани выносливости.

Все кандидаты разные, кто-то просто великолепен, кто-то похуже. Но у тех, кто похуже, всегда одни и те же ошибки.

Во-первых они совершенно не интересуются развитием языка, на котором пишут, и вопрос «А что нового в PHP 5.3» ставит их в тупик, а уж предложение порассуждать на тему «Чтобы Вы добавили в будущие версии языка» — просто пугает.

Во-вторых они категорически не представляют, что PHP может быть хоть чем-то кроме «скриптов для сайтов». Особенно печально это в свете того, что на работе им придется заниматься далеко не сайтами и даже скорее всего не сайтами.

Ну и в третьих кандидаты, которые похуже, с трудом представляют себе процесс построения архитектуры программы. Паттерны — знают, и много, а вот как из паттернов сложить целостную систему, чтобы за нее не было мучительно стыдно — это уже с трудом.

Таким кандидатам и посвящается этот топик. С уважением к их нелегкой доле (а быть программистом на самом деле непросто) и с надеждой, что он подтолкнет их вперед по пути самосовершенствования.

Что мы будем делать?

Давайте попробуем сделать интерпретатор Форта на PHP!

Форт меня всегда манил, как далекая галактика из антиматерии. Стек, слова в словаре, обратная польская нотация… Это только кажется сложным, но на самом деле очень просто, зато здорово «просветляет» и расширяет кругозор.

Давайте сделаем наше приложение консольным, никаких браузеров и серверов. Давайте писать его на PHP 5.3, стараясь использовать язык на 100%. И, конечно же, попробуем изначально сделать так, чтобы пришедшие после нас не повесились от нашего кода в первый же день.
Читать дальше →

Паттерн проектирования «Команда» / «Command»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров87K
Почитать описание других паттернов.
A

Проблема


Необходимо иметь эффективное представление запросов к некоторой системе, не обладая при этом знаниями ни об их природе ни о способах их обработки.

Описание


Существует по крайней мере три мотивации к использованию шаблона “Команда”:
  • инкапсулирование запроса в виде объекта для последующего протоколирования/логирования и т.п.
  • наделение сущности “вызов метода объекта” свойствами самостоятельного объекта;
  • объектно-ориентированный обратный вызов (callback);

Читать дальше →

Ищем быстро, еще быстрее

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
Натолкнулся в разделе QA на интересный вопрос. Ответ на него заставил написать эту статью как бОлее полный ответ на вопрос «как организовать поиск по множеству параметров, как в Яндекс-маркете, например».

Я знаю, что на Хабре, да и вообще есть много сторонников noSQL решений (сам не без греха), но все же я сторонник сначала подумать, а уже потом выбирать решение.

Итак, что имеем в «ДАНО»
  • Имеем 120 чекбоксов — вариант 1/0
  • Имеем 30 «радио» с выбором «да/нет/не важно»
  • Имеем 2-3 слайдера для указания диапазона цен/размера чего нить
  • Имеем самое главное: 12 млн записей в БД.
  • Имеем Select * From tovar Where (wifi=true) and (led=false) and (type=3) and ….остальные параметры …; со временем выполнения близкому к истерике клиента.

Читать дальше →

Масштабирование нагрузки web-приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров61K
С ростом популярности web-приложения его поддержка неизбежно начинает требовать всё больших и больших ресурсов. Первое время с нагрузкой можно (и, несомненно, нужно) бороться путём оптимизации алгоритмов и/или архитектуры самого приложения. Однако, что делать, если всё, что можно было оптимизировать, уже оптимизировано, а приложение всё равно не справляется с нагрузкой?
Читать дальше →

Двадцать вопросов, которые помогают разработать алгоритм

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K
Как разработать алгоритм, решающий сложную задачу? Многие считают, что для этого нужно «испытать озарение», что процесс этот не вполне рационален и зависит от творческой силы или таланта.

На самом деле решение любой задачи сводится к сбору информации о наблюдаемом объекте. Причем этот принцип применим как для решения самых сложных научно-исследовательских задач, так и для решения прикладных задач. Работа изобретателя напоминает не столько работу волшебника, сколько путешествие первооткрывателя по неизведанной территории. Главное качество хорошего изобретателя – умение собирать информацию.

Если вы хотите решить сложную задачу, собирайте информацию в самых разных направлениях. Ответив на следующие 20 вопросов, вы легко выстроите план работы над задачей.
Читать дальше →

Пример кэширования программных анимаций во Flash

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K
При разработке приложений с использованием технологии Flash, в большей степени это касается игр с большим кол-вом графики и анимаций, в итоге можно прийти к тому, что FPS остановится где-то на уровне 2-3-х. Это означает, что настало время заняться оптимизацией. При этом оптимизировать нужно в первую очередь то, что действительно в итоге повлияет на производительность системы. Ускорение работы за счет оптимизации на уровне логики специфично и зависит от конкретного приложения. А вот ускорение анимаций можно с успехом применять во многих проектах, о нем и пойдет речь.
Читать дальше →

Новый пуленепробиваемый синтаксис @font-face

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K
С самого начала «вебошрифтовой революции» мы полагались на неизящные хаки деклараций @font-face, чтобы шрифты из Паутины загружались во всех браузерах. Может ли существовать лучший путь? Вполне изящный и совместимый с будущими браузерами?

Вкратце об истории вопроса


В сентябре 2009 года Пол Айриш (Paul Irish) огласил пуленепробиваемый синтаксис для записи деклараций @font-face. Синтаксис был компактным и в то время действовал во всех браузерах. Недавно стали поступать, со временем усиливаясь, жалобы на отказ шрифтов загружаться в Android — поэтому мы стали вместо того рекомендовать синтаксис «Mo' Bulletproofer», сочинённый Ричардом Финком (Richard Fink). К сожалению, синтаксису «Mo' Bulletproofer» требуется двойная запись деклараций, так что поддержка его сложнее.

Синтаксис Fontspring @Font-Face


А вот таким этому коду следовало бы быть с самого начала. Чистым, ясным и простым:
@font-face {
	font-family: 'MyFontFamily';
	src: url('myfont-webfont.eot?') format('eot'), 
	     url('myfont-webfont.woff') format('woff'), 
	     url('myfont-webfont.ttf')  format('truetype'),
	     url('myfont-webfont.svg#svgFontName') format('svg');
	}

Что? Я не понял.


Хак Трюк, заставляющий этот код заработать — символ «?» вслед за именем файла EOT. Без шуток.

Как это срабатывает


Читать дальше →

Базовые рекомендации для повышения безопасности *nix веб-сервера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Вдохновившись статьей о поиске следов взлома, решил написать статью о предупреждении взлома и базовых шагах для сведения возможности взлома сервера к минимуму.
Все шаги крайне важны, и невозможно выделить самый-самый важный, либо второстепенный.
Данная статья не является пошаговой инструкцией, а лишь списком рекомендуемых шагов.
Читать дальше →

Использование Deferred объектов в jQuery 1.5

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
Deferred объекты появились в jQuery 1.5. Они позволяют отделить логику, которая зависит от результатов выполнения действия от самого действия. Для JavaScript Deferred объекты не новы, они уже были в MochiKit и Dojo, но с изменениями логики jQuery ajax от Julian Aubourg, внедрение Deferred объектов было неминуемо. С Deferred объектами несколько callback могут быть связаны с результатом задачи и любые из них могут быть привязаны к действию даже после начала его выполнения. Выполняемая задача может быть асинхронна, но не обязательно.

Deferred объекты теперь встроены в $.ajax() таким образом вы будете получать их автоматически. Обработчики теперь могут быть связаны с результатом следующим образом:
// $.get, ajax запрос, он асинхронный по умолчанию
var req = $.get('foo.htm')
   .success(function( response ){
      // что-нибудь делаем с ответом
   })
   .error(function(){
      // делаем что-нибудь если запрос провалился
   });
 
// это выполнится перед тем как $.get() будет выполнено
doSomethingAwesome();
 
// Делаем что-то ещё перед завершением запроса
req.success(function( response ){
   // делаем  что-то ещё с ответом
   // он будет выполнен когда запрос завершится, а если запрос завершен, то будет вызван немедленно
   // если запрос уже был выполнен
});

Читать дальше →

Что такое 1G, 2G, 3G, 4G и все что между ними

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров701K
Трудно в это поверить, но когда-то мобильные телефоны действительно называли «телефонами», не смартфонами, не суперфонами… Они входят в ваш карман и могут делать звонки. Вот и все. Никаких социальных сетей, обмена сообщениями, загрузки фотографий. Они не могут загрузить 5-Мегапиксельную фотографию на Flickr и, конечно же, не могут превратиться в беспроводную точку доступа.

Конечно, те мрачные дни уже далеко позади, но по всему миру продолжают появляться перспективные беспроводные высокоскоростные сети передачи данных нового поколения, и многие вещи начинают казаться запутанными. Что же такое «4G»? Это выше, чем 3G, но означает ли, что лучше? Почему все четыре национальных оператора США неожиданно называют свои сети 4G? Ответы на эти вопросы требуют небольшой экскурсии в историю развития беспроводных технологий.

Для начала, «G» означает «поколение», поэтому когда вы слышите, что кого-то относят к «сети 4G», это означает, что они говорят о беспроводной сети, построенной на основе технологии четвертого поколения. Применение определения «поколения» в данном контексте приводит ко всей той путанице, в которой мы попробуем разобраться.
Читать дальше →

[Вебинар] Представление иерархических структур в реляционных БД

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров981
Любому опытному разработчику известно, что с ростом проекта также растет сложность используемых структур данных и взаимосвязи элементов. Порой попытки самостоятельно формализовать и представить эти структуры данных в реляционных БД заканчиваются достаточно плачевно с точки зрения производительности.

27 января (четверг) Сергей Томулевич, руководитель группы разработки UGС-сервисов компании Рамблер, откроет цикл вебинаров на тему представления иерархических структур в реляционных БД. В первом вебинаре Сергей затронет тему представления древовидных структур в базах данных и детально рассмотрит модель представления Adjacency List.

Время проведения семинара — 13:00-15:00. Участие в вебинаре бесплатное, но требуется пройти предварительную регистрацию.

База GeoIP – страны и города, январь 2011

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Вышла в свет новая версия русскоязычной базы данных стран и городов. Основные изменения:
— для перевода названий городов использован API Карт Google (идея chernikov)
— для поиска по странам СНГ подключена база geobaza.ru (идея derketzer)
Результат этой работы доступен для свободного скачивания.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность