Обновить
84
Пётр@Error1024

Разработчик

0,1
Рейтинг
50
Подписчики
Отправить сообщение
Однако в отличии от No man's sky сталкер остался играбельным
Никогда не читал литературу из списка на лето, много потерял? Если честно не ощущаю этого.
Эээ, а что если для меня прошлый ноябрь, это просто прошлый ноябрь, и я не ощущаю никакой особой модели времени и в целом ужастно ориентируюсь в датах/днях недели?
Если удаление обрабатывающего событие объекта в обработчике мешает дальнейшей обработке — то давайте и не будем объект удалять в обработчике. Удалим его в сопрограмме, выполняющейся после обработки события — для чего движок, кстати, имеет стандартный метод. Будем удалять объект при помощи команды Destroy(this.gameObject, 0.0001). Удаление произойдёт, но не сразу, а будет отложено на 0.0001 секунды. Невооружённым глазом этой паузы не заметить, а вот процесс обработки события не запнётся на объекте и спокойно продолжится дальше.

Я не профи в юнити, но разве этот код не может сломаться если ОС решит переключить задачи в момент его исполнения, и 0.0001 секунда для юнити просто будет проглочена.
Подобный код не редкость в больших проектах с долгой историей.
Помниться сравнение this с NULL было в недрах MFC.
Я и не писал что он новый, просто ещё один в копилку способов. Лично я просто не догадлся бы так делать.
Ещё же надо найти test case при котором виртуальные методы тормозят.
Даджет приглашает авторов, заинтересованных протестировать наши устройства (Renegade у нас нет, на тестирование предлагаются наши собственные устройства) и написать объективный обзор, к сотрудничеству. Устройство после публикации обзора остается у вас. Подробнее о предложении — здесь.

Забавно — решил принять участие, просмотрел весь ваш каталог, но не нашел абсолютно ничего действительно нужного, пусть даже и на халяву.
О, кажеться еще один способ выстрелить себе в ногу :)
Количество нетерпимости зашкаливает, а казалось бы, умные люди собрались на специализированном сайте…
Каждый инструмент создан для своих задач, и раз люди пользуются 1С, им это нравится, значит инструмент нашёл свою нишу и своих пользователей.
Я её ещё в школе не смог запомнить, и ничего, живу :)
Сидят значит где-нибудь в Microsoft, кровоточат от английского, и только мечтают перейти на 1C.
Впрочем против 1C ничего не имею)
Нормальные чёрные ящики должны писать на проволоку и никуды от этого не деться, пока по крайней мере.
Делать чёрный ящик истребителя на FLASH это хуже чем недоразумение.

Что?? В 2016 году писать на проволоку используя заведомо ненадежную механику?
Нет, это тормоза Windows GDI, который рисуется софтварно, и не особо оптимально учитывая модель отрисовки Windows.
Ох и бажный его интерфейс будет чувствую, ранее он на проверенном VCL был, теперь же на вечно недоработанном и размытом XML UI станет, как я понял.
Нет, статья о смешных картинках, не более
Смешные картинки из паблика не являются достаточным аргументом
И какое отношение ваш комментарий имеет к предидущим? Вы переводите тему.
Видел, однако все равно ведь сути не меняет — Гугл за всех решает и делает все чтобы решения конкурентов не были стандартизированы.
А ведь когда-то Опера двигала веб.
О, пабликовое «мышление» теперь и на хабре.
Ребят, эта статья едва дотягивает до уровня гиктаймс, но уж никак не для Хабрахабра.
Точнее не так — такие «пятничные» статьи заходят когда сделаны не для рекламы, а так просто пахнет корпоративщиной.

Информация

В рейтинге
3 864-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик приложений, Траблшутер
От 4 000 $