Обновить
139
Беляев Роман@frig

Fullstack (PHP), PM, PO. Ищу работу.

27
Подписчики
Отправить сообщение
Я говорю не о ненужности — я не считаю, что СЕО — необходимо. Если бы никто не продвигал свои сайты, не накручивал искусственно ссылочную массу, не строил тысячами говносайты для сетей — интернет был бы чище, не требовалось бы механизмов (и ресурсов, в том числе и вычислительных) для борьбы со всем этим и вычленения из этого потока в самом деле нужной пользователю информации. СЕО порождает проблемы, которые требуют решения. Не будем говорить о том, что можно было бы полезного при помощи этих ресурсов сделать. И о тех проблемах, которые такое поведение создает в самом деле важной информации — тоже не будем.

Я говорю о том, что смысла в СЕО не будет. Продвижение будет становиться все дороже, а эффект от него будет все меньше. В конце концов это станет просто не выгодно и отомрет, как многие отмершие в СЕО техники.

По срокам ничего сказать не могу, тем более на такой продолжительный, особенно для интернета, отрезок. 5 лет — громадный срок.
>>Другого выхода я просто не вижу (ну ведь не думаете ли вы всерьез, что сейчас кто-то сможет запретить SEO?).

Запретить — нет, нельзя сказать «отставить!» и все станет как сказано. Но влияние оптимизации будет снижаться с улучшением алгоритмов ранжирования. Чем умнее будут эти алгоритмы, тем сложнее будет показать свой материал лучше, чем он на самом деле есть. А ведь цель именно в этом — хорошие материалы и так популярны, их и так находят. Человек ведь достаточно быстро оценивает то это, что он искал или не то. И машины будут оценивать точнее и все сложнее будет влиять на эту оценку. Может быть когда-то усилия направленные на то, чтобы повлиять на этот результат будут больше, чем полученный эффект и тогда смысл в оптимизации отпадет.
Ну это у кого жопа совсем леденеет — тому да, может быть проблематично вытащить скукоженный телефон. :D А у теплокровных особых проблем быть не должно.
Может быть в будущем его гибкости хватит чтобы сворачивать экран в плотный рулончик. Тогда в сложенном состоянии устройство будет представлять из себя корпус с этим самым рулончиком, а при разворачивании экран будет натягиваться на рамку. Представьте планшет у которого в сложенном состоянии размер — как у шариковой ручки, а при разворачивании его меньшая сторона такого размера.
Может это конечно уж слишком футуристично, но на мой взгляд в недалеком будущем вполне реально.
Спасибо за ликбез. Тогда вообще никаких проблем. Жду мобилу, которая не будет мешать в кармане :)
Да это понятно, но от такой гибкости не так много толку. Вот полная гибкость может быть очень интересна — и в карман можно положить, сложив вдвое :).
Мне кажется преградой к такой гибкости будет аккумулятор. Даже печатка на гибкой основе кажется реальной — там ничего особо критичного к изгибу нет. А вот аккумулятор…
>>Вы-же сами написали хват. Опятьже система прицеливания, как сводить мушку, как держать голову — это все не достижимо в пейнтболе.

Это недостижимо нигде, кроме реального оружия. Отрабатывать хват на страйкбольном оружии — мало толку. Точнее его вообще нет. Только при стрельбе из реального оружия можно выработать хват, дыхание и все остальное. Все остальное — обучение плаванию на полу.

>>нынче мало стреляют ибо дорого.
А иначе толку не будет. Можно до посинения симулировать даже отдачу с баллистикой, но реальных стрельб это не заменит.

>>Это вы о каких эффектах?
Я про hopup, при котором шар может попадать ВЫШЕ точки прицеливания :). При использовании hopup-a траектория полета шара очкень далека от баллистической. И это понятно — ведь для того он и создан. Баллистическая кривая шара на этих энергиях очень крутая. Вот об этих эффектах и говорю. :)

Можно предложить военным играть в хардбол еще. Там и баллистика и все дела :)).
Масогабартиные копии важны для игры. А для развития тактических навыков они не так важны. В пентболе никто шар не крутит и никаких неестественных эффектов как в страйкболе так вроде как нет. Но и это не так важно — да, все это в отношении стрельбы не повторяет реальную стрельбу, но это и не нужно. Снайперам все равно место на стрельбище.
А нам в Украине хорошо. У нас как минимум отодвигается отмена. Мы на Россию посмотрим как чего делать и потом уже сами :)
>>Да я же шучу.

Для меня надо табличку, как для Шелдона :))

>>В игры подобного рода можно вполне обучать военных.
Военных интересует тактика, работа в команде. Тут пейнтбол подходит отлично. Можно рубиться на любой местности и очень не хило. Подобный симулятор военным ничего не даст. Пейнтбол дешевле и гораздо эффективнее.

>>Если бы все рассуждали как вы, индустрия развлечений осталась бы на уровне «пострелять в тире»
Что касается стрельбы вообще — нельзя симулировать пулевую стрельбу. Ну очень сложно. Дыхание, хват оружия, баллистика — ну нельзя научиться «плавать на полу». И в тире, кстати, совсем не тоже самое, что на компе мышкой. Сам я и из пневмы люблю пострелять и на компе иногда тоже постреливаю — нельзя сравнивать эти вещи. Особенно если дело касается военных и их интересует результат. Солдат должен уметь стрелять.
>>А удовольствие от общения на хабре можно получив выйдя из интернета.
Можно, конечно. Вы в Днепропетровске? Давайте соберем всех из этого топика и дружно его обсудим.

Симулятор можно использовать для многих вещей. Есть области, где симуляция просто необходима — при обучении пилотов, например. Но для игр подобного рода, имхо, и «ощущения не те» и денег стоит слишком много.
Не только температуру. Ветер, ландшафт как симулировать? Когда к стеночке притулился — чего делать? :)
Затея интересная, конечно. Впечатляет.
Но с другой стороны — можно взять маркер, выйти на поле и точно так же ощущать попадания противников, только графика будет еще лучше :). И поверхности будут реалистичнее и температура окружающего воздуха. И даже гранаты (да да!). Не очень понимаю зачем тратить столько денег. На них можно построить такой пейнтбольный полигон — закачаешься.

Тоже самое, кстати, касается и других симуляторов. Вместо того чтобы даже крутить руль перед монитором — можно пойти погонять на картах, вместо авиасимулятора можно пойти и покататься на планере… сильно сомневаюсь, что ощущения можно сопоставить с тем, что можно получить любыми средствами симуляции.
jQuerанская, jQuerовская, jQuerинская, jQuerиевская — вариантов много. Но Мицголийскою Jquerийскою группою, на мой взгляд, можно восхищаться.
>>Управлять jQuerийскою группою стандартизации
Это кайф. Просто праздник какой-то :D
Ну может не так кардинально, но если комплектация меняется, например, аппаратно (есть блютус/нету, wifi такой, wifi сякой, аккумулятор такой, аккумулятор сякой) то вполне может быть оправдано. Я не знаю, что там за устройство. Никто же не ждет при печати на футболках, что у них уже есть в наличии футбола с твоим фейсом :)
Я не оспариваю падение производительности. Выше писал.
Можно запускать механизмы поиска только тогда, когда произошли изменения (если их можно отследить, конечно), можно кэшировать результаты поиска и использовать их в дальнейшем. Навернуть, в общем, можно довольно много. :) Я же говорю о том, что все эти уловки не делают работу невозможной вообще, а только усложняют ее.
Я не спорю. Любая логика и усложнения — ведут к падению производительности. Но это только усложнение работы, а не пресечение возможности работать вообще. Согласны?
Вообще зависит от устройства сильно. Если это что-то не вполне стандартное, что-то уникальное, может быть имеющее отличий под конкретного покупателя, то такая схема продажи единственно возможная и вопросов возникать не должно. Может быть можно сделать на это упор и этим оправдать такую схему работы? Широкие возможности по изменению комплектации или функциональности тоже считаются. Содержать большое количество вариантов никто не будет и думаю многие это понимают.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Днепр, Днепропетровская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность