Обновить
24
Антон@gpaw

пишу код. надеюсь, хороший.

0,1
Рейтинг
9
Подписчики
Отправить сообщение

Дмитрий, простите, а у Вас случаем нет блога? Просто очень уж душу греет всё это. Гитарный мастер, техника. Просто кажется, что у Вас есть что рассказать - не только в формате технических статей, а что-то, что можно почитать и послушать после кода, налив 50 вискаря, поигрывая блюзики вечером?

56 т.р.?

Unrugged P1: https://store.onerugged.com/products/p1-rugged-smartphone-6-5-inch-android-14-ip68-waterproof-mil-std-810h-atex $329.00 USD (~24.6 т.р.)

ну или Emdoor EM-H68T. или SINSMART.

вобщем, OEM китайский. учитывая, что выше - цена для конечного пользователя... какая интересно стоимость на заводе?

Михаил, доброго дня! Подозреваю, что ситуация, когда в карму всё-таки добавили, а статью топят в минусах - может вызывать некоторое недоумение. Маленький совет: попробуйте просто скормить статью какому-нибудь ИИ, с вопросом "почему".

Предположу, что Вы - начинающий программист, и делаете первые шаги. Дело в том, что Вы сейчас видите только вершину айсберга IT, поэтому с таким восторгом движимы идеей "напишу новый гугл с телеграмом, ну это же так просто". Этот код, вообще статья - увы, не несет ценности, это пока даже не джуниор-уровень, скорее - что-то уровня студенческого эксперимента или школьного проекта.

Так что в карму - плюс, за огонь в глазах и очевидную тягу к профессии, за статью - минус. И - успехов!

ох.... немного не в тему, но поделюсь болью. несколько лет назад написал первую статью про юникод. у меня не всё хорошо с общением с людьми, но вроде бы справился. но потом - просто потерял понимание, продолжать или нет? мне показалось, что я больше не вписываюсь в хабр, поэтому остановился. а рассказать - в принципе, думаю что есть что - например, как нашел ошибки в официальной юникодовской ICU4X (репорт привел к релизу), либа нормализации, которая быстрее вышеупомянутой, особенности сопоставлений.. но, серьезно - у меня такое впечатление - что это уже какой-то не формат.

критика не в Ваш адрес, а, скорее, просто разочарование в Apple. при совершенно великолепных характеристиках техники, я, как разработчик - просто не могу доверять компании. не понимаю ни внутренних механик, нет доверия в плане приватности, за что они много лет били себя в грудь, метрики... с большим удовольствием слежу за Китаем, где я смогу накатить линукс, и работать, и геймить.

знаете, просто открывая эту статью я был убеждён, что встречу тут упоминание 0x5f3759df :)

это вопрос удобства и предпочтений. кто-то кодит в vim (neovim), кто-то в vscode, кто-то использует продукты JetBrains. дело в производительности. когда твоя IDE может обеспечить тебе комфорт и прирост в производительности - это = некий процент в производительности. с учётом ФОТ > среднего для разработчиков - покупка лицензии, если работник предпочитает платную IDE - вполне оправданное решение.

спасибо! вариантов для различных локалей нет? хотя.. в 99% дефолтных весов более чем достаточно :)

p.s. с удовольствием бы почитал, как у вас организована многопоточность, если можно.

а в целом - успехов, вы выбрали довольно трудную дорожку - тут мало хороший продукт сделать, нужно доказать компаниям/разрабочикам, что замена бд с привычной на новую в их архитектуре.. это вот ни разу не легче задачка будет.

нет, я имел ввиду - как устроено сопоставление? вы ответили - "сопоставляются через сопоставление" (шта?) и "в документации есть описание" (нет). мой вопрос, если более детально - насколько поддерживается CLDR, сколько уровней в ключе (отсюда - поддерживается ли регистронезависимость), есть-ли поддержка правил сортировки чисел в строках?

здравствуйте, а что насчёт индексов? как работает сопоставление строк? в документации как-то момент упущен.

всуну свои пять копеек.

очень и очень рекомендую исследовать свой скомпилированный код на Rust (например, с помощью godbolt.org, cargo-asm) - это даст отличный буст в понимании языка.

я прекрасно знаю, что такие неинформативные комментарии не принято оставлять на Хабре. но не могу не сказать - спасибо, пишите больше, пожалуйста.

простите, я статью не читал - так, глянул мельком. (сейчас мой рейтинг полетит вниз... мда..)

претензии такие - сложность статьи - не "сложная". почему нет тарантула? почему нет бенчей? если статья - "сложная" - должно быть обоснование почему - так, а почему - этак?

я имею ввиду - архитектура in-memory базы? сама работа с памятью? структура базы, индексы? банальная многопоточность?

на данный момент, статья выглядит как устаревший гайд для новичков, уж простите.

полностью поддерживаю, сходил и откомментировался там. лучше всё таки что-то делать, чем не делать ничего.

тогда это - максимальное несоответствие заголовка и содержания. clickhouse тут за уши притянут.

Максим, спасибо за статью. мне, как разработчику своего ПО - не столько интересно про космос, а хотелось-бы методологию оценки текущего состояния разработки ) возможность получения общих метрик в процессе разработки, что-ли. ещё раз - спасибо, очень приятно читается

нет, простите, но нет. это какой-то нелепый тест, который показывает непонятно что.
поясню. для 99% пользователей - нужен просто редактор текста, где то что видишь = то что печатаешь. wysiwyg с печатью. эксель - то же самое, только в сторону простой бд.
по факту - лучшее программное обеспечение тут - то, которое обеспечивая совместимость банально удобно и не жрет ресурсы. всё.

а. тут так. я не представляю эту шкалу. т.е. они хоть и близкие по назначению - но очень разные, нельзя тут проводить оценку по количеству фишек. детали - то, что я делаю, можно принять за "что-то вроде атлассиан". и все замещают и замещают.
для меня же - вот я несколько лет назад был не согласен с этой подачей. ну не нравится мне - та же система документации - confluence - где-то избыточна, и неудобна. я работал на крупную компанию, и они сначала выбрали notion, а потом стали делать своё (не знаю, как сейчас у них). нельзя просто "я буду делать то-то и то-то, только круче". важно понять - что, зачем, почему.
моя концепция разработки - сделать удобно. я, кроме того, что программист с опытом в четверть века - специалист по ui/ux.

возвращаясь к вопросу - как оценить кейсы, когда о них никто не задумывался? или - я вот не хочу просто по историческим причинам, в ущерб своему доходу делать подписки. до 5 пользователей бесплатно, или лайфтайм лицензия на пользователя. это вот влияет?

вобщем, чем ближе я к релизу, тем страшнее ))

дельта ценности - незнакомый для меня термин

имеется ввиду оценка, насколько наличие функционала полной версии повлияет на принятие положительного решения о покупке? вопрос - как измерить, тут несколько факторов.

немного другой таргетинг, есть ключевые особенности, которые для одной группы могут быть важны, а для другой - малозначительны. как это измерить?

p.s. хотел проголосовать за комментарий, но промахнулся :( а исправить почему-то нельзя :( простите. (но плюсанул в карму - пожалуйста, пишите ещё, подписался)

о, хорошая концепция :)

Информация

В рейтинге
4 624-й
Откуда
Рыбинск, Ярославская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик приложений, Архитектор программного обеспечения
Ведущий
Rust
Golang
Проектирование архитектуры приложений
Оптимизация кода
Системное программирование
Разработка программного обеспечения
Проектирование баз данных
Алгоритмы и структуры данных
Сетевые технологии