Обновить
3
Константин@logran

Пользователь

0,3
Рейтинг
1
Подписчики
Отправить сообщение
До тех пор, пока фотки только на телефоне и в инстаграме смотрятся — мегапиксели пофиг. Но если хочется дома на большой экран вывести — уже мало просто детализации, надо еще и разрешение, дабы не зашакаливало при масштабировании.

От 48-108 Мп конечно толку не много (хотя он и есть, зум в Mi CC9 Pro шикарен), но современные флагманские 22-24 Мп (с большой матрицей) от Sony при использовании вычислительной фотографии выдадут более интересный результат в сравнении с 12 Мп.
Вот уж что-что, а амоледы называть лучшими, критикуя дисплей iPhone за пиксели — ну такое… На амоледах с их pentile зазоры между пикселями конские и в итоге пиксели видны даже на экранах с высоким разрешением.

Я, конечно, допускаю, что конкретно в свои флагманы самсунг подвез свою Anti-SDE технологию из VR-шлема Odyssey Plus, засвечивающую зазоры отраженным светом, но в том же Mi 9T Pro например сетка пикселей очень заметна на амоледе.
Фрэнсис говорит:
Жаловаться сейчас поздно. Если вы хотели спокойной жизни без текучки и стрессов, не стоило и затевать стартапы

Ммм… Со стороны сотрудников таких стартапов и простых смертных читать как «если вы хотите спокойной жизни без текучки и стрессов, не стоит наниматься в стартапы в дальнейшем».
Если вы внимательно смотрели статью, то могли заметить, что там нет оверклокинга. Там обычный турбо-буст (имеющийся и при обычно работе) с вполне номинальными пиковыми частотами, который в спорт-режиме просто активируется быстрее (профили питания CPU) и удерживается дольше (игнорируя нагрев).

На счет скорости активации турбо-буста в инженерном меню — не уверен (не имею на руках актуального MTK-устройства для проверки), а вот его удержание (отключение троттлинга) вполне активируется.

Более того, это явно официально заложенная в CPU вещь и, при желании, производитель конечного устройства в прошивке может активировать данный режим для всех приложений простым указанием пары строк в XML (но не делает, видимо из желания хвалиться временем автономной работы устройства). Более того, в кастомных прошивках еще со времен Android 2.3 и CyanogenMod зачастую стоят утилиты (доступные в маркете) для точно такого же управления профилями питания CPU (который у всех по-умолчанию в PowerSafe либо Ondemand стоит, с переходом в Max Perfomance лишь в частных случаях) в теми же парами строк в XML (требует Root).

Он справляется не хуже, а так же. От того, что МТК в игре у вас уйдет в троттлинг по перегреву через 4 минуты, а куалком — через 5, вам легче не станет. Играть вы в любом случае будете с равными тормозами. Но куалком будет и дальше хвалиться цифрами в бенчмарках (ведь никакого мошенничества, лишь "грамотно подобранный" порог включения троттлинга).


На МТК хотя бы можно отключить всё это энергосберегающее и защитное добро (на свой страх и риск, конечно), в то время как у остальных придется есть кактус, о котором в маркетинговых материалах ни слова.

Ага. Можно попытаться привлечь по ст. 5.61 КоАП РФ за оскорбление чести и достоинства с взысканием штрафа, например =) Если бы законы работали, и это не было бы настолько геморройно =)
Бенчмарк (а многие на мобилках больше похожи на стресс-тесты) показывает на что способен проц, а не что он делает 24/7.

В случае с MTK — отключаем троттлинг и имеем как раз эту производительность. И, в случае с MTK (храни его китайские боги) это обычно делается (делалось когда пользовался) парой пунктов инженерного меню, вызываемого кодом из звонилки без всякого рута.

Чего нельзя сказать например о Qualcomm/Exynos/Kirin, у которых троттлинг зачастую фиг обойдешь. И настроен он так, что при первом запуске бенчмарка CPU в троттлинг свалиться не успеет, но если тут же запустить второй раз — цифры станут гораздо менее красивыми (и в играх/тяжелых задачах производительность спустя 5 минут будет как раз из 2-го прогона, а не из красивого 1-го).

Так что MediaTek тут врет не больше других, просто они (на флагманских CPU) греются сильнее и без вайт-листа троттлинг могут включить раньше окончания бенчмарка.

Другое дело, что пользоваться смартфоном с температурой 60+ градусов мало кто захочет, да и батарея не очень рада такому температурному режиму… Но MTK, в отличии от старших товарищей, хотя бы позволяет пользователю включить такой режим при желании.

P.S. так то мой рузен 5 на ПК тоже в стресс-тестах бустится до 4.2 по всем ядрам и греется до 87. Но в жизни он перманентно бустится лишь на 2 лучших, а остальные подскакивают эпизодически, греясь лишь до 72. И вроде как все этим довольны =)
Ох поспорил бы я о «в сотни раз больше». Обновления Win10 — худшее, что может с ней случиться.

Работая инженером в ВУЗе налюбовался на парк из кучи разных машин с Win10. То после обнов прицепится к гостевой безпарольной учетке с требованием ввести пароль, то в бесконечный цикл обновлений уйдет, то в BSOD после обновы, то решит выкачать весь интернет (обнова овер 200гб), то заруинит часть софта обновой (оставив лишь ярлыки), то необратимо убъет все сетевые адаптеры либо начнет их вешать до ребута при подключении смартфона в роли модема, то забудет как вообще подключаться к домену…
Хм. Даже описанное вами — это чудеса удобства в сравнении с питоном под виндой.
Ибо там: поставил? А в Path пропиши. Прописал? А не буду работать, ибо у тебя там еще и Python2 стоит, и Anaconda и прочие радости. Ах, тебе еще и пакеты нужны? А хрен тебе, у нас в зависимостях то, чего под винду нет и не будет, и вообще иди кастомные whl в инете ищи на сомнительных сайтах. Ишь удумал — через Pip/conda ставить…
Cuda? Какая Cuda? PyTorch? А не хочешь ошибку сбора 3-х пакетов зависимостей потому что готовых нет, а собрать не можем т.к хотим Visual C++ конкретной версии с конкретной SDK из конкретного билда Visual Studio, да еще и лежащего в конкретном месте. А какого и где — не скажем…
А я что-то упустил и уже есть резервации, куда можно в отрыв от семей вывезти всех пожилых и есть способ гарантировать, что среди них не окажется тот 1 пока еще бессимптомный больной, который заразит и убьет их всех? Или резервация для каждого в отдельную палату есть?

А пока нет — пусть лучше они в отдельных квартирах сидят изолированные друг от друга, а их молодые родственники и сожители будут лишены возможности подцепить и принести вирус к ним домой.
Ох уж эти прекрасные относительные цифры умерших в процентах, которые еще и «сильно завышены».

Вот только людям возраста 65+ с (в подавляющем большинстве случаев) кучей сопутствующих болячек (в т.ч. и болезней легких) от ваших относительных цифр ничуть не легче. В абсолютных цифрах они массово заболевают и почти гарантированно вымирают.

Грипп мои родители с фиброзом легких в свои 62+ вполне успешно неоднократно переживают, лечась дома. А вот COVID маловероятно что переживут даже в больнице. Так что глубоко фиолетово, сколько там тысяч бессимптомных или чихающих подростков, не находящихся в группе риска, недодиагностировали. На абсолютную смертность основной группы риска они никак не скажутся.

Уж лучше пусть разводится паника, принимаются меры и выделяются ресурсы, чем случается «внезапное омоложение населения», ИМХО.
У нас только если сам великий заболеет, линия партии сменится. И то есть вероятность подхода «сгорел сарай, гори и хата».
Samsung Odyssey Plus. Нет никакой сетки из матрицы (максимум — иллюзия пыли. AntiSDE творит чудеса). И яркость/сочность/цветность у OLED на высоте.
Вы не поверите, но чтобы заразиться вирусом, надо вдохнуть достаточное количество вирионов, а не любое количество начиная от одного. Ибо далеко не каждый из них способен добраться до целевой клетки и успешно закрепиться на ней для своего черного дела.

Так что если вы искусственное дыхание короновирусному через маску делаете — вам ни чем уже не помочь. Но если в транспорте после его
гипотетического кашля вы стояли на границе радиуса облака с минимально необходимой для заражения концентрацией и оказывались потенциально зараженным, то наличие у кашляющего маски снизило бы и радиус данного облака, и общую концентрацию вирионов в нем (т.к большая часть слюны осела бы на маску), что оставило бы вас в безопасной зоне.
Маска не для фильтрации входящего трафика и защиты хоста от вируса. Маска для фильтрации исходящего трафика от вирусного хоста.

И если из его рта и носа разлетится меньшее количество вирусного аэрозоля (обеспечив меньшую концентрацию вирионов в окружающем воздухе), а также разлетится на меньшую дистанцию с меньшим ускорением — он сумеет заразить меньшее количество людей с более низким шансом.

Так что лучше пусть в общественных местах все потенциально кашляющие делают это в хоть какую-то маску или рукав, чем просто в воздух.
Купить гречку/рис/макароны — разумно.
Ныть «азаза, хлеб и колбасу никупить» — не разумно. Гречку можно есть без хлеба и с тушенкой вместо колбасы. Никто от этого еще не умер. А макароны — так и вовсе почти тот же белый хлеб…
Либо (в крайнем случае) сопоставимо снизить стоимость своих услуг на указанный временной период.
На счет пункта 3 есть сомнения. За всех говорить не буду, но личный опыт таков, что есть куча факторов, побуждающих купить игру, которая есть на торентах.
~80% VR-игр, в которые я играю, у меня куплены при наличии пираток. В основном по трем причинам:
  1. Я хочу успеха VR отрасли (т.е надо поддерживать тех, кто на неё что-то делает)
  2. Мне реально нравится то, что сделали (Beat Saber, Blade & Sorcery)
  3. Обновления. Пиратку мало кто обновляет — там то разрешение древнее, то контролы только под вайв/окулус, то управления нормального нет (привет Doom VFR)

А в случае обычных игр есть еще и такой прекрасный мотив как мультиплеер.

Но в то же время при купленном Beat Saber — 70% времени я играю в пиратский Beat Saber и раз 5 уже пожалел о покупке лицензии т.к стим в принудительном порядке стремится обновить игру при запуске и всё в ней сломать (моды, статистику и т.д), что приводит к необходимости вместо процесса игры тратить минут 40 на попытки всё починить.

Если у человека есть деньги, чтобы спокойно купить игру — он её обычно и так покупает.

Если у человека денег мало и тратит он их на более жизненно важные вещи, то он либо дождется пиратки, либо просто забьет на эту игру и проживет без неё (не стоит оно того, чтобы 1/4-1/5 зп за игру отдавать). Но не купит.

Если человек может как купить, так и не купить — тут уже как повезет. Если по результатам «бесплатной ознакомительной неограниченной версии» с рутрекера человеку игра прям очень зашла — он её потом купит, дабы автор «пилил еще» (ведьмак тому пример). Если не зашла — не купит. Но за кота в мешке (сперва купите, а потом уже надейтесь что зайдет) платить скорее всего откажутся. Особенно в наши дни, когда в платных играх за 60+$ можно вместо игры найти пучок рекламы + симулятор казино с микротранзакциями (EA Games). И возврат после 2х часов игры тут мало помогает — тот же Diablo 3 выглядел шикарно в 1 акте (к которому давали бесплатный доступ), но очень сильно проседал при дальнейшем прохождении.

Да и исследования уже проводились, которые показали, что число пиратских игроков != числу недополученной прибыли, и они скорее делают рекламу проекту, чем хоронят его (если это, конечно, не мертворожденное творение).
Лучше не станет.
Патронов будет не хватать еще сильнее чем на низкой/средней сложности (в быстром мясном шутере, да. В Doom 2016 в этом плане именно пострелушки были интереснее).

При выстрелах не в уязвимые точки (а если вы качаете не снайперку — эффективно в них попасть не так то просто) монстры становятся почти бессмертными. И эти уязвимые точки тут возведены в абсолют (в то время как в дум 2016 граната во рту какодемона была просто бонусной прикольной фишкой) и в целом из-за этого почти всё оружие при обычной стрельбе кажется абсолютно неэффективным.

Нон-стоп пила ради патронов, которых всё равно не хватит. Нон-стоп расчлененка ради ХП (ибо даже зомбарь обычный может с 3х ударов ушатать). Из-за столь частого применения расчлененка приедается через 10-15 минут игры и дальше начинает раздражать т.к является лишней анимацией, тормозящей и затягивающей геймплей + дергающей камеру (укачивает).

В то время как в Doom 2016 просто бежал, стрелял из всего стреляющего и массово
быстро
убивал, изредка расчленяя и пользуясь пилой. Было куда бодрее.

Платформинг — хрен с ним (хотя местами тоже бесит т.к притянут за уши), но выбивающиеся из окружения «прыгалки» и ускоряющие платформы превратили Doom во внебрачного сына Quake и UT. В принципе он как раз так и выглядит и играется. А переход на оторванные от мира локации через портал на базе — только дополняют впечатление «Арены». Да еще и местами невидимые стены и коридорное «не ходи туда, ходи сюда, иначе принудительный респавн устроим» тоже впечатление не улучшает (борьба со спидраннерами, не иначе).

Про сюжет вообще отдельная песня. В Doom 2016 он подавался в фоне репликами, диалогами и окружением. Не отвлекая от основного геймплея (бежать, стрелять, расчленять под веселую музыку). Тут же — «что вообще происходит и кто все эти люди?» и необходимость умышленно прерываться, отвлекаться от основной игры и читать в меню кодексы.

Информация

В рейтинге
2 683-й
Откуда
Гомель, Гомельская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность