Я уже не могу вспомнить точно, это 1С просто выдавали всё необходимое быстрее остальных или остальным медленнее и не всё, но результат был один - хочешь работать без штрафов, работай с 1С. И дело было не в программистах.
1С (не Битрикс, а основной продукт), продвигался за счёт "дружбы с государством". "Парус", например, был намного более современный и удобный продукт на тот момент, но возможностей для равной борьбы у них не было. Было использование административного ресурса, когда одна компания получает вид необходимую информацию и документацию мгновенно, а другая - с заметным опозданием, что для бухгалтерии чревато большими проблемами. И было это задолго до "реестра российского ПО"
Я прекрасно знаем с предметом и отлично помню, как он создавался и развивался. Битрикс мог стать нормальным продуктом, исправить архитектуру, исправить отношение к экосистеме плагинов, но под крылом 1С вместо исправлений было решение строить костыль на костыле, на код начхать, а продажи обеспечиваются за счёт мощи материнской компании и вендор лока.
О том, как всё плохо в самой 1С, можно прочитать в вашей же статье "почему 1С это хорошо". Поэтому в Битриксе тоже ничего не исправляли, а наслаивали одно неудачное решение на такое.
Была такая машина ИЖ "Ода", которая была изначально создана с кучей неудачных решений, про неё ещё говорили "ИЖ "Ода" - ошибка завода". Битрикс - та же "Ода", только у бизнеса в России было мало альтернатив - либо биться с интеграцией со Складом и Бухгалтерией самостоятельно, либо - Ода, то есть Битрикс. Других причин его покупать не было, конкуренты с рынка вымывались.
И всё это заворачивается в сообщество "разработчиков Битрикс", которые хорошо знают, как обслуживать это чудо технической мысли и знают, как правильно навешать грузики на правое заднее колесо, чтобы одно от вибрации не отвалилось на ходу как какой плагин поставить и дописать, чтобы работало вместо того, чтобы заниматься собственно разработкой.
Vendor-lock, монополизм и нечестная конкуренция с использованием госресурса - они такие, создают экосистемы, рабочие места и являются усмешкой бизнес моделью.
Немного странно в 2025-м убеждать программистов не пользоваться неисправимо глючным легаси вендором, которого пинают за всё плохое уже лет 10 как минимум
Прям такое сложное и дорогое облако, что бедная маленькая инди-компания Бозе не может более его поддерживать. Верим и очень сочувствуем, деградируем вместе с вами.
Дельфины из "Автостопом по Галактике" тоже прекрасный пример нечеловеческой расы - живут рядом, но мы их практически не понимаем, да и не стремимся особо, живут себе и живут. Но в какой-то момент - "спасибо за рыбу!"
Знаете, бывают такие покупатели в магазинах одежды - заходят, перемеряют кучу всего, но ничего не покупают и изначально не собираются, только примерочные занимают.
Вот и краулеры так же, разве что селфи из примерочной не постят.
Если у вас сотрудники реально скучают на работе, что рады отвлекаться от неё то что-то не так с самой работой, наверное.
А эти "марафоны вовлечения" куда, во что влекут? Семей сотрудников в работу в компании?
Какого результата добиваются, какие метрики? На "летнем празднике с тортиком" хотя бы примерно понятно - все тусят вместе, девопсы подкатывают к бухгалтерии, все видят друг друга вживую. Но это несерьёзно, да? А тут вроде всё серьёзно, но единственный измеримый итог - это что вы уложились в бюджет. Всё остальное в выводах - это вы сами себя похвалили просто.
Реально же работающие, а не скучающие сотрудники, которые и так от лишнего уведомления бесятся, вряд ли были рады.
У Лема есть ещё "Эдем" и "Непобедимый", по "Непобедимому" даже есть какая-то игра. "Игра Эндера" тоже про вопросы взаимодействия с нечеловеческим разумом, и там в целом неважно, как именно выглядят жукеры.
Придумать нечеловеческие формы жизни сложно, а сделать визуальный контакт с ними интересным - тяжело, получится разве что что-то вроде "Неверхуда", только вместо целого мира с кнопками и реакциями будет существо-головоломка.
Получается, это будет либо паззл-квест вроде "Самороста", либо чисто механическое поведение как у зергов. Все остальное будет очеловечено.
Он не для передачи файлов, он для отображения текстовой информации
Я уже не могу вспомнить точно, это 1С просто выдавали всё необходимое быстрее остальных или остальным медленнее и не всё, но результат был один - хочешь работать без штрафов, работай с 1С. И дело было не в программистах.
Это не про бюджетку
1С (не Битрикс, а основной продукт), продвигался за счёт "дружбы с государством". "Парус", например, был намного более современный и удобный продукт на тот момент, но возможностей для равной борьбы у них не было. Было использование административного ресурса, когда одна компания получает вид необходимую информацию и документацию мгновенно, а другая - с заметным опозданием, что для бухгалтерии чревато большими проблемами. И было это задолго до "реестра российского ПО"
Я прекрасно знаем с предметом и отлично помню, как он создавался и развивался. Битрикс мог стать нормальным продуктом, исправить архитектуру, исправить отношение к экосистеме плагинов, но под крылом 1С вместо исправлений было решение строить костыль на костыле, на код начхать, а продажи обеспечиваются за счёт мощи материнской компании и вендор лока.
О том, как всё плохо в самой 1С, можно прочитать в вашей же статье "почему 1С это хорошо". Поэтому в Битриксе тоже ничего не исправляли, а наслаивали одно неудачное решение на такое.
Была такая машина ИЖ "Ода", которая была изначально создана с кучей неудачных решений, про неё ещё говорили "ИЖ "Ода" - ошибка завода". Битрикс - та же "Ода", только у бизнеса в России было мало альтернатив - либо биться с интеграцией со Складом и Бухгалтерией самостоятельно, либо - Ода, то есть Битрикс. Других причин его покупать не было, конкуренты с рынка вымывались.
И всё это заворачивается в сообщество "разработчиков Битрикс", которые хорошо знают, как обслуживать это чудо технической мысли и знают,
как правильно навешать грузики на правое заднее колесо, чтобы одно от вибрации не отвалилось на ходукак какой плагин поставить и дописать, чтобы работало вместо того, чтобы заниматься собственно разработкой.Vendor-lock, монополизм и нечестная конкуренция с использованием госресурса - они такие, создают экосистемы, рабочие места и являются усмешкой бизнес моделью.
Причём задолго до своего рождения. Ибо это творение - пасынок 1С: Бухгалтерии...
Немного странно в 2025-м убеждать программистов не пользоваться неисправимо глючным легаси вендором, которого пинают за всё плохое уже лет 10 как минимум
Прям такое сложное и дорогое облако, что бедная маленькая инди-компания Бозе не может более его поддерживать. Верим и очень сочувствуем, деградируем вместе с вами.
Дельфины из "Автостопом по Галактике" тоже прекрасный пример нечеловеческой расы - живут рядом, но мы их практически не понимаем, да и не стремимся особо, живут себе и живут. Но в какой-то момент - "спасибо за рыбу!"
Это была потеря нейронов и синаптических связей в коре головного мозга
Знаете, бывают такие покупатели в магазинах одежды - заходят, перемеряют кучу всего, но ничего не покупают и изначально не собираются, только примерочные занимают.
Вот и краулеры так же, разве что селфи из примерочной не постят.
Может, 15 лет назад это не было кривовато?
Если у вас сотрудники реально скучают на работе, что рады отвлекаться от неё то что-то не так с самой работой, наверное.
А эти "марафоны вовлечения" куда, во что влекут? Семей сотрудников в работу в компании?
Какого результата добиваются, какие метрики? На "летнем празднике с тортиком" хотя бы примерно понятно - все тусят вместе, девопсы подкатывают к бухгалтерии, все видят друг друга вживую. Но это несерьёзно, да? А тут вроде всё серьёзно, но единственный измеримый итог - это что вы уложились в бюджет. Всё остальное в выводах - это вы сами себя похвалили просто.
Реально же работающие, а не скучающие сотрудники, которые и так от лишнего уведомления бесятся, вряд ли были рады.
У Лема есть ещё "Эдем" и "Непобедимый", по "Непобедимому" даже есть какая-то игра. "Игра Эндера" тоже про вопросы взаимодействия с нечеловеческим разумом, и там в целом неважно, как именно выглядят жукеры.
Придумать нечеловеческие формы жизни сложно, а сделать визуальный контакт с ними интересным - тяжело, получится разве что что-то вроде "Неверхуда", только вместо целого мира с кнопками и реакциями будет существо-головоломка.
Получается, это будет либо паззл-квест вроде "Самороста", либо чисто механическое поведение как у зергов. Все остальное будет очеловечено.
А можно просто запретить обзвоны, если это звонок не прямому клиенту и не касается оказываемой в данный момент клиенту услуги напрямую?
Опять люди путают собеседование с Олимпиадой
Достоверность опроса в среднем от 0 до 100%
Неужели проще таскать с собой всё это для беспроводной зарядки чем автоматизировать обычную проводную?
Орёл на логотипе должен держать в когтях резиновую полицейскую дубинку