В названии статьи ошибка: не "низкий коэффициент утилизации", а высокий, т.к. утилизация - это "переиспользование" отработавших аккумуляторов в сырье для создания новых. В первом же предложении указано 96%.
Какие-то ваши утверждения понравились, какие-то нет, вот и решил отправить некоторое количество текста). Вы сделали то же самое - состоялся диалог (не всегда же должен быть именно спор в комментариях). Всё)
До этого сообщения все так и было, я уточнял моменты.
Но:
Для такой игры, где геймплей ориентирован на нажатие кнопок (ловкость нажатия), а не на управление
Тут вы не правы, геймплей как раз и ориентирован на управление. Управление игровым персонажем, а иначе зачем играть... Про просто нажимать на кнопки (ловкость нажатия) вспомните анекдот о споре трёх секретарш и набор текста ))
Мелкая моторика — совокупность скоординированных действий человека, направленных на выполнение точных мелких движений кистями и пальцами рук и ног. Достигается скоординированным функционированием нервной, мышечной и костной систем, а также, обычно, зрительной системой[1]. В применении к моторным навыкам руки и пальцев часто используется термин «ловкость".
Мелкая моторика — один из видов моторики.
К области мелкой моторики относится большое количество разнообразных движений: от примитивных жестов, таких как захват объектов, до очень мелких движений, от которых, например, зависит почерк человека.
Мелкая моторика относится и к "вспомогательной" левой руке.
А про внезапность (на что и был мой предыдущий ответ) связь примерно такая: вы быстрее нажмёте нужную, а не на ту, на которой находится ваш палец в определенный момент времени, кнопку, именно "главной" рукой
Вы верно сказали "левая рука управляет, а правая только давит кнопки". Но, левой вы управляете, скажем так, с некоторым "предвидением" игровой обстановки (в игре большую часть времени вы двигаетесь в одном направлении с небольшими его (направления) изменениями - вы +- заранее видите, где надо повернуть/развернуться/присесть(в аркадах)/подняться/etc. А вот правой рукой (для большинства людей - "главной" - управляете 'внезапными" действиями: прыжок/двойной прыжок/подкат/удар/блок/ручник(а гонках)/присесть-лечь(в шутерах)/сама стрельба, собственно....
В этом и вся печаль происходящего... Практически исчезла преемственность. Те, кто в теме, почти не пишут - "новичкам" не с кем "посоветоваться"; а другие - "переводчики" гугл или гпт.... и не понять что же лучше.....
В названии статьи ошибка: не "низкий коэффициент утилизации", а высокий, т.к. утилизация - это "переиспользование" отработавших аккумуляторов в сырье для создания новых. В первом же предложении указано 96%.
Поищите переходник type-c > ваш разъем, со встроенным триггером (на 12 вольт, если я правильно понял)
Темная + ночной режим. Opera. Но это к делу не относится в данном случае, на пк всё также. Вы, видимо, не туда смотрите... Название проекта😉
Собственно, это не всё...
и
Судя по вашему сайту, туда бы тоже кого-то качественного надо поискать...
Вы написали, что разработали кастомный корпус "white ice", но почему на вашем же сайте только black transparent?
Я уже ответил, что уточнил некоторые моменты
Какие-то ваши утверждения понравились, какие-то нет, вот и решил отправить некоторое количество текста). Вы сделали то же самое - состоялся диалог (не всегда же должен быть именно спор в комментариях). Всё)
До этого сообщения все так и было, я уточнял моменты.
Но:
Тут вы не правы, геймплей как раз и ориентирован на управление. Управление игровым персонажем, а иначе зачем играть... Про просто нажимать на кнопки (ловкость нажатия) вспомните анекдот о споре трёх секретарш и набор текста ))
Определение из вики:
Мелкая моторика — совокупность скоординированных действий человека, направленных на выполнение точных мелких движений кистями и пальцами рук и ног. Достигается скоординированным функционированием нервной, мышечной и костной систем, а также, обычно, зрительной системой[1]. В применении к моторным навыкам руки и пальцев часто используется термин «ловкость".
Мелкая моторика — один из видов моторики.
К области мелкой моторики относится большое количество разнообразных движений: от примитивных жестов, таких как захват объектов, до очень мелких движений, от которых, например, зависит почерк человека.
Мелкая моторика относится и к "вспомогательной" левой руке.
А про внезапность (на что и был мой предыдущий ответ) связь примерно такая: вы быстрее нажмёте нужную, а не на ту, на которой находится ваш палец в определенный момент времени, кнопку, именно "главной" рукой
А про мелкую моторику вы и не говорили.
Учитель Сплинтер? Хотя Википедия говорит, что мастер Сплинтер.....
Вы верно сказали "левая рука управляет, а правая только давит кнопки". Но, левой вы управляете, скажем так, с некоторым "предвидением" игровой обстановки (в игре большую часть времени вы двигаетесь в одном направлении с небольшими его (направления) изменениями - вы +- заранее видите, где надо повернуть/развернуться/присесть(в аркадах)/подняться/etc. А вот правой рукой (для большинства людей - "главной" - управляете 'внезапными" действиями: прыжок/двойной прыжок/подкат/удар/блок/ручник(а гонках)/присесть-лечь(в шутерах)/сама стрельба, собственно....
Если не существует пространства и времени,то что есть действительность?
или наоборот ...
У Portable Pi 84 поправьте, пожалуйста, ёмкость аккумулятора, т.к. 43 mAh это примерно часовые батарейки..
В этом и вся печаль происходящего... Практически исчезла преемственность. Те, кто в теме, почти не пишут - "новичкам" не с кем "посоветоваться"; а другие - "переводчики" гугл или гпт.... и не понять что же лучше.....
С намеком на поиск той самой строчки... И восстановление системы? 😉😉
Но... это лишь перевод..... Вряд-ли переводчик свяжется с автором
Вероятно, "органичных форм", а не органических...
Dark Caracal - каракал, похож на рысь (тоже с кисточками на ушах), но вики говорит, что эта кошка выделена в отдельный вид