Обновить
38
0

Пользователь

Отправить сообщение

Перекресток. Главы 17 и 18

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели3K

0x0010


    Илья получал отчеты аналитического отдела компании после отбора из тысяч игровых примеров наиболее классических, где игра достигала тех задач, которые «Перекресток» считал своей целью.
Читать дальше →

Перекресток. Главы 15 и 16

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.4K

0x000E


    Штоколов все-таки продержал Даника с Сергеем в приемной на последнем этаже офисного здания, расположенного в центре лондонского Сити на территории так называемой «Квадратной мили», пятнадцать минут. Это здание облюбовали еще несколько инвестиционных компаний, но расположение «Глобал-Инвест» на последнем, верхнем этаже, говорило о том, что Штоколов позиционировал свою как самую крупную из них.
Читать дальше →

Перекресток. Главы 13 и 14

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.4K

0x000C


    Дмитрий Гальперин, застыв в неудобной позе на краешке придвинутого к журнальному столику кресла, следил за передвижением по экрану игелевского «Mac Pro» красного облака. Когда это облако смешалось с другим темно-серым, он хрипло произнес:

    – Это Сашка, мой водитель.
Читать дальше →

Перекресток. Главы 11 и 12

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.6K

0x000A


    Сержант Хоулмз Калеб рассматривал лица сидящих перед ним молодых людей. Что такое сорок лет? Это время совершать поступки, определяющие всю оставшуюся жизнь. Такие мысли суетились в его голове наряду с тем, что он слышал в спокойном изложении старшего из них. Он редко ошибался, и в этот раз был уверен: эти ребята попали в переплет не по своей воле, не того они поля ягоды, и ему придется попотеть для того, чтобы распутать это дело. Они – «умники», это видно за километр, и дать им волю для того, чтобы они включились в процесс расследования, будет верным решением.
Читать дальше →

Перекресток. Главы 9 и 10

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K

0x0008


    – Дима! Так больше продолжаться не может. Представь себе, что я встретила бы тебя тогда на вечеринке у Штоколова в таком состоянии, в котором ты находишься уже почти год. Я не то что, – Лена сделала паузу, стараясь подыскать слова поострее и побольнее, – в постель бы тебя не пустила, я даже внимания бы на тебя не обратила, а если бы и обратила, то ничего, кроме брезгливого презрения, не почувствовала…
Читать дальше →

Перекресток. Глава 7 и 8

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

0x0006


    На столе лежали распечатанные листы с расчетами предварительного бизнес-плана, который Илья подготовил, еще не будучи уверенным в том, что все, кого он наметил в команду, согласятся занять в ней свои места. Он распечатал пять экземпляров, с трудом скрывая переполнявшую его будоражащую радость. Распечатал прямо при всех, объяснив стремление увидеть свои расчеты на бумаге, а не на экранах их планшетов, банальным желанием понаблюдать, как они будут делать пометки, черкать и ставить галочки в тех местах, которые будут им непонятны или с которыми они будут не согласны.
Читать дальше →

Перекресток. Глава 6

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.5K

0x0005


    Вечером Илья пригласил друзей в расположенный неподалеку кибуц1 «Мером Голан» в ресторан «А-Бокрим». Несмотря на традиционную для ковбойского ресторана мясную стейковую направленность, он славился еще и лучшей на Голанах рыбой. Они взяли такси, решив как следует выпить под шикарную закуску. Илья любил это место, стилизованное под ковбойское ранчо с американизмами, выпивкой, которую не везде встретишь, и обстановкой расслабленности, способствующей доверительному разговору в атмосфере гула дружественного многоголосия, под неспешное кантри живого оркестра.
Читать дальше →

Перекресток. Глава 5

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

0x0004


    Дмитрий Гальперин сидел на заднем сидении взятого напрокат в аэропорту Тель-Авива «Мерседеса» S-класса и анализировал появляющееся у него в последнее время чувство обеспокоенности излишеством затрат на все что угодно. Чувство, которое прежде, по крайней мере, в последние несколько лет, его не тревожило.
Читать дальше →

Перекресток. Глава 4

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.8K

0x0003


    Замутили они три года назад. Встретились вшестером в Израиле, на Голанах в арендованном на неделю циммере1 – среди цветущих, одуряюще пахнущих бело-розовых миндальных рощ. Собрались по поводу годовщины окончания университета.

    – Ребята, скучно жить стало. У меня кризис беловоротничкового среднего возраста, – жаловался Смолкин.
Читать дальше →

Перекресток. Главы 2 и 3

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.1K

0x0001


    Первый опыт столкновения с «погрешностью» Илья получил в двенадцать лет. Он рассчитал количество пороха, необходимого для того, чтобы отправить стальной шарик, полученный им из разобранного подшипника, на расстояние в сорок метров – как раз до таблички c надписью «ANNO-1933», прикрепленной по центру фасада над окнами второго этажа соседнего деревянного дома. «Крысятник» – так этот покосившийся двухэтажный барак, выкрашенный много лет назад в зеленый цвет, называли жильцы пятиэтажки, на последнем этаже которой жил Илья и его родители.
Читать дальше →

Перекресток

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K
Предлагаю на суд читателей, первую главу романа «Перекресток», автор Лев Клиот. При наличии интереса — будут опубликованы все главы, по главе в неделю. Приятного чтения.

В романе рассказывается о группе талантливых молодых людей, разработавших уникальную компьютерную игру, где каждый может почувствовать себя на месте другого человека, расследовать преступление, погрузиться в удивительные приключения… Игра позволяет задуматься о сложных вопросах выбора, нравственности, о том, что определяет судьбу человека и его будущее. Но как «Перекресток» повлияет на своих создателей?..
Читать дальше →

Hereticle: Почему можно больше не лепить жевательные резинки в центр монитора? Или как мы делали накладной прицел и выходили на Kickstarter

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K
Люблю, знаете ли, иногда пострелять. В стрелялки. От первого, и реже от третьего лица. То что называется FPS.



Но началось все с Wolfenstein 3D и Doom’а, разумеется. Дум застал нас на 2м курсе университета и играли мы в него, что любопытно, на Silicon Graphics, Indy и O2. О2 я даже купил, подержанный, из ностальгических и сентиментальных чувств. Потом стало не до игр. Работа — разработка в области 3D, семья, малышня. Редко-редко получалось посмотреть хотя бы что там в этом мире фрага, отрендеренного дыма и взрывов. Потом снова появилось немного времени. И вот однажды, глядя на свое поверженное виртуальное тело…
Читать дальше →

Panasonic Toughbook CF-NX2 Let's Note личные впечатления

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели67K
Сразу оговорюсь, в этом обзоре не будет тестов производительности железа, батареи и т. д. У меня нет ни времени ни соответствующего ПО, ни опыта для их проведения. Можно посмотреть технические обзоры “западного” брата этой модели с оптическим приводом SX2 вроде этого. Тут будут описаны исключительно субъективные впечатления от использования японской модели business rugged Panasonic'а Toughbook CF-NX2.
Компьютер на столе

Предыстория

Где-то в середине 2008 года я приобрел Panasonic Toughbook CF-R7 на Conics'е и пользовался им около 2х лет. Компьютер оказался очень удобным в эксплуатации, влазил чуть ли не в карман, весил 850г, зарядка к нему была крохотная и при этом не было смысла ее носить потому, что на рабочий день его почти всегда хватало, т.е. часов на 6-7 кодирования с включенным WiFi. 10" экран 4:3 позволял спокойно писать код.
Читать дальше →

Нашему проигрывателю, наши же пластинки и не подходят

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.2K
Должен отметить, что всю свою карьеру разработчика, я старался держаться подальше от платформно зависимой разработки. В этом мне помогали готовые открытые библиотеки, позволяющие абстрагироваться от платформы, такие как Qt, WxWidgets, SDL, ACE и. т.д. Драйвера мне писать не приходилось, но для достаточно сложных приложений и систем этого подхода вкупе с С++ и одного, другого динамического языка хватало с лихвой.
Читать дальше →

Туториал про туториал (захват видео и звука в окне OpenGL, DirectX) или fraps + autoIt

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.1K
Делая наш первый туториал по движку, мы столкнулись с рядом технических трудностей. Надеемся, что данный пост поможет хоть кому-нибудь миновать эти подводные камни.
Собственно сам рецепт в заголовке, ну а тут будут еще подробности.
Читать дальше →

u-Nebula: первое свидание

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.9K
Сразу хочется извиниться за задержку с обзорной статьей по движку и поблагодарить за поддержку и комментарии к предыдущему посту. Отклонение от ранее взятых обязательств было вызвано возней с нашим художеством и желанием сделать вводную статью с использованием Lisp’a. К сожалению поддержка Lisp’a у нас пока весьма сырая так, что мы воспользуемся надежным Tcl. В конце пути, у нас должна получится визуализация медитативно-расслабляющего плана (применять в случае зимней депрессии).

Под катом текст, код и картинки.
Читать дальше →

Беспокойные сердца или еще один способ написать 3D игру в свободное время без ущерба здоровью

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.6K
Иногда, даже у вполне состоявшегося программиста, появляется желание написать что-то, что было бы интересно не только работодателю. Такой человек бреется по утрам и думает, а почему бы не подарить счастье всему человечеству.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность