Обновить
16K+
15
Данила Пушной@pushnoydan

Пользователь

32,6
Рейтинг
3
Подписчики
Отправить сообщение

Тысячеликий кошмар: как создавали спецэффекты в «Нечто» Джона Карпентера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели17K

Группа полярников отрезана от Большой земли суровой зимой. К ним на станцию пробирается пришелец, замерзший когда-то в антарктических льдах и разбуженный неосторожными исследователями. Кто доживет до весны, а кто станет жертвой инопланетянина?

Впервые этот рассказ экранизировали в 1951 году. Но, конечно, на слуху у всех ремейк, снятый Джоном Карпентером («Хэллоуин», «Побег из Нью-Йорка») в 1982 году. Карпентер с детства любил оригинальный фильм и хотел его модернизировать, чтобы как следует напугать искушенную аудиторию.

Для этого режиссер собрал команду специалистов в самых разных сферах эффектов, и вместе они создали шедевр. Давайте разбираться, как создавали для большого экрана идеальное воплощение паранойи: инопланетное нечто, способное принять любую форму.  

Дисклеймер: «Нечто» — фильм ужасов, поэтому в нем полным-полно весьма отвратительных эффектов, крови и жестокости. Самые визуально неприятные моменты в статье под спойлерами, открывайте на свое усмотрение.

Кто идет?

Высокое искусство старой школы спецэффектов: как создавалась атмосфера ужаса в «Чужом»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели10K

История стара как мир. Группа неосторожных исследователей тревожит задремавшее древнее зло, то просыпается и айда поочерёдно их пожирать, пока они в ужасе ищут способ утихомирить монстра. В 1979 году Ридли Скотт перенёс концепцию дома с кровожадными призраками в космос — а мы с тех пор искренне любим «Чужого».

Привет. Меня зовут Данила Пушной, я сценарист по образованию. За четыре года обучения я услышал от мастеров сотни историй о том, как снималось и снимается кино. Рассказы про создание старых эффектов до массовой популярности компьютерной графики — мои самые любимые. Смотреть, как бравый герой сражается с ужасающим монстром интересно. Узнать, что костюм ужасающего монстра трижды переделывали, потому что он не налазил на актёра, и снимали только с определённых ракурсов, чтобы не заделывать дыру на левой лапе — ещё увлекательнее. 

Именно об этом этот материал: разберёмся, кто и как создавал Ностромо, луну LV-426, как разработали и запечатлели фазы биологии ксеноморфа и из чего состоят внутренности корпоративного андроида. Никакой графики, только реальные актёры, собранные дизайнерами модели-аниматроники, хитрая композиция кадров и немного внутренних органов.

Как создали идеальный организм

Информация

В рейтинге
290-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность