Не совсем. Подробности раскрыть не могу, давно заметил закономерность: когда хвастаешь наработками раньше срока, они так и остаются наработками - навсегда.
Вы правы в том, что я кое-что путаю, но не правы в том что именно я путаю. Слово "проекты" - слишком громкое, имелись ввиду "игры" - куда входят и порты с других платформ (этих - две-три сотни), и студенческие/школьные поделки (этих мало).
Не сошлись мы с вами в определении понятия "российский разработчик": тут действительно есть путаница, которая меня самого ставит в тупик, потому что приходится его расширять, чтобы туда пролезли все российские студии (в том числе те, что физически зарубежом).
Насчёт организаторов... Знаете, 5600 игр (гипотетически, ещё больше), сотни разработчиков, десятки успешных игр у нас и на Западе, три магазина (VK Play, Ростелеком Игры, RuStore), геймджемы и мероприятия, местные локальные сообщества - ну какие организаторы, вдобавок к этому, вам нужны? Если вы об отраслевых организациях - их сейчас много: РВИ, АИИ, АПРИОРИ, РАДИ, ИФСИ, ИРИ (эти про Интернет, но игры тоже спонсируют). Заявлять "индустрии нет" при всём вышеперечисленном - это как-то странно.
Список пока нельзя. Допилю бэк и фронт - тогда будет можно. А пока оно - для внутреннего пользования. Да и число игр неокончательное, по мере пополнения БД ещё пара тысяч всплывёт, думаю.
Аргумент про Пажитнова хорошо контрится тем, где сейчас зарегистрирована The Tetris Company. И что плохого в том, чтобы пилить что-то по вечерам?
Вой про "разработка протухла", "у нас индустрии нет", "ничего стоящего не сделано" - оставьте себе. В РФ (ещё со времён РСФСР) было сделано более 5600* проектов (это те, о которых я знаю точно), из них 1000* - с 2016 г. Не все из этой тысячи выстрелили, но 50 хитовых наберётся, и где-то 10 из них - известных и успешных, которые попали в топ Steam (а то и держались там продолжительное время). Индустрия не просто есть, она работает и создаёт мировые хиты, конвейерные казуалки, авторское инди - на любой вкус. Однако, всё чаще приходится сталкиваться с тем, что студия разработки (или хотя бы штаб-квартира) находится там, а не тут (что для российского геймдева является нормой).
Иностранный бизнес условий о совместной работе (в том виде в каком её видел Китай ;) ) не принимал: китайцы втихую копировали заводы - всё что видели, каждое помещение, станок и деталь. Приезжает западный ревизор - и видит два одинаковых завода, один из которых - китайский. Патентных войн и обвинений в краже технологий было много, как и пересудов (но угадайте на чью сторону вставал китайский суд).
Стоит добавить ещё пару пунктов в вашу картинку. Во-первых, построить много заводов и вырастить первые поколения инженеров Китаю помог СССР ("156 проектов"). Во-вторых, когда стало очевидно отставание - в КНР стали посылать специалистов на Запад ("хайгуй"), откуда они привозили передовой мировой опыт, понимание глобальных цепочек поставок и технологий, что позволило вовремя реформировать производство и экономику на "западный лад". КНР прагматично взяла лучшее от обеих миров, пока эти миры спорили кто главнее :)
Уважаемые хабровчане-инженеры, правильно ли я понимаю, что:
в РФ не производят всех требуемых номиналов резисторов, конденсаторов, катушек индуктивности, транзисторов, а об отечественных SMD-компонентах мы можем только мечтать? [12 ]
в РФ не производят отечественных дисплеев - в плане матриц для них, контроллеров и проч.? [3]
в РФ не производили "Байкалы" и "Эльбрусы" [4], а микропроцессоры и микроконтроллеры, производящиеся в "Микроне", выпускаются небольшими дорогими партиями и для других нужд?
с многослойными печатными платами в РФ тоже есть небольшая проблема... в том плане, что сделать современную материнку (сколько там слоёв?) нельзя, верно? а если и можно, то объёмы выпуска не покроют массовый спрос?
отечественных микросхем памяти DDR не производится также?
в РФ не производят видеокарты и звуковухи?
отечественная периферия - клавиатуры, динамики, мышки - отсутствует как класс, кроме OEM;
в РФ отсутствует производство собственных промышленных степперов, литографов и производственных линий, даже отечественных паяльных станций, осциллографов и мультиметров?
в отечественных устройствах в принципе часто используются зарубежные микросхемы, иногда перемаркированные (см. счётчиковыевойны) потому что своих в требуемых объёмах просто нет?
И вот, в момент когда ИИ-бум поднял цены на железо, кто-то вдруг принимает гениальное решение запретить параллельный импорт (то есть, запретить в принципе продажу) западных брендов, ещё больше задирая цену, и при этом говорит что у нас имеются отечественные аналоги этой техники, которые в стране нельзя произвести физически (либо, нельзя произвести в необходимом количестве) ?
Гораздо более лёгким вариантом было бы постепенное изменение соотношения отечественной/зарубежной техники в магазинах, но чтобы резко обрубить - на что они рассчитывают? И как будет работать в таком случае сбор на зарубежную электронику(, который был призван стимулировать развитие российских производителей),если зарубежная электроника исчезнет с прилавков?
здесь не то что хаб, здесь надо позвать деятелей демосцены на новую платформу, устроить локальный фест или заявиться на существующий - с эмулятором и устройствами. демосценеры погоняют, найдут способ выжать все соки из "железа" крутыми алгоритмами.
Оригинальный визуальный стиль... под названием "Atari". Зачем тогда 16битность, при такой графике? Может архитектуру можно упростить? Или GPU усложнить? (Хотя если целью было просто поупражняться с FPGA и созданием компилятора для собственной архитектуры, то эти вопросы смысла не имеют).
p. s. восьмой пример "брус-арта" (внизу, посередине) - похож на игру AlterEgo
Не ёрничаем, а любим. DOS до сих пор жива в старом (и не очень старом) оборудовании вроде ЧПУ или лабораторных анализаторов. Кроме того, сдаётся мне, что DOS - единственная ОС, которая заведётся на 100% отечественном "железе" в условиях абсолютной технологической блокады.
И какие можно ждать ошибки от протоколов, которые старше DOSки и до сих пор являются "базой"?
Колхозники и пенсионеры не знают терминов "расширение", "файл", "доменная зона", "адресная строка"... Они мыслят так: "Эта кнопка - чтобы открыть Дзен, а эта - чтобы Одноклассники, а тут у меня - Вконтакте и МАКС". Про домены и фишинги - объяснять бесполезно.
В РФ уже не открывается почти каждый второй зарубежный сайт. Складывается впечатление, что доступ жёстко ограничен первыми 16 КБ: текст загружается, а вот картинки и стили - изрядно порезаны - кроме некоего "белого списка" (например, поиск Google работает в полном объёме, а вот переход с него куда-то ещё - уже нет).
Местные локалки (но по ним есть вопросы), радиолюбители, переносные накопители, письма из QR-кодов (А4, заполненный с обоих сторон QR-кодами, при условии сжатия информации - почти как дискета, 720 Кб; но скорость ограничена местной почтовой службой; а ещё есть PaperBack)...
Мне вот что интересно: допустим, в 1 подъезде живёт Вася, в 3 - Федя, а в 6ом - Ваня. Если Федя скажет им пароль от своего WiFi, чтобы втроём могли сыграть в HoMM3:HoTA - это преступление или ещё нет? Становится ли Федя при этом провайдером и нужно ли ему отключать роутер от Интернета? /non-s
... приказ Ксеркса: "Высечь море!". Интернет - отражение реальной жизни. Пока усилия тратятся на борьбу с виртуальным трафиком, на стенах домов появляются новые домены - и судя по ним, реальный трафик блокировки Интернета не затрагивают: пока есть спрос и предложение, теневой рынок продолжает работать.
По итогу, мешают работать обычным законопослушным гражданам, чья деятельность к преступности не имеет никакого отношения, и подталкивают их использовать те же самые методы, которыми пользуются преступники (провоцируя эволюцию этих методов, что повышает затраты на блокировки). Итог: спираль, каждый новый виток которой ведёт к усложнению доступа в нормальный Интернет, нарушению законопослушности и уходу теневых рынков в ещё более глубокое подполье, откуда их сложнее вытащить.
Все в плюсе кроме рядовых обывателей: регуляторы ужесточают законы и поднимают бюджеты, разработчики DPI и СОБ рубят огромные деньги, криминал получает идеальную среду для маскировки - одно подозрительное соединение легко отследить, но когда их тысячи...
Не пойму за что минусы, никто не попадал в такую ситуацию? Когда программа или её инсталлятор не запускаются в "Режиме совместимости"? Причём на XP/Vista/7 всё нормально, программа 64-битная, никаких препятствий для запуска нет, WinAPI обратно совместим, да? Причём установка в виртуалку и перенос папки с установленным ПО в хостовую систему прогу магически оживляет (но не всегда).
нынешняя винда бинарники от 3.х или раньше не переварит...
Современные отказываются запускать программы времён XP и Vista, причём избирательно: иногда не работает сама программа, а иногда - только её установщик (но если перенести папку из Program Files, то всё заводится).
Спорным решением? Емнип, это было сделано для безопасности и изоляции, чтобы одна вкладка, в случае успешного использования уязвимостей, не получила доступ к содержимому всех остальных вкладок и к основному движку браузера (ФС, сеть, куки, пароли). Хотя может быть вы правы и нужно изобретать какую-то новую схему разграничения памяти, чтобы не плодить кучу процессов - что-то вроде подпроцессов, изолированных друг от друга и от процесса-родителя, но при этом разделяющих часть ресурсов.
Не совсем. Подробности раскрыть не могу, давно заметил закономерность: когда хвастаешь наработками раньше срока, они так и остаются наработками - навсегда.
о, об этом инди-дэдспейсе я, кстати, не знал, спасибо. надо бы поработать над своей информированностью...
Вы правы в том, что я кое-что путаю, но не правы в том что именно я путаю. Слово "проекты" - слишком громкое, имелись ввиду "игры" - куда входят и порты с других платформ (этих - две-три сотни), и студенческие/школьные поделки (этих мало).
Не сошлись мы с вами в определении понятия "российский разработчик": тут действительно есть путаница, которая меня самого ставит в тупик, потому что приходится его расширять, чтобы туда пролезли все российские студии (в том числе те, что физически зарубежом).
Насчёт организаторов... Знаете, 5600 игр (гипотетически, ещё больше), сотни разработчиков, десятки успешных игр у нас и на Западе, три магазина (VK Play, Ростелеком Игры, RuStore), геймджемы и мероприятия, местные локальные сообщества - ну какие организаторы, вдобавок к этому, вам нужны? Если вы об отраслевых организациях - их сейчас много: РВИ, АИИ, АПРИОРИ, РАДИ, ИФСИ, ИРИ (эти про Интернет, но игры тоже спонсируют). Заявлять "индустрии нет" при всём вышеперечисленном - это как-то странно.
Список пока нельзя. Допилю бэк и фронт - тогда будет можно. А пока оно - для внутреннего пользования. Да и число игр неокончательное, по мере пополнения БД ещё пара тысяч всплывёт, думаю.
Аргумент про Пажитнова хорошо контрится тем, где сейчас зарегистрирована The Tetris Company. И что плохого в том, чтобы пилить что-то по вечерам?
Вой про "разработка протухла", "у нас индустрии нет", "ничего стоящего не сделано" - оставьте себе. В РФ (ещё со времён РСФСР) было сделано более 5600* проектов (это те, о которых я знаю точно), из них 1000* - с 2016 г. Не все из этой тысячи выстрелили, но 50 хитовых наберётся, и где-то 10 из них - известных и успешных, которые попали в топ Steam (а то и держались там продолжительное время). Индустрия не просто есть, она работает и создаёт мировые хиты, конвейерные казуалки, авторское инди - на любой вкус. Однако, всё чаще приходится сталкиваться с тем, что студия разработки (или хотя бы штаб-квартира) находится там, а не тут (что для российского геймдева является нормой).
* - числа указаны примерно
Иностранный бизнес условий о совместной работе (в том виде в каком её видел Китай ;) ) не принимал: китайцы втихую копировали заводы - всё что видели, каждое помещение, станок и деталь. Приезжает западный ревизор - и видит два одинаковых завода, один из которых - китайский. Патентных войн и обвинений в краже технологий было много, как и пересудов (но угадайте на чью сторону вставал китайский суд).
Стоит добавить ещё пару пунктов в вашу картинку. Во-первых, построить много заводов и вырастить первые поколения инженеров Китаю помог СССР ("156 проектов"). Во-вторых, когда стало очевидно отставание - в КНР стали посылать специалистов на Запад ("хайгуй"), откуда они привозили передовой мировой опыт, понимание глобальных цепочек поставок и технологий, что позволило вовремя реформировать производство и экономику на "западный лад". КНР прагматично взяла лучшее от обеих миров, пока эти миры спорили кто главнее :)
Думаю, тут есть чему поучиться.
Уважаемые хабровчане-инженеры, правильно ли я понимаю, что:
в РФ не производят всех требуемых номиналов резисторов, конденсаторов, катушек индуктивности, транзисторов, а об отечественных SMD-компонентах мы можем только мечтать? [1 2 ]
в РФ не производят отечественных дисплеев - в плане матриц для них, контроллеров и проч.? [3]
в РФ не производили "Байкалы" и "Эльбрусы" [4], а микропроцессоры и микроконтроллеры, производящиеся в "Микроне", выпускаются небольшими дорогими партиями и для других нужд?
с многослойными печатными платами в РФ тоже есть небольшая проблема... в том плане, что сделать современную материнку (сколько там слоёв?) нельзя, верно? а если и можно, то объёмы выпуска не покроют массовый спрос?
отечественных микросхем памяти DDR не производится также?
в РФ не производят видеокарты и звуковухи?
отечественная периферия - клавиатуры, динамики, мышки - отсутствует как класс, кроме OEM;
в РФ отсутствует производство собственных промышленных степперов, литографов и производственных линий, даже отечественных паяльных станций, осциллографов и мультиметров?
в отечественных устройствах в принципе часто используются зарубежные микросхемы, иногда перемаркированные (см. счётчиковые войны) потому что своих в требуемых объёмах просто нет?
И вот, в момент когда ИИ-бум поднял цены на железо, кто-то вдруг принимает гениальное решение запретить параллельный импорт (то есть, запретить в принципе продажу) западных брендов, ещё больше задирая цену, и при этом говорит что у нас имеются отечественные аналоги этой техники, которые в стране нельзя произвести физически (либо, нельзя произвести в необходимом количестве) ?
Гораздо более лёгким вариантом было бы постепенное изменение соотношения отечественной/зарубежной техники в магазинах, но чтобы резко обрубить - на что они рассчитывают? И как будет работать в таком случае сбор на зарубежную электронику(, который был призван стимулировать развитие российских производителей), если зарубежная электроника исчезнет с прилавков?
здесь не то что хаб, здесь надо позвать деятелей демосцены на новую платформу, устроить локальный фест или заявиться на существующий - с эмулятором и устройствами. демосценеры погоняют, найдут способ выжать все соки из "железа" крутыми алгоритмами.
можно и геймджем just for fun.
Оригинальный визуальный стиль... под названием "Atari". Зачем тогда 16битность, при такой графике? Может архитектуру можно упростить? Или GPU усложнить? (Хотя если целью было просто поупражняться с FPGA и созданием компилятора для собственной архитектуры, то эти вопросы смысла не имеют).
p. s. восьмой пример "брус-арта" (внизу, посередине) - похож на игру AlterEgo
Не ёрничаем, а любим. DOS до сих пор жива в старом (и не очень старом) оборудовании вроде ЧПУ или лабораторных анализаторов. Кроме того, сдаётся мне, что DOS - единственная ОС, которая заведётся на 100% отечественном "железе" в условиях абсолютной технологической блокады.
И какие можно ждать ошибки от протоколов, которые старше DOSки и до сих пор являются "базой"?
Монитор и БЕЙСИК <ВИЛЬНЮС,1986.07.24>
Вместо коммутаторного соединения - письмо "Почтой России" с просьбой выслать распечатку страницы/каталог товаров/товар.
Колхозники и пенсионеры не знают терминов "расширение", "файл", "доменная зона", "адресная строка"... Они мыслят так: "Эта кнопка - чтобы открыть Дзен, а эта - чтобы Одноклассники, а тут у меня - Вконтакте и МАКС". Про домены и фишинги - объяснять бесполезно.
В РФ уже не открывается почти каждый второй зарубежный сайт. Складывается впечатление, что доступ жёстко ограничен первыми 16 КБ: текст загружается, а вот картинки и стили - изрядно порезаны - кроме некоего "белого списка" (например, поиск Google работает в полном объёме, а вот переход с него куда-то ещё - уже нет).
Местные локалки (но по ним есть вопросы), радиолюбители, переносные накопители, письма из QR-кодов (А4, заполненный с обоих сторон QR-кодами, при условии сжатия информации - почти как дискета, 720 Кб; но скорость ограничена местной почтовой службой; а ещё есть PaperBack)...
Мне вот что интересно: допустим, в 1 подъезде живёт Вася, в 3 - Федя, а в 6ом - Ваня. Если Федя скажет им пароль от своего WiFi, чтобы втроём могли сыграть в HoMM3:HoTA - это преступление или ещё нет? Становится ли Федя при этом провайдером и нужно ли ему отключать роутер от Интернета? /non-s
... приказ Ксеркса: "Высечь море!". Интернет - отражение реальной жизни. Пока усилия тратятся на борьбу с виртуальным трафиком, на стенах домов появляются новые домены - и судя по ним, реальный трафик блокировки Интернета не затрагивают: пока есть спрос и предложение, теневой рынок продолжает работать.
По итогу, мешают работать обычным законопослушным гражданам, чья деятельность к преступности не имеет никакого отношения, и подталкивают их использовать те же самые методы, которыми пользуются преступники (провоцируя эволюцию этих методов, что повышает затраты на блокировки). Итог: спираль, каждый новый виток которой ведёт к усложнению доступа в нормальный Интернет, нарушению законопослушности и уходу теневых рынков в ещё более глубокое подполье, откуда их сложнее вытащить.
Все в плюсе кроме рядовых обывателей: регуляторы ужесточают законы и поднимают бюджеты, разработчики DPI и СОБ рубят огромные деньги, криминал получает идеальную среду для маскировки - одно подозрительное соединение легко отследить, но когда их тысячи...
Не пойму за что минусы, никто не попадал в такую ситуацию? Когда программа или её инсталлятор не запускаются в "Режиме совместимости"? Причём на XP/Vista/7 всё нормально, программа 64-битная, никаких препятствий для запуска нет, WinAPI обратно совместим, да? Причём установка в виртуалку и перенос папки с установленным ПО в хостовую систему прогу магически оживляет (но не всегда).
Современные отказываются запускать программы времён XP и Vista, причём избирательно: иногда не работает сама программа, а иногда - только её установщик (но если перенести папку из Program Files, то всё заводится).
Там же движок IE бородатой версии, придётся HTML/CSS/JS под него затачивать и подкостыливать. Или нет?
С удобствами, но всё ещё не 2 Мб, вайбкод:
Спорным решением? Емнип, это было сделано для безопасности и изоляции, чтобы одна вкладка, в случае успешного использования уязвимостей, не получила доступ к содержимому всех остальных вкладок и к основному движку браузера (ФС, сеть, куки, пароли). Хотя может быть вы правы и нужно изобретать какую-то новую схему разграничения памяти, чтобы не плодить кучу процессов - что-то вроде подпроцессов, изолированных друг от друга и от процесса-родителя, но при этом разделяющих часть ресурсов.