Обновить
8K+
4
Феликс Косолапов@ratnik

Инженер, архитектор, технический лидер

4
Рейтинг
5
Подписчики
Хабр КарьераХабр Карьера
Отправить сообщение

Cordis: плагинная архитектура как новый слой композиции JS/TS-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели8.3K

Что изменится, если плагин станет не дополнением, а основной единицей архитектуры приложения? На примере Cordis и DeepSeek Harness разберём, как среда композиции управляет зависимостями, эффектами и жизненным циклом компонентов.

Сравним три способа доставки клиентских плагинов: виртуальные модули в общем графе сборки, Module Federation и собственную модульную систему DSH. Сопоставим Cordis с микросервисами и Kubernetes, обсудим его ограничения и роль в разработке, которую ведут независимые команды и AI-агенты. Затронем также метатеорию, лежащую в основе Cordis, и спекулятивную архитектуру, в которой сама композиция приложения становится предметом эксперимента.

Статья будет полезна архитекторам, техлидам и JS/TS-разработчикам, которые проектируют модульные продукты, плагинные платформы или системы с динамически подключаемыми AI-компонентами.

Читать далее

От болтливых LLM-агентов к управляемым системам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели9.9K

Когда достаточно одного LLM-агента, когда нужна мультиагентная система, а когда лучше вообще использовать обычный workflow? Разбираем современный стек агентных приложений: ReAct, Agent SDK, графы, durable execution, sandbox, память, протоколы, evals и безопасность — с упором на практический выбор архитектуры для production.

Читать далее

Армия в терминале

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели10K

Как coding agents превратили разработчика в диспетчера машин — и запустили гонку оркестраторов, песочниц и ИИ‑фабрик.

Ещё недавно программист открывал один терминал и разговаривал с одним агентом. Затем терминалов стало пять, веток — семь, а главным дефицитом оказался уже не код, а человеческое внимание.

Читать далее

Инженерия вокруг агента: 10 идей AI Engineer

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели6.6K

10 идей конференции AI Engineer о том, как меняется разработка, когда код пишут агенты.

В начале 2026 года небольшая команда OpenAI рассказала о необычном эксперименте.

Три инженера за пять месяцев создали внутренний продукт объёмом около миллиона строк кода и провели через репозиторий примерно 1500 pull request’ов. Продуктом пользовались сотни сотрудников. При этом люди не написали вручную ни одной строки: прикладной код, тесты, CI‑конфигурацию, документацию, observability и внутренние инструменты генерировал Codex.

По оценке команды, разработка заняла примерно десятую часть времени, которое потребовалось бы при традиционном подходе.

Но наиболее интересным результатом эксперимента оказался не миллион строк кода. Им стало открытие нового узкого места.

Когда код можно производить практически непрерывно, ограничением становится не скорость печати и даже не интеллект модели. Ограничением становится способность людей объяснить, что именно следует построить, организовать работу автономных исполнителей, проверить результат и не позволить автоматизации разрушить систему быстрее, чем команда успеет это заметить.

Именно этот сдвиг лучше всего описывают выступления AI Engineer 2026 — весенней конференции Europe в Лондоне и летней World's Fair в Сан‑Франциско.

Доклады посвящены разным темам: контексту, памяти, длительным циклам, командной координации, верификации и безопасности. При этом важно не сводить их к одной заранее выбранной теории. Каждый спикер предлагает собственную модель AI‑first разработки, основанную на своём опыте и профессиональной перспективе.

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 365-й
Откуда
Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фронтенд разработчик, Фулстек разработчик
Ведущий
JavaScript
TypeScript
React
Node.js
Next.js
Ruby on Rails
PostgreSQL
Создание архитектуры проектов
C++