Обновить
3

Пользователь

0,1
Рейтинг
3
Подписчики
Отправить сообщение

Самсунг это крупнейший южно-корейский чеболь. И вся страна экономически попилена между чеболями. Интернет пестрит про чеболи и их теневое влияние на политику в Южной Корее, стоит только начать искать про это информацию.

Ну да, Самсунг точно "простая контора".

Помимо этого, Южная Корея фактически протекторат США. Зачем США вводить санкции против "своих" ? Xiaomi и остальные даже рядом не проходят по возможностям и мощности Huawei. Дженсен Хуанг публично признавал успехи Huawei и называл ее самой сильной и опасной технологической компанией Китая (при желании пруф легко гуглится).

Пытаются бороться с ее монополией, ну ясно-понятно, больше похоже на пчел против меда.

Huawei начал создавать реальную конкуренцию одному из "Национальных чемпионов" в лице Apple, да и еще и бить их на домашнем рынке. Емнип, это началось в 2018 сразу после того, когда продажи смартфонов Huawei по миру превзошли Apple.

Далее всем известные события показали, что свободный рынок, это только для тех, для кого надо свободный рынок. Остальным санкции и всевозможные удушения, подозрения на безопасность в телекоммуникационном оборудовании Huawei и запрет на приобретение в США, и так далее.

И да, это относится не только к России.

На самом деле, определенные умные мысли есть.

Один раз меня HR нашел конкретно из-за того, что указал в профиле, что умею в ARM-ассемблеры (aarch64, thumb2) и есть целиком законченные проекты написанные на них. Довольно специфичные знания и умения, и далеко не всем работодателям в IT они нужны.

В результате, на последующих собеседованиях действительно проверяли на 80% конкретно этот навык и знания.

Видимо, редкий пример адекватности HR и подхода компании к найму в целом.

Во многих источниках называется причиной именно нерентабельность производства дисков и всего что с ним связано в современных условиях. Игроки сами ушли в онлайн-покупки, как во времена прихода Стима в 2004. Сони сами называют причиной отмены дисков, какие-то жалкие проценты относительно общих онлайн-продаж.

Только тем кому важны физические копии, от этих знаний не легче. Да и к тому же, это когда-то давно была культура выпуска отлаженного продукта, который работает сразу как и задумано, и ему не требовались костыли в виде горсти патчей сразу после выхода игры.

Теперь повсеместный интернет и онлайн-патчи нулевого дня всех полностью развратили, и можно выкатывать багованное сырье, а потом еще год патчами сверху обкладывать.

Да, так и есть. Но ПК сама по себе на много порядков более открытая платформа (Wine, Proton для Linux и т.п.), и там есть альтернативы Steam, тот же GoG который позволяет вообще хранить дистрибутивы игр у себя. Если Габен начнет жестко закручивать гайки, будет куда уйти, и будет кому громогласно злорадствовать - тому же Тиму Суини с его Epic Games Store.

У меня есть PS 3 и 4, покупать 5 желания никакого не было и видимо, не будет даже ради GTA. Потому что у консолей во много раз больше недостатков, чем кажется на первый взгляд, назову только некоторые:
- Намертво прикручен вендор-локом к Сони. Ради справедливости - любая консоль это абсолютный вендор лок. Завтра Сони условно, скажет что твоя форма черепа не соответствует их эталону, и удалит твой аккаунт со всеми играми. Раньше это решалось наличием дисков ( и это не гарантия, через 10-15+ лет они могут уже перестать читаться) теперь же с их отменой, этот фактор исчезает;
- Цены на игры были запредельные относительно Steam и прочих сторов во времена PS 3,4. Сейчас ситуация стала не такая выраженная, но все еще есть - покупаешь "дешевую" консоль, и тратишь намного больше денег на сами игры;

- Очень много игр недоступны на консолях из-за вендор-лока - Сони/кому-то еще не понравилась игра, ее не пускают, а так же из-за самой природы консолей - стратегии, симы и т.п.;

Лично для меня нет никакой проблемы подождать порта год-два-три. Если игра на ПК не вышла - значит я ничего и не потеряю, не стоило оно того - можно найти другую из массы доступных.

Для того, чтобы понимать кто что делает, надо интересоваться сотрудниками, держать руку на пульсе команды, и в целом выполнять роль тимлида. Оптимальный размер команды для контроля - 5-7 человек, чтобы точно понимать, кто что делает и как.

Но учитывая, что автор сразу написал, что роль тимлида он не выполнял - танцам с бубнами о KPI и прочими непотребствами, удивляться не стоит.

Мне когда-то предлагали купить в почти вымершей деревне (Что-то в духе 200км от Твери) покосившийся дом с землей за 5 тысяч рублей (Это было в районе 2015 года). Прям вот давай 1 купюру и пойдем оформляться прям сейчас, условно говоря.

Но это такое. Там уже медведь разломал пару бесхозных участков с домами, и по словам оставшихся местных, Лоси регулярно доламывали остальное. Плюс надо в любом случае вкладываться деньгами в строительство хоть чего бы то ни было современного даже по минимуму, и т.п. и т.д., да и наверное зимой все же не сильно круто.

Хоть поначалу и кажется, что в целом можно купить спутниковую тарелку от Газпрома, и сидеть где-то там на удаленке, но минусов как будто бы сильно больше, чем реальных плюсов.

От вуза видимо сильно зависит. В своем я изучал вполне актуальные и продающиеся везде на тот момент (~15 лет назад) Microchip.

Но на него бы я все-же сильно не рассчитывал. Только на свои силы - самые толковые студенты, как потом показала моя практика, обычно сами организовывают себе движуху - засиживаются за паяльником-отладочными платами, покупают их себе, учатся дополнительно сами по своей инициативе, и в целом тратят время не на то, что обычно тратит большинство студентов. Такие сразу видны в любой группе.

Плотно последние месяца три изучаю открытые ИИ-модели, и выводы в целом похожие (сеньор-помидор 14+ лет опыта), разве что наверное как инструмент в целом полезный и сильно ускоряет работу на определенных отрезках, но это по факту получается "AI-assisted engineering", но уж точно не "Вайб-кодинг". И я думаю, что неминуемо будет коррекция и общее охлаждение (выход на плато производительности, когда все осознают что магии не случилось и все еще требуются именно инженеры) если только не случится каких-то невероятных супер-прорывов.

Появилось немного технических вопросов:

Как у вас обстоят дела с suspend в выбранном вами RK3576 ? (Ответная часть для ядра linux реализована в бинарном ATF от Рокчипа)

Или вы используете открытый ATF ? Там у вас suspend работает ?

Сугубо на мой вкус, из открытых и закрытых китайских моделей сейчас уверенно лидирует Qwen 3.6 Plus. Пробовал когда открывали бесплатный доступ (не знаю как сейчас). Только как я не пытаюсь купить Code Plan, все не попадаю в квоту.

Так же пробовал их Open Source модели, Qwen 3.5-397b-a17b и меньше (Запускал на арендованных nvidia H200 прокинутых в виртуальный сервер). Те что меньше, для кода как будто уже не очень годятся (может неправильно использовал). Nvidia Nemotron 3 Super, Minimax и т.п. как-то вообще по сравнению с Qwen не впечатлили.

Что-ж, у меня работа уже давно только в Linux, а остальные задачи (домашние дела, комп. игры и т.п.) видимо придется переводить окончательно на Mac/Linux.

Только без Apple Developer Program приложение "сдохнет" через 7 дней, и придется повторять процедуру по установке с мака заново.

Для этого необходимо перепроектировать процессор под конкретную фабрику. Если все очень упрощенно объяснять - у каждой фабрики условно говоря, свой набор базовых элементов (библиотеки) реализующих те или иные части схемы уже физически в кремнии. Проходить снова верификацию дизайна и т.п. Это очень большой объем работы.

Помимо этого, фаб скорее всего уже перегружен, и вопрос стоял условно, либо мы тратим минимум времени и фаб изготавливает максимально похожее на то что он уже делает прямо сейчас, либо ждите, когда-нибудь потом мы вам сделаем Эльбрус (никогда)

Своя литография развивается. Но пока мы можем делать только что-то микроконтроллерного класса, по типу Амура (что так-то, уже очень круто).

Оно же так не сразу за раз получилось. Сначала были расчеты на TSMC и процессоры (Эльбрус, Байкал и возможно что-то еще) там производились, потом произошли известные события, и перестало производится вообще что-либо, и вряд ли будет вообще в дальнейшем, даже если санкции снимут.

В текущих условиях разумно было пойти к китайцам, и купить у них лицензию на их процессор/ядра/архитектуру и сделать процессор у них на их фабрике, который они делают сами (фабрика уже "умеет" их делать), и который реально хотя бы получить физически.

Когда работал в Huawei, мой китайский менеджер-начальник так и работал, по схеме 996. На мои вопросы, отвечал что "Можно работать по нормальному, но тогда ничего не достигнешь в плане карьеры".

Лично я уверен в том, что AMD какие-то сказки рассказывает, даже учитывая их Strix Halo.

Недавно искал ноутбук, хотел взять что-нибудь легкое и производительное (бюджет был), но ничего не нашлось - либо стоит прямо сильно дорого (Razer Blade, ASUS ROG Zephyrus) и по отзывам, долго не живет, производительность не может выдать из-за нагрева.

Плюнул, взял Macbook Air на М4 (За 35 лет никогда не пользовался продукцией Apple), и он у меня Qemu собрал сильно быстрее, чем домашний десктоп на Ryzen 3900X. Да, он старше на 6 лет, но то x86 монстр на 140 ватт TDP с установленным водяным охлаждением и всеми полноценными ядрами, а это самый "слабый" ARM из стана Apple, на пассиве и только с 4 производительными ядрами из 10.

В общем я думаю, буду плавно позже перетекать на Apple"вские АРМ"ы.

В мультиплеер давно перестал играть практически полностью (очень редко включаю Overwatch 2), а в одиночных генератор кадров работает без проблем и без задержек, которые я мог бы ощутить, но и там динамики понятно, такой нет.

Сижу на 4080S. Подобные топовые видеокарты за такие деньги полноценно их "отрабатывают" сейчас в 2025 в очень немногих играх. Ну вот например те, где есть трассировка пути:
- Cyberpunk 2077;
- Alan Wake 2;
- Star Wars Outlaws;
- Avatar: Fronties of Pandora;
- Doom: The Dark Ages;
- Quake 2 RTX;
- Portal RTX;
- Half-life 2 RTX;
- Indiana Jones and the great circle;
Возможно что-то забыл. Дальше идут игры "попроще" с вкраплениями технологий трассировки в том или ином соотношении.

Стоит ли за 9 игр платить 100+ тысяч рублей ? - это вопрос. Только ради них наверное такую видеокарту покупать нет смысла, в других играх попроще трассировка не оказывает такого драматического эффекта на итоговую картинку. Но есть пласт современных игр, которые на UE5 без костылей в виде DLSS4 и прочего, работать вряд ли будут нормально.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 071-й
Зарегистрирован
Активность