Как стать автором
Обновить
39
0

Пользователь

Отправить сообщение

Pro Git, 2-е издание

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров68K

Вне всяких сомнений, Pro Git — это одна из лучших книг про систему контроля версий git. Совсем недавно появилось второе издание этой замечательной книжки. Большие изменения произошли в издательском процессе: исходный код книги теперь хранится в AsciiDoc, а не в Markdown, а различные форматы (PDF, ePub и Mobi) автоматически генерируются с помощью O'Reilly Atlas platform. Разработка книги активно ведётся на гитхабе, актуальная online-версия находится в открытом доступе на официальном сайте, а любители печатной продукции могут заказать себе экземпляр на Amazon. Второе издание получилось почти в два раза больше первого: на сегодняшний день PDF-версия содержит 570 страниц. Помимо улучшения старого материала, книжка также пополнилась новыми главами и разделами:
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4+84
Комментарии22

Использование Accept Header для версионирования API

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Я исследовал различные варианты дя версионирования REST API. Большинство источников, которые я нашел, говорят практически одно и тоже. Для версионирования любого ресурса в интернете вы не должны изменять URL-адрес. Веб не версионный, и изменение URLа говорит клиенту, что есть больше чем 1 ресурс. Но на самом-то деле не существует нескольких ресурсов, это просто разные представления одного и того же. Конечно, бывают случаи, когда необходимо изменить URL, например, когда измененяется функциональность. В данном конкретном случае причиной изменения служит тот факт, что это больше не один и тот же ресурс.

Но с другой стороны, и, возможно, даже более важной, вы всегда должны стараться убедиться, что изменения будут обратно совместимы. Нужно очень хорошо проектировать архитектуру, чтобы использующие ваше API клиенты не меняли свой код. Хорошо продуманное API может спасти вас от большой, очень большой головной боли.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии20

Изучаем Javascript перебирая косточки Backbone.js

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K
В этом посте любитель javascript тряхнет костями, доставая что-нибудь полезно-интересное из исходника Backbone.

Тут не будет рассматриваться вопрос применения библиотеки, это на Хабре уже давно сделали, а будет простой конспект-шпаргалка по js с примерами, в роли примеров — сам Backbone.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑29 и ↓9+20
Комментарии9

Pooling соединений к базе данных на node.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
В этой статье я опишу две абстракции-классы, написанные средствами nodejs, которые предоставляют функционал распределения запросов по открытым каналам (tcp-socket). При этом учитывается общая загруженность системы и, если каналов не хватает, открываются новые, по мере уменьшения общего количества запросов — «лишние» каналы закрываются.

Этот клиент можно использовать для распределения запросов по каналам, которые представляют собой по сути net.Socket. Для этого нужно внести изменения в метод по открытию и закрытию канала, добавлению запроса в канал.

В примере, который я опишу, используется библиотека pg, предоставляющая функционал по открытию сокетов к серверу с базой данных. При этом дефолтовое управление пулом коннектов, предоставляемое библиотекой, никак не используется.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑25 и ↓9+16
Комментарии16

5 популярных JavaScript-хаков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров66K
Существует несколько JavaScript-хаков, которыми постоянно пользуются опытные программисты. Они не совсем очевидны, особенно для новичков. Эти хаки используют возможности языка, имеющие некоторые побочные эффекты. В этой статье я объясню, как работают 5 таких распространённых хаков.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑56 и ↓33+23
Комментарии112

Замыкания в Javascript [Часть 2]

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров38K
Предыдущая часть.

  • Замыкания
    • Автоматическая сборка мусора
    • Создание замыканий

  • Что можно сделать с помощью замыканий?
    • Пример 1: setTimeout c ссылкой на функцию
    • Пример 2: Ассоциирование функций с методами экземпляра объекта
    • Пример 3: Инкапсуляция взаимосвязанной функциональности
    • Другие примеры

  • Случайные замыкания
  • Проблема утечки памяти в Internet Explorer

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии11

Всё, что вы хотели знать об областях видимости в JavaScript (но боялись спросить)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров82K
У JS есть несколько концепций, связанных с областью видимости (scope), которые не всегда ясны начинающим разработчикам (и иногда даже опытным). Эта статья посвящена тем, кто стремится погрузиться в пучину областей видимости JS, услышав такие слова, как область видимости, замыкание, “this”, область имён, область видимости функции, глобальные переменные, лексическая область видимости, приватные и публичные области… Надеюсь, по прочтению материала вы сможете ответить на следующие вопросы:

— что такое область видимости?
— что есть глобальная/локальная ОВ?
— что есть пространство имён и чем оно отличается от ОВ?
— что обозначает ключевое слово this, и как оно относится с ОВ?
— что такое функциональная и лексическая ОВ?
— что такое замыкание?
— как мне всё это понять и сотворить?
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑47 и ↓10+37
Комментарии38

Преждевременная оптимизация — зло!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
image

Предлагаю вашему вниманию первую часть перевода книги «Mature optimization» Карлоса Буэно о принципах оптимизации высоконагруженных проектов.

Автор книги совсем недавно работал в Facebook и, будучи членом команды по повышению производительности, сохранил для компании кучи денег, применяя свои навыки тщательного измерения и продуманной оптимизации. Весь этот опыт автор воплотил в своей книге, а мы донесли ее до вас бесплатно, на русском языке и с иллюстрациями.

Книгу стоит прочесть, если вы:

1. Хотите повысить производительность своего проекта, но не знаете с чего начать.
2. Хотите повысить производительность своего проекта, но боитесь все сломать.
3. Не знаете о подводных камнях оптимизации производительности.
4. Давно хотели настроить мониторинг проекта, но не уверены что именно стоит мониторить.
5. У вас есть система мониторинга, но она не сообщает о проблемах заранее.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑43 и ↓15+28
Комментарии21

[Перевод] Проблема конструкторов JavaScript и три способа её решения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Введение


Как известно, создать новый объект в JavaScript можно используя функцию-конструктор следующего вида:

function Fubar (foo, bar) {
  this._foo = foo;
  this._bar = bar;
}

var snafu = new Fubar("Situation Normal", "All Fsked Up");


Когда мы вызываем функцию-конструктор при помощи ключевого слова new , то получаем новый объект, а контекст его конструктора устанавливается на сам объект. Если мы явно не возвращаем ничего из конструктора, то получаем сам объект в качестве результата. Таким образом, тело функции конструктора используется для инициализации вновь созданного объекта, прототипом которого будет содержимое свойства prototype конструктора, так что можно писать следующим образом:

Fubar.prototype.concatenated = function () {
  return this._foo + " " + this._bar;
}

snafu.concatenated()
  //=> 'Situation Normal All Fsked Up'


Используя оператор instanceof можно убедиться в том, что объект был создан при помощи определенного конструктора:

snafu instanceof Fubar
  //=> true


(Заставить работать instanceof «неправильно» возможно при в случаях с более продвинутыми идиомами, или же если вы — вредный тролль, собирающий исключения языка программирования и получающий наслаждение, истязая ими соискателей на собеседованиях. Однако, для наших целей instanceof работает достаточно хорошо.)
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑23 и ↓15+8
Комментарии39

В чем нарисовать MindMap? Детальный обзор 6 самых популярных программ для рисования mindmap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров590K

Структура обзора


1. Вступление;
2. Сравнение основных 5-х программ по популярности, цене, совместимости, наличию на разных платформах;
3. Подробное описание функционала и особенностей 5-х основных программ.

Введение


Mindmapping (рисование древовидных карт или ментальных карт) прочно вошел в жизнь многих людей именно с появлением соответствующего софта. Используя mindmap, делают техзадания, консультанты-аналитики делают проекты, дизайнеры придумывают концепции, тренера делают презентации, менеджеры составляют планы и т.д.

Целью этой статьи не является пропаганда mindmapping. У древовидного представления данных есть свои плюсы и свои ограничения. Обсуждение уже было в комментариях к публикации "+10 к интеллекту".

Эта публикация для тех, кто хочет выбрать удобный инструмент и узнать какие-то новые фишки, о которых еще не знал.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑68 и ↓6+62
Комментарии101

Учимся готовить Log4j + Logstash + ElasticSearch + Kibana 3 + Auth (Google OAuth2/BasicAuth/CAS Authentication)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров67K

Задача


Настройка удобного средства для обработки и получения логов.

Условия


  1. Лицензия MIT или Apache 2.0
  2. Возможность приема и обработки многострочных сообщений
  3. Простота в настройке и использовании
  4. Возможность работы с логами из Log4j


Решение


Logstash + ElasticSearch + Kibana 3.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+16
Комментарии47

Масштабирование наоборот: БЭМ-методология Яндекса на небольших проектах

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров62K
В разработке интерфейсов отдельные фреймворки уже не так важны: когда инструменты доступны, наша задача сводится к выбору нужных. Чтобы сделать правильный выбор, следует начать с общего подхода, с методологии. Большинство методологий, однако, разработаны крупными компаниями. Применимы ли они в маленьких проектах или для успешного использования их нужно переизобретать заново?

Скорее всего, вы уже знаете об одной из таких методологий, разработанной Яндексом, — БЭМ. БЭМ утверждает, что трёх сущностей (блоков, элементов и модификаторов) достаточно для написания HTML и CSS, задания структуры кода и компонентной структуры с последующим масштабированием проекта до самого высокого уровня.

Я проработал в Яндексе достаточно долго и видел, как эта методология работает на больших проектах. В Яндексе БЭМ используют для разработки CSS- и JavaScript-компонент, с помощью этой методологии также пишут шаблоны и задают зависимости между компонентами. Есть БЭМ-инструменты, поощряются различные эксперименты с кодом, исследования. В масштабах большой компании эти трудозатраты окупаются и дают Яндексу возможность быстро и качественно разрабатывать сотни сервисов одновременно.

Могут ли маленькие команды получить от БЭМ то же самое? Я совершенно не был в этом уверен. Всё же БЭМ — абстракция, которая поставляется вместе с инструментами и технологиями. Для маленькой компании польза от переключения на «полный стек» этих технологий — сомнительна, многие из инструментов изначально приспособлены под крупные и сложные задачи. Быть может, тогда полезной окажется сама идея, сама методология?

Изначально эта моя статья была опубликована в известном многим журнале Smashing Magazine. Но я решил, что и на Хабре она может быть интересна, ведь многие здесь занимаются собственными небольшими проектами.

Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑77 и ↓10+67
Комментарии54

Атом — минимальный кирпичик реактивного приложения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров46K
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… клиент-сайд разработчик. За плечами у меня 8 лет поддержки самых различных сайтов и веб-приложений: от никому не известных интернет-магазинов, до таких гигантов как Яндекс. И всё это время я не только фигачу в продакшн, но и точу топор, чтобы быть на самом острие технологий. А теперь, когда вы знаете, что я не просто хрен с горы, позвольте рассказать вам про один архитектурный приём, которым я пользуюсь последний год.

Данная статья знакомит читателя с абстракцией «атом», предназначенной для автоматизации слежения за зависимостями между переменными и эффективного обновления их значений. Атомы могут быть реализованы на любом языке, но примеры в статье будут на javascript.

Осторожно: чтение может вызвать вывих мозга, приступ холивара, а также бессонные ночи рефакторинга.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии36

10 самых распространённых ошибок при программировании на JavaScript

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров156K


Сегодня JavaScript лежит в основе большинства современных веб-приложений. При этом за последние годы появилось большое количество JavaScript-библиотек и фреймворков для разработчиков Single Page Application (SPA), графики, анимации и даже серверных платформ. Для веб-разработки JavaScript используется повсеместно, и поэтому качество кода обретает всё большее значение.

На первый взгляд, этот язык может показаться довольно простым. Встраивание в веб-страницу базового функционала JavaScript — это не проблема для любого опытного разработчика, даже если он ранее не сталкивался с этим языком. Однако это обманчивое впечатление, поскольку JavaScript гораздо сложнее, мощнее и чувствительнее к нюансам, чем кажется поначалу. Немало тонкостей в этом языке приводит к большому количеству распространённых ошибок. Сегодня мы рассмотрим некоторые из них. На эти ошибки нужно обратить особое внимание, если вы хотите отлично программировать на JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 205: ↑176 и ↓29+147
Комментарии127

Dependency Injection. JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров77K
Понятия «инверсия управления» и «внедрение зависимостей» не являются новыми, но в сообществе JavaScript, несмотря на его бурный и продолжительный рост, почему-то встречаются довольно редко.

Независимо от контекста исполнения, расширяемое и поддерживаемое javascript-приложение, как и приложение, написанное на любом другом языке, должно соответствовать некоторым архитектурным принципам. Одним из которых является инверсия управления.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии12

Почему мы выбрали MongoDB

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров40K
Эта статья появилась на свет после прочтения материала «Почему вы никогда не должны использовать MongoDB». Ниже — история о том, как мы постепенно отказались от MySQL и пришли к использованию MongoDB в качестве основного хранилища данных.



Началось все где-то в 2008 году, когда было принято решение писать вторую версию нашего сайта. Уже какое-то время нам хотелось создать мультиязычную версию базы данных по играм, околоигровым компаниям, персонажам и т.п., так как существующее решение, как нам казалось, морально устарело.

Первым делом были сформулированы:
Требования
Всего голосов 55: ↑40 и ↓15+25
Комментарии96

Почему иконки чаще мешают удобству, хотя и выглядят красиво

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
Только что посмотрел прекрасный ролик, в котором показан ответ на вопрос из известного вирусного клипа «Какие-то люди и Эксперт» (про семь красных перпендикулярных линий).

В глаза бросились изменения в интерфейсе Youtube. И так как достаточно часто встречаю такую проблему, то решил сделать пост об этом.

Проблема достаточно простая. Кто не хочет читать — посмотрите быстрый разбор нововведения на Ютубе, а также пример с иконками без надписей и с ними (и убедитесь в заголовке поста), а так прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑56 и ↓17+39
Комментарии81

Эволюция списка рекомендаций в SmartProgress

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K
Выборка наиболее интересного пользовательского контента для пользователей — актуальная задача для многих проектов, и мы не исключение. В этой статье я хочу рассказать про то как мы решали эту задачу с момента старта проекта и до сегодняшнего дня на примере списка целей в SmartProgress.



Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии4

Старый трюк — работает всегда?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров45K
Облачный эмулятор Internet Explorer 9 в окне браузера Google Chrome.

image

Предисловие


Эта история началась с того, что я искал эмулятор IE7/8/9 для проверки одного из веб проектов, мне нужно было проверить как IE9 реагирует на SSL сертификат.
Сайт то я проверил — все хорошо, и после чего я задал себе вопрос: а что будет если....? И да я не имею никакого отношения к компании выше.
Поехали!
Всего голосов 90: ↑80 и ↓10+70
Комментарии38

Разбираемся с bind и bindAll в Backbone.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
Пользователи Backbone.js часто используют bind и bindAll методы предоставленные им библиотекой Underscore.js. В этом блоге я собираюсь обсудить зачем нужны эти методы и как они работают.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность