Обновить
10
0
TTTOOOPPPTTT@script88

Linux system administrator

Отправить сообщение

Простая защита от двойного запуска заданий cron

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K
Хочу рассказать о простом скрипте, позволяющем защититься от двойного запуска заданий cron.

Допустим, раз в минуту вы обновляете некий кеш, чтобы стремительно отдать его миллионам посетителей сайта. Все идет прекрасно, но ровно до тех пор, пока глубокой ночью не запустится еженедельный бэкап и ваш кеш сформируется не за 10 секунд, а за 70, и на 60-й секунде его настигнет еще один процесс формирования кеша.

Что будет в таком сценарии дальше — вопрос весьма интересный. Велика вероятность, что два процесса будут активно мешать друг другу (они ведь работают с одними и теми же объектами), и их общее время выполнения будет отнюдь не в два раза больше, чем обычно, а если и третий настигнет…
Читать дальше →

Полнотекстовый поиск в InnoDB

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели38K
Привет, Хабрачитатель!
Полнотекстовый поиск данных в InnoDB – это известная головная боль многих разработчиков под MySQL / InnoDB. Для тех, кто не в курсе дела я объясню. В типе таблиц MyISAM есть полноценный полнотекстовый поиск данных, однако сама таблица исторически имеет ограничения, которые являются принципиальными в отдельных проектах. В более «продвинутом» типе таблиц InnoDB полнотекстового поиска нет. Вот и приходится мириться бедным разработчикам либо с ограничениями MyISAM, либо с отсутствием поиска в InnoDB. Я хочу рассказать о том, какие есть способы организовать полноценный поиск в InnoDB без магии и исключительно штатными средствами. Также будет интересно сравнить скоростные характеристики каждого способа.
Читать дальше →

Пишем первое приложение для Android

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели571K
В любом деле самое сложное — это начало. Часто бывает тяжело войти в контекст, с чем столкнулся и я, решив разработать свое первое Android-приложение. Настоящая статья для тех, кто хочет начать, но не знает с чего.

Статья затронет весь цикл разработки приложения. Вместе мы напишем простенькую игру “Крестики-Нолики” с одним экраном (в ОС Android это называется Activity).

Отсутствие опыта разработки на языке Java не должно стать препятствием в освоении Android. Так, в примерах не будут использоваться специфичные для Java конструкции (или они будет минимизированы на столько, на сколько это возможно). Если Вы пишете, например, на PHP и знакомы с основополагающими принципами в разработке ПО, эта статья будет вам наиболее полезна. В свою очередь так как, я не являюсь экспертом по разработке на Java, можно предположить, что исходный код не претендует на лейбл “лучшие практики разработки на Java”.

Читать дальше →

Будни разработки облака, часть первая

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.8K
Серию официальных постов в блоге компании про то, как работать с облаком я ещё продолжу, но параллельно мне хочется рассказать про те проблемы, с которыми мы столкнулись во время адаптации Xen Cloud Platform под нашу модель работы облака. Эти посты будут чуток сложнее и предполагают, что читатель хотя бы в общих чертах знает, как работает Xen.

Когда концепция «оплата по потреблению» только-только оформлялась, а я судорожно искал «как считать», мне казалось, что процессор и память — это два самых простых ресурса.

Действительно, у нас есть xencontrol (библиотека управления гипервизором Xen), которая может точно сказать про каждый домен (запущенную виртуальную машину), сколько у неё есть памяти, сколько наносекунд времени было потрачено. Эта библиотека запрашивает информацию напрямую (через xenbus) у гипервизора и подвергает её минимальной обработке.

Выглядит эта информация примерно так (вывод биндинга xencontrol для питона):
{
    'paused': 0, 
    'cpu_time': 1038829778010L, 
    'ssidref': 0, 
    'hvm': 0, 
    'shutdown_reason': 0, 
    'dying': 0, 
    'mem_kb': 262144L, 
    'domid': 3, 
    'max_vcpu_id': 7, 
    'crashed': 0, 
    'running': 0, 
    'maxmem_kb': 943684L, 
    'shutdown': 0, 
    'online_vcpus': 8, 
    'handle': [148, 37, 12, 110, 141, 24, 149, 226, 8, 104, 198, 5, 239, 16, 20, 25], 
    'blocked': 1
}


Как мы видим, есть поле mem_kb, соответствующее выделенной памяти для виртуальной машины и есть поле cpu_time, содержащее какое-то умопомрачительное число (хотя на самом деле это всего лишь 17 минут). cpu_time считает с точностью до наносекунд (точнее, величина, которая тут хранится считается в наносекундах, реальная точность около микросекунды). Память, как понятно, в килобайтах (хотя внутренней единицей учёта, что гипервизора, что ядра линукс является страница — её размер по-умолчанию 4 килобайта).

Казалось бы «бери и считай», однако, дьявол кроется в деталях…

Извините за жёлтый заголовок ниже, но именно так звучал вопрос в полемике в ходе обсуждения одной из проблем:

Hyper-threading + Xen = воровство денег у клиентов


Читать дальше →

15000 день unix эпохи

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.9K
Сегодня, 26 января, в полночь по GMT, наступил 15000 день от начала летоисчисления Unix машин. Юниксоиды всех стран встречаются, празднуют, проводят массовые гуляния и гадают. Встречи локальных групп можно найти на специальном сайте, посвящённом этому знаменательному дню.
День можно посмотреть командой:
$ echo `date +%s`/86400|bc

Учёт сетевого трафика в облаке

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K
Последняя, заключительная статья цикла о том, как считаются ресурсы облака. Предыдущие: процессор, память, диски.

Учёт интернет-трафика, наверное, самая простая тема из всех. Сколько байт на сетевой интерфейс пришло — такой и входящий трафик. Сколько байт ушло — такой и исходящий.

Необычным, наверное, является только то, что учитывается трафик не на третьем (сетевом) уровне, а на втором (канальном). Никакого сакрального смысла выбор уровня не несёт, просто в используемой технологии наиболее точный и простой учёт осуществляется именно по числу байт, переданных на канальном уровне. С технической точки зрения это учёт переданных байтов через VIF (виртуальный сетевой интерфейс машины). Единственным неприятным побочным эффектом является то, что всякий служебный трафик, такой как исходящие бродкасты, ARP и т.д. так же учитывается. Но, с учётом стоимости трафика (10-6 рубля за килобайт) я с трудом себе представляю, как можно служебным трафиком намотать хотя бы на копейку.

А положительным аспектом (для нас, а в каком-то смысле и для клиента) является то, что если клиент поднимает тяжёлое приложение на втором уровне (l2tp, PPPoE, ATAoE), то оно посчитается так же, как и любой другой L3 протокол, без необходимости «довить» на клиента и принуждать его к прекращению использования неудобного для учёта протокола, не укладывающегося в модель «считать по IP».
Читать дальше →

Создание зеркала репозитория Ubuntu с помощью apt-mirror

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели48K
Зачастую при развёртывании сети машин на Ubuntu возникает проблема с организацией доступа в интернет с целью установки новых программ из стандартных репозиториев. Например, когда доступен лишь очень узкий канал в интернет или траффик не является безлимитным. К счастью, принцип организации пакетной системы Ubuntu позволяет очень гибко управлять тем, что и откуда качать с использованием штатных средств управления пакетами. В частности, вы можете создать локальную копию нужных вам интернет-репозиториев Ubuntu и подключить её как основной источник приложений в вашу локальную сеть. Таким образом все компьютеры в вашей сети не будут требовать соединения с интернетом для установки новых программ и обновлений. И при этом, что самое важное, сохранится весь функционал пакетных менеджеров.

В этой статье я расскажу как создать локальную копию репозитория с помощью утилиты apt-mirror. Это простая и удобная утилита для создания локальных копий репозиториев Ubuntu, использующая такой же синтаксис, как и в файле /etc/apt/sources.list, в котором указываются все репозитории для Ubuntu.

Всё, что вам потребуется — это компьютер с установленной Ubuntu и безлимитным доступом к интернету.

Читать дальше →

Hg Init: Часть 6. Архитектура репозиториев

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели30K
Это шестая, заключительная часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:



Mercurial позволяет очень гибко настроить репозитории. Плюс, так как слияния работают отлично и вы можете на них полагаться, можно иметь особые служебные репозитории в соответствии с требованиями процесса разработки в вашей команде.

Часть 6. Архитектура репозиториев



Наш рецепт становится все лучше:

Читать дальше →

Самый простой способ создать трафик на сетевом интерфейсе

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели35K
Есть программа iperf, которая позволяет проверять скорость интерфейсов (у меня на тестах из 10G интерфейса она выжимала 9.37 Гбит/с).

Пакет (в дебиане и убунте) так и называется — iperf.

Применение очень простое: на одном сервере запускаете iperf -s X.X.X.X (свой собственный адрес сервера, на котором слушать). Можно запустить просто iperf -s, тогда слушать будет на всех интерфейсах.

На клиентской части пишем iperf -c X.X.X.X (адрес сервера из предыдущего этапа). Клиент подключается, работает 10 с и показывает скорость работы канала.

Пример: сервер имеет адрес 192.0.2.1, клиент 192.0.2.200. На сервере запускаем iperf -s 192.0.2.1 на клиенте iperf -c 192.0.2.1.

Для того, чтобы сделать много байтов (привет хостерам с соотношениями) нужно просто указать опцию -t (время в секундах). Многие гигабайты трафика в нужном направлении вам обеспечены. С учётом текущих тарифов для дома — можно даже с домашней машины, за 3-4 часика можно выправить любое соотношение с минимальной нагрузкой как на сервер, так и на клиента.

Hg Init: Часть 5. Процесс слияния

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели41K
Это пятая часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:


Иногда при слияниях возникают конфликты. Обычно их легко разрешить. В любом случае их надо разрешить, или у вас будет несколько «голов». А кому это нужно?

Часть 5. Процесс слияния




Обеспечение слаженной работы нескольких людей над одним и тем же кодом — это важная функция системы контроля версий.

Представьте что и Роза, и я хотим внести изменения в рецепт гуакамоле. Роза работает над качеством авокадо. Перед тем как начать, она обновляет свой рабочий каталог, вытягивая свежие изменения из центрального репозитория.

Читать дальше →

Тормозит веб-сервер. Настройка на примере www.ochevidets.ru

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели28K
Я оказываю услуги по настройке web- и БД-серверов. На днях ко мне обратился Иван Усачёв — владелец портала ochevidets.ru с просьбой избавить сайт от торможения.

Страницы в пиковое время стали долго загружаться, вплоть до 5 минут на страницу.

UPDATE: Статья была написана в 2010 году. Кое-что изменилось: вышли новые версии программ, у nginx изменились некоторые директивы и появились новые. Учитывайте это.

Ниже я опишу, что я предпринял для решения проблемы.

Настройка и оптимизация MySQL сервера

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели322K
В этой статье будут описаны различные настройки MySQL, преимущественно те, которые влияют на производительность. Для удобства все переменные разделены по разделам (базовые настройки, ограничения, настройки потоки, кэширование запросов, тайминги, буферы, InnoDB). Сначала уточним имена некоторых переменных, которые изменились в версии 4 MySQL, а в сети продолжают встречаться и старые и новые варианты имен, что вызывает вопросы.
Читать дальше →

HTML5 File API: множественная загрузка файлов на сервер

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели88K
Когда передо мной в очередной раз встала задача об одновременной загрузке нескольких файлов на сервер (без перезагрузки страницы, само собой), я стал блуждать по интернетам в поисках довольно корявого jQuery-плагина, который позволяет имитировать ajax-загрузку файла (того самого плагина, который со скрытым фрэймом: от java- и flash- плагинов сразу было решено отказаться). В процессе поиска я вспомнил, что в грядущем стандарте html 5 возможности по работе с файлами должны быть существенно расширены, и часть этих возможностей доступна уже сейчас. В итоге было решено опробовать их в действии.

Рассматривать возможности File API будем на примере одновременной загрузки нескольких картинок на сервер. В конце статьи приводится готовое решение, оформленное в виде jQuery-плагина.
Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 3 (1/4): Документация

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели38K
Первый отрывок третьей части серии руководств для новичков. Практически всё, что нужно знать, чтобы найти справочную информацию по вашей системе. Короче, RTFM и не задавайте глупых вопросов.



Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I: 1, 2, 3, 4

Часть II: 1, 2, 3, 4, 5

Часть III
  1. Документация (вступление)
  2. Модель прав доступа
  3. Управление аккаунтами
  4. Настройка окружения (итоги и ссылки)


Читать дальше →

Highload на дешевом хостинге: хэш-таблица в MySQL

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K
Высоконагруженный проект (web-сайт) — не обязательно популярная социальная сеть, видеохостинг или MMORPG. Простейший способ резко повысить требования сайта к железу — перенести хранение сессий в БД. В этой статье мы рассмотрим способ хранить данные в БД, и при этом не жертвовать производительностью. Пожертвовав небольшим объемом ОЗУ можно прилично сэкономить процессорное время. Мы говорим о стиуации, когда недоступны memcached и другие специальные средства кэширования.
Читать дальше →

Большие потоки трафика и управление прерываниями в Linux

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели69K
В этой заметке я опишу методы увеличения производительности линуксового маршрутизатора. Для меня эта тема стала актуальна, когда проходящий сетевой трафик через один линуксовый маршрутизатор стал достаточно высоким (>150 Мбит/с, > 50 Kpps). Маршрутизатор помимо роутинга еще занимается шейпированием и выступает в качестве файрволла.
Читать дальше →

Серверный редирект на мобильную версию сайта

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели37K
image
Предлагаю вашему вниманию простое и дешевое (по ресурсам) решение для перенаправления пользователей мобильных устройств на легкую версию сайта. Решение ориентировано на highload сайты, оптимизация которых основана на кешировании гостевых запросов.
Проверка, является ли клиент мобильным устройством, производится веб-сервером nginx и в случае успеха клиент перенаправляется на поддомен или локейшн. Это существенно экономит ресурсы и позволяет добиться большей масштабируемости по сравнение с PHP методами.
Читать дальше →

Бесплатный VPN от Amazon

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели127K
Под хабракатом я расскажу вам, как при помощи нескольких простых действий получить себе практически бесплатный VPN в штатах:
Читать дальше →

MySQL шпаргалки

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели834K
Часто, когда разрабатываешь сайт, замечаешь, как на одни и те же грабли наступают разработчики при проектировании базы данных.

Сегодня я решил опубликовать свои шпаргалки, на самые часто встречающиеся ошибки при работе с MySQL.

Читать дальше →

Тюнинг nginx

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели97K
Статья написана по материалам моего доклада на CodeCamp 2009.

Для многих из нас настает тот долгожданный день, когда аудитория сайта начинает стремительно расти. Каждое утро мы, затая дыхание, смотрим на графики google analitycs и расплываемся в улыбке, когда взят рубеж в очередную тысячу посетителей в день. Как правило, рост посещаемости не совпадает с ростом технической базы и сайт начинает тормозить. Тут в игру вступает сисадмин...

У любого проекта всегда есть что оптимизировать: можно почитать советы по оптимизации на webo.in, установить eaccelerator, memcache, проиндексировать поисковые поля в базе данных. Я предполагаю, что все это уже проделано, а сайт по прежнему тормозит.

Пришло время оптимизировать nginx...

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность