Не замечал особой разницы, возможно потому что не так часто пользовался именно их GUI. Например, работа с segger embedded studio всегда была шустрой и отладка была без каких-либо проблем на всех версиях драйверов. Работа через утилиты nordic semiconductor (через nrfutils) тоже была всегда безпроблемной.
Руководство просто осталось в 90-х, когда целый миллион звонко звучал. Ну как дополнительные средства лишними не будут — зависит от требований к отчетности. Если там стандартная бюрократия, то проще и дешевле не связываться даже.
Как обстоят дела с ABA в Вашем LockFreeQueue? Есть еще интересное видео для тех, кто интересуется Data Oriented Design от создателя Zig https://www.youtube.com/watch?v=IroPQ150F6c
Да было же раньше нормально, и навигация туда сюда, и я не помню чтобы что-то сбрасывалось. Но кто-то решил, что нужно вместо косметических изменений поменять сам концепт.
Я еще добавлю, что "обновление комментариев" в новом дизайне ужасно неудобно. Не знаю зачем это переделывали, но по ощущениям сделали "лишь бы". Раньше была нормальная навигация и обновление, плюс позиция кнопки всегда была статична.
А не хотите ли прикрутить рейтинг к карме? Основную механику рейтинга можно оставить как есть, но с дополнением, что, например, добавляется единица к карме за каждый 1 рейтинг. А то получается, что если комментарии у человека сильно в плюсе, но в карму ставят минусы несогласные — в итоге карма падает и дает меньше возможность комментировать.
Эти страны ужесточили правила для россиян: запрет на въезд, визы и ВНЖ не продлевают, замораживают и не открывают банковские счета. Поэтому люди не рассматривают эти страны для переезда.
Это мягко говоря не так.
При этом в Грузии не нужна виза, можно легко открыть ИП, получить банковскую карту и работать с зарубежными компаниями. Так сделал мой знакомый айтишник.
С учетом пророссийских изменений в Грузии, я бы не рассматривал это как вариант пока.
Со временем пришел к тому же, системный софт на C# писать как-то приятнее и быстрее. В свободное время стараюсь изучать новые стандарты C++, чтобы быть в курсе, но пока желания что-либо написать на нём (кроме чисто спортивного интереса) не было. Для низкоуровневых embedded вещей всё еще предпочитаю простой Си.
А какой в итоге код получается в production на плюсах? Сколько ни смотрел на большие проекты, видел в основном более процедурный стиль (что-то близкое к Си с классами), ну там немного обмазано умными указателями и несколько стандартных контейнеров. На C# как раз можно писать используя его сахар и все остается понятным, но на плюсах как получается?
Не замечал особой разницы, возможно потому что не так часто пользовался именно их GUI. Например, работа с segger embedded studio всегда была шустрой и отладка была без каких-либо проблем на всех версиях драйверов. Работа через утилиты nordic semiconductor (через nrfutils) тоже была всегда безпроблемной.
Эм, ну и что? Эта "фиговина" работает быстро и надежно.
Выглядит так себе. То ли не старались, то ли сильно ограничены в бюджете (что более реально).
Руководство просто осталось в 90-х, когда целый миллион звонко звучал. Ну как дополнительные средства лишними не будут — зависит от требований к отчетности. Если там стандартная бюрократия, то проще и дешевле не связываться даже.
Как обстоят дела с ABA в Вашем LockFreeQueue? Есть еще интересное видео для тех, кто интересуется Data Oriented Design от создателя Zig https://www.youtube.com/watch?v=IroPQ150F6c
Вы привели бы пример реализованный на этом языке, из реальных задач, а не hello world.
Тогда C# еще лучше =)
Спорное утверждение.
Да было же раньше нормально, и навигация туда сюда, и я не помню чтобы что-то сбрасывалось. Но кто-то решил, что нужно вместо косметических изменений поменять сам концепт.
Типа по-умолчанию они всё сливают, а так не будут? Разве такая функциональность уже не должна быть у оператора сразу?
Я еще добавлю, что "обновление комментариев" в новом дизайне ужасно неудобно. Не знаю зачем это переделывали, но по ощущениям сделали "лишь бы". Раньше была нормальная навигация и обновление, плюс позиция кнопки всегда была статична.
Так а что делать когда статью одной компании плюсует группа ботов от другой компании?
Аллоды: Печать Тайны, Аллоды: Проклятые Земли. Это было очень увлекательно.
А не хотите ли прикрутить рейтинг к карме? Основную механику рейтинга можно оставить как есть, но с дополнением, что, например, добавляется единица к карме за каждый 1 рейтинг. А то получается, что если комментарии у человека сильно в плюсе, но в карму ставят минусы несогласные — в итоге карма падает и дает меньше возможность комментировать.
Это мягко говоря не так.
С учетом пророссийских изменений в Грузии, я бы не рассматривал это как вариант пока.
Достаточно просто писать "Роскомнадзор намерен потратить 125 млн" — ничего не изменится.
И что? Вы удивлены что GC не zero cost?
О, добро пожаловать в клуб, у меня было похоже, но на C# и Visual Studio =)
Со временем пришел к тому же, системный софт на C# писать как-то приятнее и быстрее. В свободное время стараюсь изучать новые стандарты C++, чтобы быть в курсе, но пока желания что-либо написать на нём (кроме чисто спортивного интереса) не было. Для низкоуровневых embedded вещей всё еще предпочитаю простой Си.
А какой в итоге код получается в production на плюсах? Сколько ни смотрел на большие проекты, видел в основном более процедурный стиль (что-то близкое к Си с классами), ну там немного обмазано умными указателями и несколько стандартных контейнеров. На C# как раз можно писать используя его сахар и все остается понятным, но на плюсах как получается?