Тестирование поведения приложения в условиях нехватки памяти
2 мин
В android мы можем перехватить событие low memory для нашего приложения или активити, путем установки им через registerComponentCallbacks в качестве обрабочика наследника от интерфейса ComponentCallbacks переопределив ему метод onLowMemory.
Подразумевается, что в данном обработчике мы можем при наступление события low memory должны освободить не критичные ресурсы, почистить внутренний кэш и другими методами уменьшить количество используемой памяти, тем самым избежав того что наш процесс закроют.
Так же система гарантирует что после вызова onLowMemory будет вызвана системная сборка мусора (garbage collector)
И так, если наше приложение реализует какое либо поведение при наступлении данного события — хорошо бы протестировать это поведение.
Стандартный способ простой — начинаем искуственно увеличивать количество потребляемых ресурсов (например загружать картинки по два раза) пока не упремся в лимит.
И есть и второй способ — изменить данный лимит, о чем собственно и речь пойдет ниже.
Подразумевается, что в данном обработчике мы можем при наступление события low memory должны освободить не критичные ресурсы, почистить внутренний кэш и другими методами уменьшить количество используемой памяти, тем самым избежав того что наш процесс закроют.
Так же система гарантирует что после вызова onLowMemory будет вызвана системная сборка мусора (garbage collector)
И так, если наше приложение реализует какое либо поведение при наступлении данного события — хорошо бы протестировать это поведение.
Стандартный способ простой — начинаем искуственно увеличивать количество потребляемых ресурсов (например загружать картинки по два раза) пока не упремся в лимит.
И есть и второй способ — изменить данный лимит, о чем собственно и речь пойдет ниже.