Обновить
0
@sisread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Облачное ценообразование: AWS vs Azure vs Google vs Cloud4Y

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Сравнить цены на облачные платформы у разных провайдеров не так просто, как может показаться на первый взгляд. У каждого провайдера свой алгоритм ценообразования и различные условия получения скидок. К тому же, провайдеры регулярно проводят корректировки цен на свои продукты. Сегодня мы попробуем выяснить при соблюдении каких факторов можно получить наиболее выгодную скидку и, тем самым, сэкономить при покупке облачной платформы.

image
Выбери своё облако

Публикация учитывает последние снижения цен от 1 декабря 2016 платформы AWS последних поколений m4 и c4, а также обзор новейшего инстанса AWSr4.
Читать дальше

Трансляция WebRTC-видеопотока из браузера на YouTube Live в 65 строк JavaScript/HTML-кода

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели36K


В данной статье мы расскажем как работают трансляции Youtube Live и покажем как человек с базовыми знаниями JavaScript может закодить трансляцию на Youtube Live с HTML страницы с использованием технологии WebRTC.

Для работы категорически потребуются следующие знания и умения:

1) Базовые знания JavaScript / HTML
2) Умение работать в командной строке Linux.
3) Прямые руки.
Читать дальше →

Angular — настройка среды разработки и production сборки с AOT-компиляцией и tree-shaking (Gulp, Rollup, SystemJS)

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели30K

Одна из особенностей Angular, присущая и первой и новой версии — высокий порог вхождения. Новый Angular, помимо всего прочего, трудно даже запустить. А и запустив, легко получить 1-2 Мб скриптов и порядка нескольких сотен запросов при загрузке hello world страницы. Можно, конечно, использовать всякие стартеры, seed'ы или Angular CLI, но для использования в серъезном проекте нужно самому во всем разбираться.


В этой статье я постараюсь описать, как настроить удобную среду разработки с использованием SystemJS, и production сборку Angular приложения на основе Rollup, с выходом около 100кб скриптов и нескольких запросов при открытии страницы. Использовать будем TypeScript и SCSS.


Попробовать все в деле можно в моем angular-gulp-starter проекте.


Читать дальше →

Первое приложение на Spring Boot + ReactJS

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели85K
В жизни каждого Java разработчика может наступить момент, когда ничего не остаётся, как использовать в своём приложении ReactJS. Если, конечно, не AngularJS. Вы долго сопротивлялись, но этот момент настал и надо что-то делать. Вы слышали, что есть Node.JS, что он умеет быть web-сервером, но это уже через чур. У вас будет кошерный Spring Boot. К сожалению, поиск в гугл способен очень запутать. Много разных гайдов, все оперируют разными версиями реакта и сопутствующих средств. Данный гайд описывает процесс создания простейшего Spring Boot + ReactJS приложения, простой и приятный.
Читать дальше →

Сравнение решений по балансировке высоконагруженных систем

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели28K
И вновь мы публикуем расшифровки выступлений с конференции HighLoad++, которая прошла в подмосковном Сколково 7—8 ноября 2016 года. Сегодня Евгений Пивень знакомит нас с решениями балансировки в облаках.



Меня зовут Женя, я работаю в компании IPONWEB. Сегодня мы поговорим про развитие наших решений в балансировке высоконагруженных систем.

Сначала я пробегусь по понятиям, которыми буду оперировать. Начнём с того чем мы занимается: RTB, Real Time Bidding — показ рекламы с аукционом в реальном времени. Очень упрощенная схема того, что происходит, когда вы заходите на сайт:
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность