Хорошие новости: Maya для разработчиков игр по цене от 70 евро
ну да, zbrush тоже нужна ) просто мне лень учить блендер, а в майе я давно освоился )
0
ПосмотретьХорошие новости: Maya для разработчиков игр по цене от 70 евро
блендер мне нравится, но к Maya очень привык, и с анимацией удобнее работать вроде бы. Ну и не сказал бы что это обрубок, довольно большой функционал!
+1
ПосмотретьХорошие новости: Maya для разработчиков игр по цене от 70 евро
70 евро за 3 месяца не такая уж и проблема )
0
ПосмотретьХорошие новости: Maya для разработчиков игр по цене от 70 евро
афигеть, Maya за 70 евро, я теперь точног его куплю, я обожаю Maya, самый удобный редактор из всех что я видел )) хотя блендер тоже на уровне )
0
ПосмотретьИспользование Paint в качестве редактора уровней
если софтварно писать эти фильтры, то скорее всего медленно будет, а через шейдеры очень быстро, они параллелятся очень хорошо.
0
ПосмотретьПрограммист ли я?
я сейчас уже 11 лет программист, но до сих пор интерес не потерял, мне постоянно хочется сделать что-то свое, грандиозное, вот и пытаюсь по маленьку )) автору тоже советую попробовать какойнить проект свой начать делать.
0
ПосмотретьСоздаем платформер за 30 минут
Красота! только сейчас узнал про Tile Map Editor, до этого писал корявые самописные редакторы )) спасибо автору огромное )
0
ПосмотретьПродвинутый термостат для дома
точнее микрокод наверное нужен, с флешпамятью ни разу не работал
0
ПосмотретьПродвинутый термостат для дома
спасибо автору огромное, давно хотел попробовать что-нибудь сделать с дисплеем )) кстати а можете выложить картинки шрифтов?
0
ПосмотретьПоследний анонс Valve на неделе — новые игровые контроллеры
Это здорово, я первый раз за очень долгое время захотел купить консоль (Steam Machine) ))
0
ПосмотретьSteam OS: Linux с игровым привкусом
Это же не только хорошая приставка будет, но и при это Valve дает такие хорошие возможности для разработчиков для этой самой приставки! не то что у Sony или Microsoft.
0
ПосмотретьValve запускает SteamOS и перебирается в вашу гостиную
Я обадаю Valve!!! Спасибо вам за то что вы делаете для линуксв!
-17
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
DX и OpenGL на венде практически одинаковой производительности, новые версии DX не делают его производительнее, они дают больше функционала для рисования, ну и собственно этим функционалом и можно повысить производительность, но весь этот функционал есть и в последних версиях OpenGL.
0
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
Норм все с драйверами там, может и есть глюки, но эти глюки не с производительностью в играх, а скорее с DE. Но и они я думаю будут поправлены, если Linux и дальше будет развиваться как игровая платформа.
+1
ПосмотретьРендер ландшафта в WebGL
помимо clipmap'ов еще можно на патчи ландшафт разбить, и патчи, которые не попадают в камеру не рисовать.
0
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
Я где-то читал что наоборот, idTech 5 вроде бы под DirectX пишется.
+1
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
как минимум 2: gdb, lldb
+2
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
тфу блин, не внимательно читал, извеняюсь, все правильно ))
0
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
они же просто помогают делать дебагер, lldb уже давно разрабатывается и последняя версия 3.4.
0
ПосмотретьГейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux
В линуксе разве мало хороших дебагеров??
+1
ПосмотретьСюдаТуда
1234
567
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность