С сентября по начало декабря их "изгоняли", в том смысле что не сразу поняли, что помимо доступа к скрипту обновления у них остаётся доступ к внутренним сервисам хостинг-провайдера.
Теоретически, любое обновление в период с июня 2025 по 2 декабря мог привести к тому, что будет установлено "что-то". Ни хостинг, ни автор NPP не имеют понятия, что именно прилетало в обновлениях, насколько я понимаю никто не расследовал этого. Как и неясно число жертв.
Собственно, NPP потому и важен, что часто используется программистами и потенциально может использоваться для хранения доступов. Например, вы в новый таб вклеили токен доступа, даже не сохраняя файл на диске, а содержимое таба ушло в Китай 🤷♂️
Самый ожидаемый релиз - Europa Universalis V. Четвёртая часть успешно продержалась целых 12 лет за счёт регулярно выходящих DLC. Пятая на релизе оставила неплохое впечатление, однако его заметно подпортили с десяток патчей за два месяца, часть из которых ломала обратную совместимость. Игрокам приходилось начинать кампании заново, отчего в интернетах заметно подгорало. Впрочем, в целом у игры виден потенциал: заметно, что Paradox Interactive делают основную ставку на Европу как локомотив продаж.
Самый оглушительный провал - вышедший в один день с EU5 Football Manager 26. В 2023 году разработчики, год за годом клепавшие номерные части на одном и том же движке, упёрлись в невозможность внедрять новые фичи и улучшать графику (как будто это что-то важное для данной серии игр, лол). Было принято роковое решение - перевести игру на Unity.
Для начала обосрались с выходом FM2025: эту часть тупо не успели доделать к релизу. Игрокам пообещали выпуск в марте 2025 года вместо ноября 2024-го. Сообщество в целом к переносу отнеслось с пониманием - чем играть в забагованную поделку, лучше подождать несколько месяцев. Однако с приближением марта стало ясно, что всё равно не успевают, и FM2025 вообще отменили, пообещав отполировать следующую часть - FM2026.
И вот, наконец, 4 ноября 2025 года игра релизнулась… Больше всего претензий вызывает интерфейс менеджера (а он здесь ключевой, поскольку именно в нём игрок проводит большую часть времени). Некоторые баги настолько очевидны, что создаётся впечатление, будто тестировщики игру вообще не запускали - настолько всё лежит на поверхности. Взамен игроки получили графику матча уровня FIFA 2008 и женский футбол (что??). В итоге онлайн с первых же дней стремительно пошёл вниз и сейчас в среднем ниже, чем был у прошлой части в течение тех самых полутора лет ожидания. Около трети фанатов новую часть вообще игнорят. Отзывы в Стиме - 29% положительных. Ожидаемо завлечь новых игроков графикой и женским футболом тоже не удалось.
На всякий случай напишу, что важно не забывать включать на телевизоре "Режим для игр".
У меня на rpi3 и RetroPie был очень заметный лаг инпута, в игры вроде мортал комбата вообще невозможно было играть. Оказалось, что достаточно было переключить режим. Если ничего не путаю, в конфиге RetroPie можно прописать, чтобы он сам переключал тв в нужный режим.
Помню начал решать, понял, что у меня пробелы в базовых знаниях, и от этого процесс решения неэффективен. Отставил литкод и пошёл проходить курсы, благо материалов в интернете - вагон и маленькая тележка. После прокачки теории вернулся к задачам, стало гораздо лучше.
nil, в статье же на Go пишут
Проходил такой курс, году в 2008
да :)
С июня по сентябрь их не могли обнаружить.
С сентября по начало декабря их "изгоняли", в том смысле что не сразу поняли, что помимо доступа к скрипту обновления у них остаётся доступ к внутренним сервисам хостинг-провайдера.
Теоретически, любое обновление в период с июня 2025 по 2 декабря мог привести к тому, что будет установлено "что-то". Ни хостинг, ни автор NPP не имеют понятия, что именно прилетало в обновлениях, насколько я понимаю никто не расследовал этого. Как и неясно число жертв.
Собственно, NPP потому и важен, что часто используется программистами и потенциально может использоваться для хранения доступов. Например, вы в новый таб вклеили токен доступа, даже не сохраняя файл на диске, а содержимое таба ушло в Китай 🤷♂️
Автоматическое. Злоумышленники внесли изменения в скрипт, обрабатывающий запросы на обновление и подменяли адрес для скачивания бинаря.
Я нигде не видел описания, что конкретно получали пользователи. Только сообщение о том, что версия была подменена на взломанную.
По сути, это может быть что угодно. Суть в том, что юзер своими руками запускает приложение из неизвестного источника, думая, что обновляет N++.
Детям будет трудно понять, что означает "советская" 😁
Простите, анекдот сразу вспомнился
Скрытый текст
Загадка: свистеть не свистит и в жопу не влезает. Что это?
Ответ: Свисток для жопы, сделанный в СССР.
Мы как-то раз подлодку запускали в фонтане возле кинотеатра. Днём там людей практически не было, прошло без проблем.
Самый ожидаемый релиз - Europa Universalis V. Четвёртая часть успешно продержалась целых 12 лет за счёт регулярно выходящих DLC. Пятая на релизе оставила неплохое впечатление, однако его заметно подпортили с десяток патчей за два месяца, часть из которых ломала обратную совместимость. Игрокам приходилось начинать кампании заново, отчего в интернетах заметно подгорало. Впрочем, в целом у игры виден потенциал: заметно, что Paradox Interactive делают основную ставку на Европу как локомотив продаж.
Самый оглушительный провал - вышедший в один день с EU5 Football Manager 26. В 2023 году разработчики, год за годом клепавшие номерные части на одном и том же движке, упёрлись в невозможность внедрять новые фичи и улучшать графику (как будто это что-то важное для данной серии игр, лол). Было принято роковое решение - перевести игру на Unity.
Для начала обосрались с выходом FM2025: эту часть тупо не успели доделать к релизу. Игрокам пообещали выпуск в марте 2025 года вместо ноября 2024-го. Сообщество в целом к переносу отнеслось с пониманием - чем играть в забагованную поделку, лучше подождать несколько месяцев. Однако с приближением марта стало ясно, что всё равно не успевают, и FM2025 вообще отменили, пообещав отполировать следующую часть - FM2026.
И вот, наконец, 4 ноября 2025 года игра релизнулась… Больше всего претензий вызывает интерфейс менеджера (а он здесь ключевой, поскольку именно в нём игрок проводит большую часть времени). Некоторые баги настолько очевидны, что создаётся впечатление, будто тестировщики игру вообще не запускали - настолько всё лежит на поверхности. Взамен игроки получили графику матча уровня FIFA 2008 и женский футбол (что??). В итоге онлайн с первых же дней стремительно пошёл вниз и сейчас в среднем ниже, чем был у прошлой части в течение тех самых полутора лет ожидания. Около трети фанатов новую часть вообще игнорят. Отзывы в Стиме - 29% положительных. Ожидаемо завлечь новых игроков графикой и женским футболом тоже не удалось.
На всякий случай напишу, что важно не забывать включать на телевизоре "Режим для игр".
У меня на rpi3 и RetroPie был очень заметный лаг инпута, в игры вроде мортал комбата вообще невозможно было играть. Оказалось, что достаточно было переключить режим. Если ничего не путаю, в конфиге RetroPie можно прописать, чтобы он сам переключал тв в нужный режим.
Мне в Польшу приходил штраф из Италии. Примерно через 6 месяцев после нарушения.
Скрытый текст
ну или выбить несколько ачивок в EuropaUniversalis4
А что плохого? Если устраивает объем мышц и сила
Помню начал решать, понял, что у меня пробелы в базовых знаниях, и от этого процесс решения неэффективен. Отставил литкод и пошёл проходить курсы, благо материалов в интернете - вагон и маленькая тележка.
После прокачки теории вернулся к задачам, стало гораздо лучше.
Я детей не люблю, но вот сам процесс...
всё будет зашибись
Он наступит скоро — надо только подождать
Не появился - не зумер
Я тоже могу выйти на Красную площадь и крикнуть "Рейган дурак" (С)