Видимо за тем, что это игровой уровень, а не обои на рабочий стол. Там надо боссов расставлять, ловушки, двери, ключи. А смысл, если от рандома зависит срежем мы путь от старта до финиша или нет.
Перекрёстки должны допускаться только умышленно.
Кстати, выпустить приложение под популярные смарт-телевизоры — возможно будет интересным вариантом добавления трафика. Приложение, по факту, это завёрнутый браузер.
Надо статистику собирать и проверять этот момент. Возможно найдётся очень много таких, кому «поиграть в ютубе» будет достаточно, а так бы они попробовали, конечно, пару разочков. Наверно анкету опциональную для посетителей сайта сделать. Через неё и расспросить откуда они узнали о проекте, смотрели ли ролики, планируют ли еще кататься, какие у них есть идеи по развитию проекта и монетизации, как видят будущее проекта. Важно в вопросах вперемежку их задавая ставить человека то на место игрока, то на место разработчиков игры, это, может быть, его собьёт с толку и он будет отвечать честнее.
Думаю там имелись в виду в основном сетевые транспортные задержки, и rtos тут не поможет.
На сколько я понимаю RTOS пригодился бы, если бы машинки (зачем-то в данном стартапе) были автономными самоуправляемыми. Наверно пришлось бы крутить на тощей малинке кучу разнородных процессов: от нейронных сетей, до фильтрации графики, OCR и прочего. Вот тут во все лопатки пришлось бы бороться с неравномерными задержками и RTOS тут окажется кстати.
Похоже кто-то не оценил мою шутку про безудержное и неуправляемое желание детей делать то, что у взрослых уже поперек горла на работе. В данном случае дети вместо ИИ — это всем только на пользу=).
Эх, хотел бы я жить в мире, где такое было бы возможно! Ребята толком не могут найти инвестора и игроков в своей достаточно простой отрасли. Если бы то. что вы тут нарисовали было возможно в нашем обществе, то мы бы с вами сейчас переписывались с лагом в часов 5. Я бы болтался на аэростате в атмосфере Венеры, а вы где-нибудь на Хароне монтировали бы корпуса всемирной мемориальной Солнечной библиотеки.
Я так понял, что это сами авторы пампят свои проекты пустыми кредитками с двумя целями: в хорошем случае чтобы нагнать хайпа; в плохом — чтобы добить требуемую сумму фиктивными донатами и вытащить из кикстаретра хотя бы те крохи. что удалось собрать.
Проще и прибыльнее сделать аукцион на места в очереди, тогда заполненность будет регулироваться и вместо ИИ будут ездить живые неплатёжеспособные дети=).
Беспилотные авто так дорого и мучительно разрабатывают лишь потому, что туда детей нельзя сажать. Дети бы бесплатно возили. правда куда попало, но как мотивировать детей ехать куда надо — это отдельный вопрос.
В играх, кстати, сейчас физика выглядит реальнее, поскольку имитируется для объектов куда более привычных размеров. Маленькие машинки по соотношению массы и объёма к размеру совсем не похожи по управляемости и динамике на большие. А когда смотришь из кабины этой машинки на вполне реалистичные дома, то порой возникает когнитивный диссонанс. Так что не в этом дело, наверно.
Перекрёстки должны допускаться только умышленно.
На сколько я понимаю RTOS пригодился бы, если бы машинки (зачем-то в данном стартапе) были автономными самоуправляемыми. Наверно пришлось бы крутить на тощей малинке кучу разнородных процессов: от нейронных сетей, до фильтрации графики, OCR и прочего. Вот тут во все лопатки пришлось бы бороться с неравномерными задержками и RTOS тут окажется кстати.
Беспилотные авто так дорого и мучительно разрабатывают лишь потому, что туда детей нельзя сажать. Дети бы бесплатно возили. правда куда попало, но как мотивировать детей ехать куда надо — это отдельный вопрос.