Обновить
5
Сергей Паньков@trapwalker

Backend, python

17
Подписчики
Отправить сообщение

Некоторые вон уже трекер таскают

Так… Потише вы там… Бедные птички. Эдак им придется ADS-B транспондеры таскать из-за вас.

Не понял. А реостаты что, в первый раз летят? Тут какие-то инновации наличествуют? Это ж не коммерческий проект (в отличие от вашего дорого буя), а своего рода развлечение. Вон любители ракеты запускают. Куда они, по-вашему, лезут, когда есть ""Протон" и "Нью Шепард"?
Такой самодельный буй из относительно дешёвых компонентов с достаточной степенью автономности и надёжности — это символично для нашего времени очередной промышленной революции по эгидой станков с ЧПУ, 3Д принтеров, DIY и широкой доступности технологий в быту благодаря интернету.

При чем тут "летать"? Плавать же! Погода (ветер) меняется не так часто. Есть доступ к прогнозам. Можно оперировать парусами и якорями через редуктор медленно и заранее. Грести уж точно тяжелее.

Водород нужно через гидрозатвор пробулькивать, там остаётся лишняя кислота или щёлочь. Плюс безопаснее. Лучше не кислота, а щёлочь. Есть в Ютубе много роликов как люди делают компактные и удобные установки из огнетушителя на алюминиевой фольге и средстве для прочистки труб "Крот". Управлять скоростью не надо: просто нужно посчитать требуемый выход водорода, закинуть нужное количество фольги с небольшим запасом а излишки стравить потом в атмосферу.

Что за ерунда? "Быстрее" оно отводится, если много столкновений. Чем больше столкновений, тем быстрее распределяется энергия. На счёт "дальше" — это вовсе неправильно. Тепло тепло не отводится, оно распределяется. В отдельных точках оно не концентрируется только из-за того, что это маловероятно. Вы, сударь, там с "демоном Максвелла" бухаете, что ли?

О, а вы не знаете, почему не надувают такие реостаты водородом. Вроде бы сильно дешевле получается, можно производить на месте, а с разумными мерами предосторожности при запуске я не вижу какой-то особенной угрозы здесь. В процитированных официальных документах я даже не заметил нигде упоминания какой газ в оболочке. Так-то автор писал про гелий, но почему не используют водород все же?
А смысл картинку статическую слать? Куда интереснее телеметрию, температуру, давление, координаты…
На секунду показалось, что вы хотите и детей туда с экшн-камерой запустить=).
А вы не думали о более длительных запусках зондов, но не встратосферу, а в море?
Идея примерно такая.
Герметичный буй обтекаемой формы с солнечными батареями на верхней крышке оснащается раскладным парусом (просто раскладной веник, чтобы плыть по ветру) и раскладным «якорем», чтобы при необходимости увеличить сопротивление ветру сильнее «цепляясь» за воду.
Связь по коротковолновому медленному радиоканалу (QRP), GPRS от береговых сотовых сетей, спутниковый трансивер для редких «СМСок» с самой необходимой телеметрической информацией.
Задача — дрейфовать максимально долго передавая телеметрию с температурой воды и воздуха, скоростью и направлением ветра и координатами. Можно ещё сонар и гидрофон поставить.
Идея управления в том, чтобы когда ветер в нужную сторону — разворачивать «парус» и сворачивать якорь, когда в ненужную — разворачивать «якорь» и сворачивать парус. Алгоритмически «автопилот» для такого управления реализовать, вроде бы, неслжно.

На крайний случай можно попробовать сделать стационарный буй с телеметрией, но это уже не так интересно.
Хотя бы за тем, чтобы показать как объяснять довольно нетривиальные вещи простыми словами, не превращая всё в сумбурную «магию», не вызывая зевоту и нервный зуд у тех, кому это в обычной жизни нафиг не надо и кто об этом не знал бы, если бы вы ему так понятно и на пальцах не объяснили. Для понимания всего этого нам с вами хватило школьно йпрограммы, но школьной программы хватает не всякому, чтобы научиться объяснять это простыми словами на простых примерах.
Короче норм статья, полезная ссылка на книжку.
ХЗ. может это будут мозги в банке и кибернетические аватвры. Может быть это будут настолько подробные слепки личности, что трудно отличить от самого себя… Как в «Ковчеге 47 Либра», только с непрерывным обучением. Мне кажется в последнем случае важно, чтобы сознание перетекало в электронный мозг постепенно по мере разрушения естественного. Людям же не привыкать жить с двумя полушариями. Кто сказал, что нельзя «приживить» третье?
Ух круто. Но я себе такого что-то не представляю в применении к себе. С другой стороны кто-то умудряется скучать вообще на ровном месте и не возникает даже позыва сформулировать интересы, не то что очертить их границы. Может быть тут тоже разные случаи.

Чем больше проработано интересов, тем больше периметр границ. Чем больше границы, тем квадратично больший объём они окружают и его надо заполниить какой-то работой в этой интересной области. А ещё есть фракталы и новые размерности.
Может быть мой случай уникален, но я не помню с раннего дества, чтобы мне было хотя бы 5 минут где-то когда-то скучно. ХЗ как это работает.
Никогда не понимал почему бы в таких играх не использовать язык Prolog для логического учета отношений и причинно-следственных связей в мире.
Описываем в базовом скоупе основные правила и атомы, а потом дополнительными предикатами по мере игры добавляем информацию о поступках игрока в игровом мире, о событиях, о сюжетных поворотах.
К примеру:
Кузнец(Иван). /* Иван - это кузнец */
Купец(Семён). /* Семён - это купец */
Дружат(Иван, Семён). /* Иван и Семён дружат */
Знает(agent, fact, time) :- Дружат(agent, agent2), Знает(agent2, fact, time2), Разговор(agent, agent2, time2), time > time2.
/* Правило распространения информации друзьями: agent знает о fact в момент time, если agent дружит с каким-то другим агентом, который разговаривал с ним и к этому времени уже занл о факте.*/
/* Каике-то факты заданы сюжетом:*/
Знает(Семён, Факт(Игрок, ЯВЛЯЕТСЯ, ИЗБРАННЫЙ), 15.50) /* Семён по сюжету узнает о том, что Игрок - избранный в полдень 15 игрового дня. */
/*Далее, к примеру, если игрок вовремя спровоцирует общение между этими NPC, Иван узнает эту инфу.*/

Такие квесты легко отлаживать, легко корректировать, легко сочинять.
Так что, уже можно хентай в нормальное порно кнвертировать?
Главное — не скатиться в Д'Артаньянство, когда все вокруг коварные злодеи и тупые обыватели, делают не то, не вовремя и не так, просирают всё, набивают карманы и уничтожают, хотят лишнего, не хотят нужного… В какой-то момент замолкаешь и думаешь, а где среди всего этого мракобесия я — этот самый д'Артаньян? Что я делаю, чего хочу и кто это такой коварный мне всё время мешает?
Вот, ещё один! Бессмертие ему так себе! Вы сговорились? Хрен с ней с болью, пока есть хоть какой-то трейд-офф между обезболивающими, ресурсом почек и способностью терпеть. Это ж какая должна быть боль, чтобы хотелось умереть? При вечной жизни же можно дождаться или поспособствовать изобретию средств улучшения качества вечной жизни=)
А разве суть проблемы в задаче трёх тел и одноименной книге не в том, что из-за неидеальной точности получившийся аттрактор в какой-то момент момент (в некотором бутылочном горлышке) начинает вести себя радикально иначе?
Попробуйте посчитать через какое время результаты разных способов расчета начинают расходиться радикально. Неужели все рассмотренные методы к концу симуляции получают одну и ту же картину?
Вот для случая с тремя звёздами и планетой эта симуляция нужна была, чтобы жители могли на каком-то достаточно продолжительном промежутке времени предсказать смену сезонов. Мне кажется основные проблемы там были не из-за постепенной «потери энергии», а из-за того. что модель переставала показывать правильно сезоны.
Я так понимаю, что раз уж здесь не рассматриваются столкновения, а все массы — это математические точки, то иного взаимодействия, кроме гравитационного, нет. Это значит, что автор рассмотрел исключительно тёмную материю. Казалось бы, да? Но нет. Тёмная материя не собирается в кусочки именно потому, что не взаимодействует механически. Это значит, что в задаче появляется неимоверно огромное количество тел очень малой массы. Такое мы уж никак не смоделируем.
Ну и от идеи, всё же что-то да зависит. В той же миллиондолларовой странице особо нечего реализовывать. И наверняка после было миллион замечательных таких страниц, которые реализованы куда лучше. Всё же очень важна своевременность и какой-то хайп. А он, этот пресловутый хайп, может запуститься и не спервой реализации идеи и хрен вообще пойми от чего. Тут и харизма, и удача, и подходящая почва, и удачное место. и нужный язык… Не угадаешь. Нет общих правил.

Ктсати, вспрминая принцип паретто там дложна быть классическая сигма функция. когда бриллиантовая реализация не так уж много даёт прибавки по отношению к просто хорошей.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Белгород, Белгородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность