По поводу работников Самсунга – в обсуждении писали, что их много и особенно из Польши, но вроде в итоге дошли к тому, что это скорее всего допускается правилами, поскольку они не участвовали в организации конкурса. Вот пример человека, у которого прошло целых 5 приложений.
К сожалению, доказательств жалоб у меня нету — кроме багов сертификации и заливки файлов. Все, что я написал – это пересказ моего понимания того, что пишут в обсуждении, и организаторы наверняка это видели. Вот, например
Вот и закончился отборочный этап конкурса. К сожалению, результаты совсем не радуют и организация конкурса разочаровала.
Результаты вызвали волну возмущения в обсуждениях и за время после их оглашения всплыло несколько интересных моментов.
Например, несколько разработчиков пишут, что за период судейства, судя по статистике, видеопрезентацию никто смотрел. Или даже вообще не запускал приложение, как писал разработчик клиента социального сервиса.
Также люди пишут, что многие победители работают в Самсунге и у некоторых прошло по несколько приложений. Впрочем, судя по условиям конкурса, это допускается, но неприятный осадок остался.
У медицинской компании, которая сделала 12 приложений, ни одно не прошло. Но самое интересное, насколько я понял, что эта компания после общения с саппортом выяснила, что их приложения были помечены как непрошедшие сертификацию, и это не было нигде указано на страницах приложений. Лишь после доказательств в виде скриншотов приложениям вернули нормальный статус. Получается, что из-за бага в системе приложение могло быть нерассмотренным на этапе судейства, и вполне вероятно, что это не единичный случай.
Сама же сертификация была довольно проблемной из-за разных багов в Seller Office, это можно почитать даже в апдейтах конкурса. Из-за багов иногда нельзя было перезаливать файл приложения и оно «зависало» в неопределенном статусе. Сначала всем участникам пришло письмо, что нужно создать новое приложение. Потом – опровержение этого письма, что так делать нельзя, потому что новый Content ID конкурсом не примется. У меня тоже были такие проблемы, пришлось удалять текущее приложение и создавать новое, благо заявка на конкурс на тот момент еще небыла подана и проблем с Content ID не возникло.
Я понимаю, что протестировать почти 1000 приложений за неделю очень трудно и даже едва ли представляю, как это сделать. Но в целом мне показалось, что большинство победителей были выбраны даже не по иконке, скриншоту или видео, а случайным образом.
Понятно, что можно найти достаточно причин, чтобы отказать игре в выходе во второй раунд – вторичность, например. Но становится грустно из-за выхода в финал подобия демки физического движка (http://challengepost.com/software/trick-shot), переделанного демо Construct или очередного клона 2048. Также не радует отсутствие уверенности в том, были ли все приложения протестированы. Впрочем, хорошо хоть отсутствие в победителях Flappy Bird’ов, которых также было достаточно.
В общем, результаты конкурса вызвали только разочарование и недоумение. Не верится, что такая крупная компания как Самсунг, могла так неорганизованно подойти к событию, но надеюсь, что из результатов этого конкурса будут сделаны выводы и следующие пройдут получше.
Пользуясь случаем — уже готов отчет/постмортем по моей игре, обсуждение которой случайно нашел на хабре в теме о Playbook, но не могу опубликовать ее вообще нигде.
Также была в планах статья о Sweep And Prune и Separating Axis Theorem для обнаружения столкновений в игре (широкая/узкая фаза), но из-за облома с первой статьей пока писать не стал.
Да, 6 месяцев и 149 именно за стандартную (ту, которая стоит 500 и без сплеш-скрина):
We’ve decided to EXTEND the Free for iPhone license for another six months, so your license is set to expire on 21 December 2011
For a limited time, we’re also offering you the opportunity to upgrade your existing license to a Standard one for only $149 instead of $499. Your new Standard license will last for a full year from the point of upgrade. This 70% discount is only available for 30 days — act now to take advantage of the offer.
Пришло сегодня на почту, что бесплатная лицензия будет действовать еще 6 месяцев, а стандартная будет стоить 149$ в течении месяца — так что не все так плохо.
Да, сравнения графики/отрисовки мне видятся более адекватными и интересными, спасибо за ссылку. На одних вычислениях трудно построить интересное приложение, а почти все HTML-игры в моем FF4 безбожно тормозят.
1) Оценка IMDB спрятана
2) Не вижу оценки RottenTomatoes
3) Где гибкий поиск фильмов?
И да, по-моему старый Кинопоиск был более удобный и функциональный, чем IMDB.
По поводу работников Самсунга – в обсуждении писали, что их много и особенно из Польши, но вроде в итоге дошли к тому, что это скорее всего допускается правилами, поскольку они не участвовали в организации конкурса. Вот пример человека, у которого прошло целых 5 приложений.
К сожалению, доказательств жалоб у меня нету — кроме багов сертификации и заливки файлов. Все, что я написал – это пересказ моего понимания того, что пишут в обсуждении, и организаторы наверняка это видели. Вот, например
Результаты вызвали волну возмущения в обсуждениях и за время после их оглашения всплыло несколько интересных моментов.
Например, несколько разработчиков пишут, что за период судейства, судя по статистике, видеопрезентацию никто смотрел. Или даже вообще не запускал приложение, как писал разработчик клиента социального сервиса.
Также люди пишут, что многие победители работают в Самсунге и у некоторых прошло по несколько приложений. Впрочем, судя по условиям конкурса, это допускается, но неприятный осадок остался.
У медицинской компании, которая сделала 12 приложений, ни одно не прошло. Но самое интересное, насколько я понял, что эта компания после общения с саппортом выяснила, что их приложения были помечены как непрошедшие сертификацию, и это не было нигде указано на страницах приложений. Лишь после доказательств в виде скриншотов приложениям вернули нормальный статус. Получается, что из-за бага в системе приложение могло быть нерассмотренным на этапе судейства, и вполне вероятно, что это не единичный случай.
Сама же сертификация была довольно проблемной из-за разных багов в Seller Office, это можно почитать даже в апдейтах конкурса. Из-за багов иногда нельзя было перезаливать файл приложения и оно «зависало» в неопределенном статусе. Сначала всем участникам пришло письмо, что нужно создать новое приложение. Потом – опровержение этого письма, что так делать нельзя, потому что новый Content ID конкурсом не примется. У меня тоже были такие проблемы, пришлось удалять текущее приложение и создавать новое, благо заявка на конкурс на тот момент еще небыла подана и проблем с Content ID не возникло.
Я понимаю, что протестировать почти 1000 приложений за неделю очень трудно и даже едва ли представляю, как это сделать. Но в целом мне показалось, что большинство победителей были выбраны даже не по иконке, скриншоту или видео, а случайным образом.
Ну и конечно, я бы не писал этого, если бы сам не участвовал в конкурсе и не потерпел неудачу. Вот одна из моих игр: http://challengepost.com/software/back-to-candyland-blitz
Понятно, что можно найти достаточно причин, чтобы отказать игре в выходе во второй раунд – вторичность, например. Но становится грустно из-за выхода в финал подобия демки физического движка (http://challengepost.com/software/trick-shot), переделанного демо Construct или очередного клона 2048. Также не радует отсутствие уверенности в том, были ли все приложения протестированы. Впрочем, хорошо хоть отсутствие в победителях Flappy Bird’ов, которых также было достаточно.
В общем, результаты конкурса вызвали только разочарование и недоумение. Не верится, что такая крупная компания как Самсунг, могла так неорганизованно подойти к событию, но надеюсь, что из результатов этого конкурса будут сделаны выводы и следующие пройдут получше.
Также была в планах статья о Sweep And Prune и Separating Axis Theorem для обнаружения столкновений в игре (широкая/узкая фаза), но из-за облома с первой статьей пока писать не стал.
We’ve decided to EXTEND the Free for iPhone license for another six months, so your license is set to expire on 21 December 2011
For a limited time, we’re also offering you the opportunity to upgrade your existing license to a Standard one for only $149 instead of $499. Your new Standard license will last for a full year from the point of upgrade. This 70% discount is only available for 30 days — act now to take advantage of the offer.