Обновить
-2
0
webportal@webportal

Пользователь

Отправить сообщение

Морской бой за 25 мс

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели69K

Предисловие


Несколько месяцев назад я решил изучить Python. В качестве одной из тестовых задач требовалось написать игру «Морской бой». Тогда я не сделал эту задачу, но в голову пришла идея написать «Морской бой», где будут играть два компьютера между собой. Эта мысль не оставляла меня, и я решил дерзнуть. Результат представлен на ваш суд. Буду признателен за любую конструктивную критику.

Общая концепция текущей реализации


Вся игра, по сути, сводится к тому, что два экземпляра класса Player спрашивают друг у друга координаты кораблей и в зависимости от ответа выстраивают свою стратегию ходов.

Стратегия расстановки кораблей следующая: 2-3-4 палубные размещаются по краям карты (2 клетки), 1-палубный в центре (квадрат 6х6).

image
Читать дальше →

Пишем быстрый и экономный код на JavaScript

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели69K
Такой движок JS, как V8 (Chrome, Node) от Google, заточен для быстрого исполнения больших приложений. Если вы во время разработки заботитесь об эффективном использовании памяти и быстродействии, вам необходимо знать кое-что о процессах, проходящих в движке JS браузера.

Что бы там ни было — V8, SpiderMonkey (Firefox), Carakan (Opera), Chakra (IE) или что-то ещё, знание внутренних процессов поможет вам оптимизировать работу ваших приложений. Но не призываю вас оптимизировать движок для одного браузера или движка – не делайте так.

Задайте себе вопрос:
— можно ли что-то в моём коде сделать более эффективным?
— какую оптимизацию проводят популярные движки JS?
— что движок не может компенсировать, и может ли сборка мусора подчистить всё так, как я от неё ожидаю?



Есть много ловушек, связанных с эффективным использованием памяти и быстродействием, и в статье мы изучим некоторые подходы, которые хорошо показали себя в тестах.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №141 (29 декабря 2014 — 4 января 2015)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели50K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

DOM-а хватит на всех, или как помирить ReactJS с тем фактом, что сторонние библиотеки меняют его DOM

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K
Современные JavaScript фреймворки, и ReactJS не исключение, обычно требуют эксклюзивного доступа к DOM и им очень не нравится, когда кто-то без их ведома этот DOM меняет. Проблема в том, что существует огромное количество сторонних библиотек (например, плагины jQuery), которым необходимо в их подконтрольном поддереве что-нибудь да вропнуть, анвропнуть, перенести в другое место и т.д. Обычно в таких случаях мы видим в консольке нечто подобное:

image

К счастью, эта проблема довольно легко и быстро решается. В этом посте я попробую изложить решение пошагово, но, если вам неинтересно, или вы спешите, просто поскрольте вниз к ссылке на гист с готовым решением. Итак, начнем.
Читать дальше →

БЭМ с человеческим лицом и интеграция с backend

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K
Верстка современных web-проектов – это сложно, долго и дорого. Казалось бы, с переходом IE на автоматические обновления, HTML5, окончанием поддержки Win XP все мы должны зажить в сказочной стране с пони и радугой. Почему легче не стало?

  • HTML5 и CSS3 подарили вебу возможность создавать UI, почти не уступающий по сложности и отзывчивости desktop-приложениям. Ничто не дается просто так, HTML, CSS и JS стало в разы больше. Раньше нам хватало трех файлов: styles.css, stupid-ie-must-die.css, scripts.js. Сейчас количество скриптов, стилей, загружаемых шрифтов, картинок измеряется десятками и сотнями. Появилась необходимость в минификации, ускорении рендеринга и организации всего этого барахла в файловой системе.
  • Сайты постепенно перестали быть набором связанных гипертекстовых страничек и стали web-приложениями. Если раньше для многих сайтов достаточно было сверстать «главную» и «внутреннюю» страницы, то сейчас все совсем не так просто. Количество дизайн макетов легко достигает десятков и сотен.
  • Мы все наслушались про лендинг-пейдж, a/b-тестирование и многократное увеличение конверсии за «просто-так». Оставим за бортом вопрос об эффективности этих методик. Дизайн начали переделывать часто – это факт. Известно, что внесение изменений и поддержка – гораздо дороже и сложнее, чем разработка.
  • Появились мобильные устройства и необходимость в адаптивном дизайне. Тестировать стало сложнее и дольше. Цикл исправления найденных при тестировании багов стал дольше. Тестирование UI почти не поддается автоматизации, с ростом функционала время на регрессионное тестирование неуклонно растет.
  • Усложнилась интеграция с backend-кодом, появилась необходимость делать это гораздо чаще.


Все это заставляет задуматься об оптимизации работы с фронтэндом.


Хочется:
  • Уменьшить время и количество интеграционных работ («натягивание» сверстанного макета на серверную технологию)
  • Повысить повторное использование html, css и js, уменьшить количество соответствующего кода
  • Снизить время на модификацию существующего кода
  • Уменьшить количество ошибок при модификации, особенно регрессии
  • Научиться создавать и верстать адаптивный дизайн эффективно

Читать дальше →

Корпорация IBM открыла доступ к Watson Analytics для всех

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели44K


Сервис Watson Analytics становится открытым практически для всех, пока в бета-версии. Ранее о намерении открыть доступ к Watson Analytics корпорация IBM уже заявляла, и сейчас обещание выполнено. Watson Analytics является частью проекта создания подразделения компании на основе IBM Watson. Общая стоимость проекта составляет более миллиарда долларов США.

Для тестирования возможностей сервиса в бета-режиме нужно было подать заявку, с сентября таких заявок было подано более 22 тысяч. Сразу после запуска открытого доступа появилась и группа Watson Analytics Community, участники которой занимаются обсуждением возможностей сервиса, а также популяризацией возможностей IBM Watson.

Читать дальше →

Видео докладов Badoo с конференции Highload 2014

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K
Осенью мы выступали с докладами на одной из лучших технических конференций Highload 2014 и сейчас с удовольствием делимся с вами видео докладов. Вы можете задавать вопросы в комменариях и наши спикеры и остальные эксперты обязательно на них ответят.

1. «Sharding — patterns & antipatterns».
Доклад Алексея Рыбака (Badoo) и Константина kostja Осипова (Mail.ru).



Еще 5 отличных докладов

CloudFlare + nginx = кешируем всё на бесплатном плане

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели59K

В бесплатной версии Cloudflare все замечательно (ей-богу сказка!), но список кешируемых форматов файлов весьма ограничен.
К счастью кеширование всего подряд (до 512 Мб на файл) можно настроить в одно два действия.

Читать дальше →

Выразительный JavaScript: HTTP

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели129K

Содержание




Мечта, ради которой создавалась Сеть – это общее информационное пространство, в котором мы общаемся, делясь информацией. Его универсальность является его неотъемлемой частью: ссылка в гипертексте может вести куда угодно, будь то персональная, локальная или глобальная информация, черновик или выверенный текст.

Тим Бернес-Ли, Всемирная паутина: Очень короткая личная история

Читать дальше →

Sublime Text для фронтэнд-разработчика

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели215K


Sublime Text на данный момент является одним из самых популярных текстовых редакторов, используемых для веб-разработки, поэтому надо знать его преимущества и недостатки. Вместо того, чтобы шаг за шагом описать все фичи Sublime Text, эта статья познакомит вас с самыми популярными приёмами и полезными плагинами, позволяющими ускорить разработку.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №136 (24 — 30 ноября 2014)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели50K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Тонкости nodejs. Часть II: Работа c ошибками

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K
Обработка ошибок в JS – та еще головная боль. Не ошибусь, если скажу, что ошибки – самое слабое место всего языка. При чем проблема состоит из двух других: сложности отлова ошибки в асинхронном коде и плохо спроектированного объекта Error. И если первой проблеме посвящено множество статей, то о второй многие незаслуженно забывают. В этом материале я постараюсь восполнить недостаток и рассмотреть объект Error более пристально.
Читать дальше →

Node.js в огне

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели52K
Мы создаем новое поколение веб-приложения Netflix.com, использующего node.js. Вы можете узнать больше о нашем походе из презентации, которую мы представили на NodeConf.eu несколько месяцев назад. Сегодня я хочу поделиться накопленным опытом в настройке производительности нового стека нашего приложения.

Мы впервые столкнулись с проблемами, когда заметили, что задержка запроса в нашем node.js приложении со временем увеличивается. К тому же оно использовало больше ресурсов процессора, чем мы ожидали, и это коррелировало с временем задержки. Нам приходилось использовать перезагрузку как временное решение, пока мы искали причину с помощью новых инструментов и техник аналитики производительности в нашей Linux EC2 среде.

Читать дальше →

Решение проблем с RTZ2 после Microsoft Update KB2998527

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
После выпуска упомянутого выше обновления многие разработчики столкнулись с проблемами. На текущий момент в Chrome проблему хоть как-то попытались исправить, а в IE10 (Document mode=«Standarts») все работает хорошо, но в более старых браузерах и режимах совместимости IE вся работа с датами развалилась.

Так сложилось, что из-за технических ограничений я вынужден поддерживать работу разрабатываемых мной приложений в IE8-9-10 и Chrome. Кроме того, для работы с датами использую библиотеку momentjs.

Поскольку дата релиза была за горами, то, поискав на просторах всемирной паутины решение проблемы и не найдя его, я решил, что рано или поздно разработчики браузеров решат эту проблему и мне не придется ничего менять. Но релиз всё ближе, а решения как не было, так и нет.

И вот настало время решить эту проблему самостоятельно.
Читать дальше →

Eskimo — Node.js бойлерплэйт для создания прототипов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.4K
eskimo

Эскимо — новый Node.js бойлерплэйт для быстрого прототайпинга (MVP).

Даже если интернет заполнен разными бойлерплэйтами и фрэймворками, на нынешний день отсутствует современный, модульный и минимальный бойлерплэйт для запуска прототипов (специально для строительства rapid minimal product-ов «RMVP's»). Проект создается с малого, одним человеком, но потом, под влиянием вкладчиков, он растет до непредсказуемых размеров. Поиск в Google и GitHub про Nodejs бойлерплэйт и Nodejs фрэймворк дает сотни результатов.

Но многие из этих запускателей проектов не имеют автоматизации для развертывания и тестирования продуктов. Некоторые игнорируют практику фронт-энда и не используют Bower, Bootstrap, Font Awesome, S3/CloudFront, clustering и LESS. И ни один бойлерплэйт или фрэймворк не внедрили инъекцию зависимостей с помощью электролита, за исключением Эскимо и проектов Джареда Хэнсона.
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #33

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели53K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Walkway.js и Vivus.js




Вы видели этот великолепный лэндинг посвященный анонсу Sony PlayStation 4? Обратите внимание на анимацию SVG объектов состоящих из контуров. Они словно рисуются художником в режиме реального времени. Отныне этот эффект можно легко повторить с помощью Walkway и Vivus. Обе библиотеки максимально просты в использовании и применимы только для path элементов, поскольку принцип их работы основывается на взаимодействии с CSS свойством strokeDashoffset. Хоть и у Walkway значительно больше звезд на Гитхабе, зато Vivus предоставляет несколько вариантов отрисовки: Delayed, Async и OneByOne.

//Walkway
var svg = new Walkway('#test');

svg.draw(function() {
  console.log('Animation finished');
});

//Vivus
new Vivus('my-svg-id', {type: 'delayed', duration: 200}, myCallback);

Читать дальше →

Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP № 51 (26 октября – 16 ноября 2014)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →

Генерация HTML: удобнее чем хелперы и чистый HTML

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели37K
Писать чистый HTML часто неудобно, особенно если нужно делать динамические вставки.

Шаблонизаторы частично решают эту проблему, но их причудливый синтаксис нужно изучать, мириться с ограничениями, вкладывать одни шаблоны в другие для повторного использования, в целом попытка хороша, но что-то не то.

В некоторых фреймворках есть хелперы, в частности написать эту статью меня вынудила Aura.Html. С хелперами иная история — они изначально задуманы для реального упрощения, поскольку одной командой могут генерировать хороший кусок HTML кода, но они в большинстве заточены под определённое использование, и что-то дальше этого выглядит слишком криво.

Как более универсальное решение было бы не плохо не изобретать причудливый синтаксис, а использовать самый обычный PHP и всем знакомые примитивные CSS-селекторы.

Размышляя в таком духе некоторое время назад я принялся пилить свой велосипед. Велосипед получился, использовался в рамках другого велосипеда, потом отделился, много раз обновлялся, и сейчас я хотел бы поделиться им с сообществом.
Под катом множество примеров

Internet Explorer: Переход к живому Edge-режиму — следующий шаг к тому, чтобы веб просто работал

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели36K


Сегодня мы выпускаем новую сборку превью Windows 10 с существенным обновлением Internet Explorer в области интероперабельности. В соответствии с нашими планами, это обновление включает более 2000 исправлений проблем интероперабельности, добавляет поддержку 20 новых возможностей в платформе и привносит новых подход в архитектуре IE. Мы рады поделиться нашим прогрессом в этом направлении на ранних стадиях разработки, чтобы собраться максимальное количество отзывов именно в этот момент. Мы также выпускаем эту сборку для пользователей сервиса RemoteIE, доступного для Windows, Mac OS X и других платформ.

Edge-режим и новые классные фишки

Подборка интересных CSS рецептов «Голые пятницы #3»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели50K
голые пятницы

Здравствуй, дорогой читатель хабра!
Сегодня мы поговорим о градиентных границах, режимах наложения, о том, как рациональнее сверстать стандартную иконку меню. А так же откроем для себя заново старое css-свойство visibility и рассмотрим новое медиа-выражение @Supports.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Набережные Челны, Татарстан, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность