Обновить
1

Пользователь

0,1
Рейтинг
2
Подписчики
Отправить сообщение

VSE можно использовать для многодорожечного аудиомонтажа, например, для задачи озвучки игр, создания подкастов.

Audacity не умеет такое?

Полагаю, лучше попросить автора, так было бы органичнее. PC-Forum пока ещё доступен для скачивания.

Например, тут

Здесь надо начинать с другого. Кому, зачем и что это надо.

Как полагаете, следует издать Приказ с правилом "согласно Приказа"?

Собственно, зачем вообще какие-то там правила, если каждый будет писать так, как ему удобно?

С 75% автор как-то слишком подзагнул. Плюс ещё неплохо учитывать диалекты (где-то, например, и "корову" выговаривают вот прям так, как пишется).

И человеку, который трогал только первую часть, тоже хотелось бы узнать.

Белл и Бребен не общались после выпуска игры, так как у них, по некоторым данным, возникли разногласия по поводу авторских прав и роялти. Подлинные причины конфликта до сих пор не до конца ясны.

Чуть подробнее насчёт некоторых данных см. PC-Forum 1'1996, Inforcom (Elite: Очередной кризис?).

В том же году два британских студента на ZX Spectrum написали Elite с процедурной генерацией восьми галактик в 22 килобайтах памяти.

Вообще говоря, дело было на BBC Acorn. На Спектрум игру портировали другие люди.

Андрей Кузьмин (Nival, 1996),

Как соотносятся Кранк Кузьмин и Нивал?

Нет. Излучение излучению рознь.

Интересно, что никто ещё не запостил картинку с нагромождением блоков, устойчивость которых зависит от одного, стоящего у основания.

Это где вы нашли про отображение старшего в младшем? Такого нет ни в STM32, и не было в AVR.

Так и у автора атомарностью не особо пахнет, несмотря на регистры. В зависимости от юзкейсов, могут прилетать интересные спецэффекты при использовании таких "сцепленных" конструкций. Опыт работы с AVR мог помочь, но, видимо, оно обошло автора стороной.

или вообще намеренно испорченных данных, с надеждой выявить уязвимости или баги.

Помнится, лет эдак тридцать назад читал книжку авторского дуэта Очкова и Пухначева (128 советов начинающему программисту). Помимо прочего, там было в чём-то схожее предложение - чтобы выйти на вероятный баг, надо в код насовать ещё багов. Насколько это применимо в автоматическом тестировании, сказать затрудняюсь.

Акк понадобился, чтобы постить генерёные shit-stories с собственными обсессиями?

Иногда я откладываю дело до последнего — тогда включается режим сверхконцентрации. Внезапно задача выполняется за час и на хорошем уровне.

Да, но нередко оказывается, что ещё б полчасика (а его нет как раз в запасе), и получилось бы много лучше.

Оффтоп, но всё же. Зачем понадобился второй акк?

Не так давно бубунта обновилась и прибила мне загрузку Минта со второго диска. Поэтому лично я бы поостерёгся советовать, во всяком случае в таком широком смысле (надеюсь, прочие дистры ведут себя корректнее).

Если быть точным, то рядом со всеми этими 31, 31 30 лежали ещё 0Е aa bb cc dd ee, то бишь дополнительно к текстовому представлению числа хранилось ещё и внутреннее численное, что память не экономило. Но слегка, видимо, ускоряло (но вряд ли сильно, математический движок или "калькулятор" там был очень тормознутым).

Я полностью отключил мигание, обновлять не собираюсь. Надеюсь, что даже если приложение глюкнет, подсветка останется в прежнем состоянии =)

Вы чего-то особого хотите уже после "В полку ... прибыло"? :D

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 587-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Инженер встраиваемых систем
Старший
C++
Английский язык
Разработка программного обеспечения
C
Алгоритмы и структуры данных
ООП
Git