Pull to refresh

Comments 5

Лишь один вопрос - а зачем ?

Неужели кто-нибудь занимается 剣道の武道 ради очков в соревнованиях?

失礼します。

Хороший вопрос 🙂

Мы видели в этом не попытку «оцифровать» смысл кендо или свести всё к очкам. Скорее — это pet-проект с исследовательским интересом.

Для нас это про эксперименты с видеоаналитикой, работу с данными и проверку гипотез. Не замена судей, а способ посмотреть на процесс под другим углом.

失礼します。

И что в итоге? Какая модель используется для отслеживания движений? Как детектируете события? Хотелось бы подробностей

Итог — получился крутой pet-проект 🙂

Используем YOLOv8 с дообучением на собственном датасете. Модель детектирует бойцов и синаи, дальше мы анализируем последовательность кадров: сопоставляем детекции во времени, строим траектории движения и считаем векторы смещения. Отдельно экспериментировали с ключевыми точками и анализом динамики удара.

Событие формируется логикой поверх детекций: проверяем траекторию синаев, направление движения, потенциальное пересечение с разрешёнными зонами и минимальную длительность эпизода. Если выполняется набор геометрических и временных условий при достаточном confidence, фиксируем «потенциальный удар» с таймкодом.

Возможно, стоит двигаться в сторону "электронного судейства" с датчиками контакта? Как это сделано в фехтовании (обычном) или, например, в тхэквондо. Так и ИИ будет легче обучать, потому что связка "движение на видео - фиксация попадания" будет происходить непрерывно в реальном времени, Т.Е. данные с датчиков будут поступать параллельно с видео.

(Понятно, что ошибки будут также, как и при живых судьях. Поэтому спортсменам обычно советуют: побеждать надо так, чтобы судьи на это не влияли, т.е. с уверенным перевесом)

Sign up to leave a comment.

Articles