на самом деле когда снимаю несколько раз получается размер фотографий в несколько матриц, в тут только в одну) т.е. при обычной панораме разрешение фото растет в ширину пропорционально панораме, а тут остается равным разрешающей способности матрицы. тем не менее это зачет. все гениальное просто!)
Если честно, удивила фраза :«Американская компания запустила продажу объективов, которые имеют углы зрения», — такая линза уже даненько у нас в офисе лежит и используется. Сейчас даже пошел глянул те ли параметры. Один в один…
Чувствую, настало время писать развернутую статью со всеми плюсами и минусами линз (не только этой).
Уже много лет такие устройства используются. В России они не стали популярны из-за диких цен за игрушку и невысокое качество итоговой панорамы.
Основная проблема в том, что вся ваша панорама получается в виде бублика всего на 1 снимке — это и плюс, и минус, т.к. представьте надо 10МП кадр обрезать и развернуть из бублика в полоску. Мало точек, интерполяция + невысоко качество зеркала(которое таскать надо в банке чтобы не поцарапать и не испачкать), + затруднительна фокусировка потому как вслепую все и в видоискателе ничего не понятно — только небольшой бублик.
Намного популярнее компактные панорамные головы такие как Nodal Ninja. Легкие, компактные, позволяют подцепить любую камеру, неприхотливые.
Идея хорошая, но вот полученные фото придется, как говориться, «дорабатывать напильником». Качество хромает, плюс как я понял изображение получается вследствие отражения от этой зеркальной полусферы(или как там её назвать), а сфера ничем не защищена от внешних воздействий, ненадежно, но временем царапины появятся. Короче, развивать надо еще задумку.
Ага — я в своё время делал именно с елочным шариком. А потом Panorama Tools это разворачивалось в панораму. Слегка мутновато, но главным образом от качества шарика зависит. И в отличие от параболического зеркала для которого там алгоритм развертки уже был, со сферой получались некоторые искажения.
Главное в панораме — резкость на краях кадра и высокое разрешение снимка (несколько сот мегапикселей). Снимая панораму в один кадр, таких результатов, как при склеивании нескольких снимков получить не удасться, хотя снимать дешевые виртуальные туры вполне пойдет, особенно в оживленных местах.
Сравните качество исходного тура, с тем что сделано по классической технологии.
В городских условиях большой вертикальный угол обзора бывает очень даже востребован: maps.yandex.ru/-/CNQ6VeQ. Ну и про разрешение все верно сказали: несколько фотоаппаратов с нормальными объективами имеют разрешающую способность гораздо больше, чем один фотоаппарат с зеркалом сложной формы.
Идея не новая, кстати. На мембране про такой объектив писали ещё в 2003 году. К тому же, та версия и выглядит гораздо аккуратнее, чем эта дура с грибом.
Схема такая:
Единственный плюс технологии — моментальность съёмки. Т.е. при съёмке панорам по кускам — теряется момент. Для пейзажных съёмок это допустимо, а вот для динамики — съёмка «ёлочной игрушкой» прикольно. Сам задумывался, как бы снять панорамное видео, чтоб потом можно было осматриваться кругом в динамике. Можно легко сделать плагинчик а-ля krpano только смотреть не статичную панораму а видео… только вот разрешение при такой съёмке аховое получится в кадрированном виде.
Насчёт неновизны идеи — может быть и правда, только реализация и идея это разные вещи.
Реализация на 3. Идея на 5+.
Единственный плюс технологии — моментальность съёмки. Т.е. при съёмке панорам по кускам — теряется момент. Для пейзажных съёмок это допустимо, а вот для динамики — съёмка «ёлочной игрушкой» прикольно. Сам задумывался, как бы снять панорамное видео, чтоб потом можно было осматриваться кругом в динамике. Можно легко сделать плагинчик а-ля krpano только смотреть не статичную панораму а видео… только вот разрешение при такой съёмке аховое получится в кадрированном виде.
Насчёт неновизны идеи — может быть и правда, только реализация и идея это разные вещи.
Реализация на 3. Идея на 5+.
С одной стороны, такой объектив мог бы пригодиться в такой прикладной задаче, как съемка HDRI для 3D проекта. Приехал на место проектируемого объекта, щелкнул, а потом в проект для окружения вставить. Отражения в окнах, освещение, задний фон — получатся «родные».
С другой стороны, качества не хватает. Придется для переднего фона нормальное 3D окружение делать.
Вот бросил HDRI-ку на один из своих проектов — видно, что как задний фон не совсем годится, хотя освещение и отражение — вроде ничего так…
Панорама одним щелчком? 360° видео? Легко!