Comments 85
автору респект, но на флэш бы это сделалось за минуту.
Почитав такое кстати понимаешь какую работу проделали в адобе, и насколко все удобно.
Почитав такое кстати понимаешь какую работу проделали в адобе, и насколко все удобно.
И глючило/тормозило бы на не-win-ных платформах)
UFO just landed and posted this here
зависит. флеш в не-винде тормозит и потребляет в разы больше ресурсов. в макоси — флеш самая частая причина того, что ноутбук начинает изо всех сил реветь вентиляторами.
в линуксах до сих пор актуальна проблема кодировок.
в линуксах до сих пор актуальна проблема кодировок.
UFO just landed and posted this here
У Флеша одно преимущество — время, которое он развивался. За html5 ещё никто серъёзно не брался, потому всё выглядит сыроватым.
Работа с аудио в html5 вполне логична и удобна, особенно учитывая тот факт, что она предназначена для других целей. А с появлением этого топика стало одной проблемой меньше.
Я сейчас работаю над тем, чтобы разработка на html5 была настолько же, а то и более удобной, чем на Флеше. Следите за развитием фреймворка LibCanvas)
Описанное в топике решение будет заключено в прозрачную обёртку и, возможно, никто кроме меня с этой проблемой больше не столкнётся)
На то это и открытые технологии, чтобы мы их все дружно совершенствовали)
Работа с аудио в html5 вполне логична и удобна, особенно учитывая тот факт, что она предназначена для других целей. А с появлением этого топика стало одной проблемой меньше.
Я сейчас работаю над тем, чтобы разработка на html5 была настолько же, а то и более удобной, чем на Флеше. Следите за развитием фреймворка LibCanvas)
Описанное в топике решение будет заключено в прозрачную обёртку и, возможно, никто кроме меня с этой проблемой больше не столкнётся)
На то это и открытые технологии, чтобы мы их все дружно совершенствовали)
у HTML тоже есть свое преимущество — количество высококлассных специалистов, которые работают над ним в данный момент в уважаемых всеми компаниях. У адоби, увы, с людскими ресурсами очень все печально…
В чем действительно плюс флеша — средства разработки.
В чем действительно плюс флеша — средства разработки.
вы немного все попутали
Поддерживаю Cher. Специалистов по html5. В первую очередь реальных специалистов по тегу «Канвас» мизерное количество. Очень малое количество людей представляет, как с ним работать. И скудный выбор решений на нем — тому доказательство. Пока что замкнутый круг, когда люди боятся приблизится к технологии, потому что надо приблизится, чтобы понять, что боятся нечего
За html5 ещё никто серъёзно не брался, потому всё выглядит сыроватым.
За html5 никто серьезно не брался лишь потому, что html это язык разметки и давать ему standalone возможности просто никому не надо. Для этого есть более подходящие технологии. Просто слишком много верстальщиков развелось, которые возомнили себя разработчиками с большой буквы. А на деле они просто в src меняют путь к файлу и бьют себя в грудь на тему «за то не флеш». Кстати. С одним говорил почему он ненавидит флеш — ответ был очевиден «а я его не умею».
Ну так не будет никто писать велосипеды.
Да и технология новая.
Да и технология новая.
UFO just landed and posted this here
Поддержка браузерами с течением времени будет улучшаться, баги — фикситься.
UFO just landed and posted this here
Это же хабр :) Мне в топике про флэш товарищи с флэшем головного мозга тоже минусов наставили и в карму насрали.
Так пользуйтесь Flash, вам же никто не мешает!
Не состаритесь, я еще прекрасно помню как только «макромедиа флеш» начал появляться и мы активно обсуждали под него возможность вирусов, а вот уже и говорят об закате флеша и новой звезде — html 5. А прошло-то всего ничего.
Конечно! Особенно в iOS9 «улучшили» web audio :D Еще пару таких «улучшений» и разработчики на html5 будут ругать не только флеш, но этот самый html5
Смотрите верхнюю ветку)
Вообще — отлично бы просто сделать и выложить библиотеку для работы со звуком.
ff 3.6.8
первый взрыв (в полной тишине) звучит громче, чем смешиваемый с другими.
первый взрыв (в полной тишине) звучит громче, чем смешиваемый с другими.
хабр сегодня определённо торт!
надвигающийся парад планет так действует?
надвигающийся парад планет так действует?
зы:
в хромоклоне при первой загрузке не звучит первый выстрел о_О
для остальных наблюдется некая задержка между нажатием и звуком, в сравнении с фф401
и можно ли где-нить ознакомится с другими работами с хтмл5? тег, например, работа с графикой в канвасе итп
в хромоклоне при первой загрузке не звучит первый выстрел о_О
для остальных наблюдется некая задержка между нажатием и звуком, в сравнении с фф401
и можно ли где-нить ознакомится с другими работами с хтмл5? тег, например, работа с графикой в канвасе итп
у меня в блоге последних штук семь статтей)): theshock.habrahabr.ru/blog/
плюс очень скоро я запущу кое-что серьезное на Канвасе. Возможно, в понедельник)
плюс очень скоро я запущу кое-что серьезное на Канвасе. Возможно, в понедельник)
спсб, почитаю в выходные
мне показалось, или этот человек habrahabr.ru/blogs/javascript/98929/ делает тоже самое? может, вам скооперироваться?
да и примеров с канвасом в сети уже очень много ;)
… тег video, например…
UFO just landed and posted this here
Скорее всего, оно просто не догрузилось. Далее должно быть стабильно. Нюанс с обработкой того загружено ли аудио в топик решил не включать.
п.с. Какой браузер?
п.с. Какой браузер?
Страшная ссылка, очень громкая. Осторожно пипл )
В мозилле надо вешать не keydown, а keypress, чтобы она сама повторяла это событие, когда зажимаешь кнопку :). Сам с этим замучался…
А причем тут мозилла? Оно так в принципе работает, хоть в мозилее, хоть в ВинАпи.
у меня в никсах при кейдаун срабатывает много раз при зажатой кнопке.) в винде это не так?
А миленько и познавательно) Я хоть сам флешер, но скажу что выглядит это все довольно приятно, разве что костыли под отдельные браузеры пока удручают (
Очень интересно, как раз недавно смотрел на проект www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ (Проект универсальный плеера, который пытается объединить под общее API доступ к Audio как через Flash, так и через HTML5).
например, Apple решил выебнуться
Мат в статье — это теперь так модно?
Мне тут пишут, что DSK-309302 (клонирование аудио-ноды) вполне себе работает в Opera 10.61 под Windows.
Вы на какой платформе проверяли?
Вы на какой платформе проверяли?
если упасть головой на пробел и так и лежать, то у меня Fx 4.0 b4pre съедает все ресурсы процессора.
Чувак, просто тебе нужно решить — ты либо занимешься бизнесом, либо популизмом. Если тебе важно чтобы три калеки на хабре тебе похлопали — тогда твой тернистый путь лежит через ХТМЛ5. Если тебе нужно сделать массовый продукт, то здесь флешу нет альтернативы. Некоторые перцы доходят до такого маразма, что делают сайт, который без флеша не работать не может, обернув его целиком в ХТМЛ, скрывая наличие флеша. Сила общественного мнения.
долго втыкал в фразу «без флеша не работать не может»
Чувак, просто тебе нужно решить — ты либо занимешься бизнесом, либо популизмом
ёу, чувак, я вижу ты риальна шаришь в бизнесе. но вот тебе мой совет, мэн. успевай следить за новыми тенденциями! через лет 5 про Флеш в вебе будут вспоминать как щас вспоминают Джава Апплеты. И рулить будет хтмл5. Смотри за новостями и будь на волне — и тебя будут считать уважаемым пацаном, а не лохом.
Лохом бы я назвал человека — руководствующегося в своих действиях не здравым смыслом, а мнением окружающих, которые не являются ни большинством, ни целевой аудиторией. Про «через 5 лет» даже комментировать утомительно.
Ну не нужно так загонять флеш ) Он будет жить и цвести в своей сфере — уйдет в игрушки и всякие мультимедиа фишечки, и встраивать его будут в сайты на хтмл5 :)
UFO just landed and posted this here
а как все здорово начиналось… свобода! открытые технологии! флеш не нужен! ВНЕЗАПНО костыли…
Just for your information: Тэг не поддерживается браузером в Андроеде. Хотя webkit-based.
А что вы хотели?! HTML5 это свобода от проприетарных технологий! Это всем миром к светлому будущему! Скоро WebGL еще подтянется и все все игры на фейсбуке будут только на этих технологиях!!! Счастье в каждый дом!
Не знаю чего хотели другие, но мне хотелось, что бы стабильно и одинаково работали приложения в браузерах и при этом иметь полноценный ЯП на котором эти приложения будут написаны с качественными ИДЕ и другими средствами разработки. В данный момент ни стабильности ни внятного кодопроизводства у хтмл5 не наблюдается. Самый простой способ проиграть звук во флеше выглядит вот так:
И это работает везде одинаково,- на мобилах, бразуере, десктопах(мак/вин). Так же как и работает все остальное в 99.9% процентах случаев.
Я за развитие технологий и с удовольствием перейду на более удобную и производительную кроссплатформенную систему для создания игр и мобильных приложений, но хтмл5 в данный момент не может предложить ни стабильности ни полноценного объектно-ориентированного ЯП со всеми плюшками. При этом я не отрицаю что можно на нем писать, к примеру, игры. Вопрос в удобстве, человеко-часах, поддерживаемости, стабильности и количестве костылей необходимых чтобы это все заводилось и не падало при выходе новой версии браузера.
Флеш активно развивается, появляются новые движки, комьюнити растет, со стороны Адоба тоже есть подвижки, так что, пока не будет достойной альтернативы буду продолжать разработку на ас3, а там и видно будет.
var sound:MySound = new MySound();
sound.play();
И это работает везде одинаково,- на мобилах, бразуере, десктопах(мак/вин). Так же как и работает все остальное в 99.9% процентах случаев.
Я за развитие технологий и с удовольствием перейду на более удобную и производительную кроссплатформенную систему для создания игр и мобильных приложений, но хтмл5 в данный момент не может предложить ни стабильности ни полноценного объектно-ориентированного ЯП со всеми плюшками. При этом я не отрицаю что можно на нем писать, к примеру, игры. Вопрос в удобстве, человеко-часах, поддерживаемости, стабильности и количестве костылей необходимых чтобы это все заводилось и не падало при выходе новой версии браузера.
Флеш активно развивается, появляются новые движки, комьюнити растет, со стороны Адоба тоже есть подвижки, так что, пока не будет достойной альтернативы буду продолжать разработку на ас3, а там и видно будет.
Или таки это был сарказм? =D
(к комментарию выше)
(к комментарию выше)
Оказалось, что данная статья появилась тут в августе 2010. А проблемы многие не решились и в 2015 :)
Apple решил выебнутьсяЯ тоже не уважаю ни эту фирму, ни их политику или продукцию.
Но, уважая собеседников и читателей, следует выбирать более корректные выражения.
Sign up to leave a comment.
HTML5 Audio и Game Development: баги браузеров, проблемы и их решения, идеи