Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 48

а че в маках принято загрузку ЦПУ мерять в градусах?

П.С. спасибо что не Кельвины
Написано же «Как известно у Flash Player'a для MacOS X была проблема с нагревом процессора» или вам нагрев процессора надо в процентах или герцах измерять?
действительно думаете что он просто стеснялся содержимого флеша и перегревался? а может все-же дело в 100% его загрузке? вот я и говорю проценты загрузки ЦПУ на одном и том-же ролике до и после больше соответствует духу хабра, не?
ну мак же ориентирован в основном на простых пользователей (на максимально простых), которым проще и понятнее категории «теплее/холоднее» чем «загрузка ЦПУ меньше/больше»
Проблема нагрева процессора это исключительно проблема мака, а не софта который в нём работает.
Если производитель не может обеспечить нормальное охлаждение то причём тут софт?
не совсем — проблема маков в том, что для того чтобы получить доступ к карточке (аппаратное ускорение) надо развернуть приложение на полный экран. поэтому все, что window mode обрабатывается софтварно — незнаю что за причина в Маке и как это поборол Adobe. у silverlight та же проблема на Маках, если он не full window, то обрабатывается исключительно CPU
шо за бред? ) нет, ну серьезно, вы хоть пробовали подумать разочек, целый абзац ведь написать успели )
Если производитель софта не способен оптимизировать свой софт так, чтобы тот не сжирал 99% процессроного времени — причем тут, действительно, софт?
Видимо Вы далеки от Мака… Без обид. )
Я сам не большой специалист в этом, но все-таки попробую объяснить, а остальные поправят:
Проблема заключалась в том, что эппловцы предоставили свою либу для работы с GPU, как по их мнению должно быть более правильно. Adobe постоянно игнорировала ее, и в итоге все графические операции обсчитывались не через графическую карту, а через процессор. В результате чего, процессор нагревался настолько, что работать с флешем было жутко некомфортно, так как тот же MacBook Pro раскаливался до 80 градусов и вентилятор крутило на 5500-6200 оборотов.
Сейчас проблема устранена.
кажется работа с GPU появилась только в 10,6,3
до этого я так подозреваю не было API.
Я далек от разработки под Apple, и знаю только поверхностно. Но я сомневаюсь очень сильно в том что какие-то проблемы были в API. Игры и прочее разработанные и заточенные под Мак ведь не выжирали процессора настолько и все в норме. Т.е. проблема именно в нежелании делать что-либо у Adobe. А рынок MacOS X не такой маленький, чтобы его игнорировать. А те же игрушки в соцсетях, которые в моде у офисных леммингов и других хомячков нельзя просто взять и игнорировать.
не было API для доступа к GPU из window mode.
А можно хоть где-то какую-то ссылку на такое отсутствие API?
Что-то не верится мне в такое. И опять же, сколько было «window mode» игрушек и т.д., которые вполне нормально себя чувствовали.
я так понимаю не было апи для реализации аппаратного ускорения h264
именно он используется в HD видео и в flash видео. Именно из-за этого флеш видео жутко грузит проц на макос. Говорят в линуксе ситуация не лучше.
эм, проигрывание видео с аппаратным ускорением в мак ос делается одной строчкой кода как минимум с 10.6, т.е. более года. Доступ к GPU-вычислениям через OpenCL существует ровно столько же.
Епта… а кроме порнухи в HD-качестве хабраюзер чтоли не смотрит? Че Вы к видео только прицепились?.. Отписал же… есть еще к примру флешролики, флешсайты, флешбаннеры, флешигры, флешприложения… И вся графика рендерилась тупо на проце, в обход GPU…
Цитата soulburner из топика про Starcraft 2 который палит видяхи:

«Василий Котиков из Сызрани попытался перемножить 23324094 и 99934251 на виндовом калькуляторе и сжег процессор. Калькулятор windows убивает процессоры!»

«Иосиф Крипштман написал на фортране программу для решения эллиптических уравнений 10-го порядка в дисперсной 8-мерной системе координат Бермана-Михельсона, запустил ее и умер пока ждал ее окончания. Фортран убивает людей!!!»
Радость заканчивается, после прочтения списка видеокарт, на которых это работает…
Спасибо за поправку, сейчас внесу ее в пост. Но, кстати, есть информация о том что на ATI тоже отрабатывает. Надо пробовать, у меня, к сожалению, с ATI маки, а только macbook pro 13.3" с GeForce 9400M. )
эм… это не относится к этой версии )
на эту страничку я попадаю при загрузке flash player'а для mac os x.
UFO landed and left these words here
Это разве не проблема linux версии, которую я насколько знаю уже так же решили? в мак версии с кириллицей все хорошо.
Я до сих пор не пойму как на это реагировать, ибо фишка эта доступна только для нескольких видеокарт и только для одного кодека. У меня видеокарта не входит в этот список, и как флэш видео отжирало полкомпа, так оно и отжирает.

Ну и мерять загруженность в температуре тоже весьма странно, особенно когда операции перекладываешь с CPU на GPU. Видеокарта греется также как и процессор, поэтому на макбуке фиг поиграешь нормально. Я лишь надеялся, что упадет загруженность CPU и все будет меньше тормозить. Но нет, «идите покупать новые макбуке, быдло».
Кстати, Chrome тоже обновился и теперь там таже версия, что и по ссылке.
25 комментов про то как мерять загруженность маков))))Не придирайтесь народ, у меня макбук с 9400м и после установки апдейта я реально счастлив))), теперь мак можно спокойно держать на коленях во время работы флеша.
P.S. а еще можно нагрузку мерять во времени автономной работы)))
Блин жутко бесит эта манера Apple различать модели железа по дате выпуска.
Та откуда я знаю када мой ноут был выпущен? Ну вот правда с каких погремух мне это надо знать? До 14 октября, после…
Тьху.

Есть же удобный адекватный способ определять версии железа: Macbook Pro 4,1 значится у меня в «Сведениях о системе» например.

По теме топика: Хорошо канешна но все таки ограниченная какя-то поддержка. Вот в старкрафт я знач играть могу, а апаратно видео не могу кодировать.
> Удивительно, как на Хабре еще не появилась информация об этом событии.

habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/101513/

удивительно, как, порой, сложно в поиске вбить flash и нажать энтер.
Данный пост появился за два часа до того, который вы предлагаете.
Порой сложно думать прежде, чем писать… ))
Стоп, постойте. При полной загрузке процессор на маках раскаляется до 80°? Там всё настолько плохо с охлаждением? о_О
Я такого у себя не замечал, хотя и нагрузки давал отменные на оба ядра.
Там все очень офигенно с охлаждением, и при полной нагрузке проц реально раскаляется до 80 градусов, это не такая сильно большая температура. Тем более вентилятор очень хорошо справляется, просто сильно крутится (5-6 тыс оборотов), что вполне нормальное.Просто написан криво софт, вот потому и происходит полная нагрузка. Сейчас этого нет, и температура держится в районе 60-65 градусов с эклипсом, десятком окошек браузеров, VLC-плейером выведенным на большой экран и проигрыванием HD-Video (720p). Так что вполне устраивает. )
Нет, знаете, если проц нагревается при полной загрузке — это проблема проектирования, не надо на софт валить. Процессор на то и дан, чтобы его использовать по полной. Компиляция, архивация — эти задачи должны загружать процессор по полной, иначе эти мощности простаивают и, по сути, бесполезны.
и при этом всем (забыл дописать), у мака нет вентиляционных дырок ни внизу ни сбоку, что может повлечь за собой затягивание пылюки внутрь как это на любом ноуте есть включая топ-модели, когда вам в руку вырываются горячие струи воздуха. Вот как-то так вот… )
мой коллега вчера разлил кофе на macbook air и для просушки запустил фильм в онлайн-кинотеатре. просушилось успешно. а теперь как быть?
А как его удалить теперь? Видео на ютубе стало замораживаться (
Молодец, все написали, но забыли самое главное -с какой версии плеера это устранено.
вот говорили же мне умные люди — «работает? не трожь!»

после установки этой новой версии уже два раза система завалилась в panic в треде WebKitPluginHost, оба раза когда в Safari были открыты несколько вкладок с ngs.ru (на котором куча флэш рекламы). Раньше такого не наблюдалось.

у кого-нибудь еще есть проблемы с этим апдейтом?
Sign up to leave a comment.

Articles