Noe_archivisteyesterday at 07:15Процедурные текстуры на GPU: пишем генератор местности в Compute ShaderReading time6 minReach and readers3.4KC# * From sandboxTotal votes 2: ↑2 and ↓0+3Add to bookmarks11Comments3
DrMayDayyesterday at 07:22Статья про "Текстуры", "GPU", "Шейдеры", и "Генерацию местности"... И ни одного скриншота! Ну как так?
kovsergyesterday at 08:05Comment has been editedShow previous commentНе расстраивайтесь. Лучше посмотрите на Signed Distance Fields:https://www.shadertoy.com/view/WsSBzhhttps://www.youtube.com/watch?v=8--5LwHRhjkhttps://www.shadertoy.com/view/4ttSWfhttps://www.youtube.com/watch?v=BFld4EBO2RE
Процедурные текстуры на GPU: пишем генератор местности в Compute Shader