Pull to refresh

Comments 68

офигительная штучка получилось. Прошу в массы.
Очень странно что в песочницу не взяли.
А что насчет Mortal Kombat 3 ?)
В MK3 показывает уровень жизни, номер раунда, количество побед и время поединка.
UFO landed and left these words here
Честно говоря, можно было сделать что-нить более нужное имхо. Есть например у меня клава logitech g15, теоретически на ее жк экранчик выводится инфа из многих прог и некоторых игр. Практически сколько не пытался, ну не могу я при концентрации на мониторе бросать взгляд на экран на клавиатуре. Единственное применение — по тим спику удобно смотреть от кого был последний приказ или кто ретранслирует, т.к. там список нескольких последних говоривших и не надо альт-таб делать или на другой моник смотреть.
Вот встроить в руль всю вашу иллюминацию былобы гораздо практичнее имхо. Все-таки, удобнее смотреть всегда в одно и тоже место (относительно рук например), чем на отдельное устройство, которое и подвинуть можно и самому сесть по-другому. Не зря в F1 так.
Индикаторы с монитором на одном расстоянии от глаз. Переводить взгляд чуть ниже можно без потери концентрации, а вот если встраивать это в руль, то да, было бы неудобно. Я, например, во время игры на руль, вообще, не смотрю.
Ну просто попробуйте входя в поворот посмотреть на правый край подставки монитора. А тут еще этот стенд можно двигать, он не закреплен. По-моему это очевидно.
Вот посмотреть на свой большой палец к примеру вы сможете без труда, поскольку осознаете где он находится еще до взгляда.
а вы входя в поворот смотрите на приборы? скажите, в какой город мне а машине не приезжать? :)
Разговариваю со школьниками чтоли? Все разжевывать приходится. При концентрации на событиях внутри игры (например выполнение действий в пиковые моменты напряжения) становится сложнее переключиться на внешний мир сохраняя концентрацию. В данном случае руки тоже участвуют в игре и на них переключить внимание можно практически без усилий.
PS Не приезжайте в Default City, тут таких не любят. Плетутся в левом углу со скорость 60 км/ч или вопросы глупые на улице задают.
PPS 2 года безаварийной езды
спасибо за хорошее настроение в тяжелый понедельник :)
а по теме: зачем в пиковые моменты смотреть на приборы?
Вы посланы мне в накозание. Если еще не поняли, значит не дано. Мне объяснить или вам понять это на ваш выбор.
UFO landed and left these words here
Сколькож вас нытиков здесь на хабре развелось. офтоп жешь.
Я не мог «лохануться» потому что не было конструктивно ответа на мою критику
Лично мне кажется, что опускать глаза на прибор:
1. Ближе, чем на руль.
2. Вполне себе удобно, так как он светится и перефирическим зрением Вы его видите. Соответственно не надо его искать взглядом
Я не спец, но возможно это те самые миллисекунды на которых пилот определяет пере- или недогазовку и прочее?
зачем в тимспике смотреть от кого голос? мы играя в LOL, и общаясь в скайпе впятером не переспрашиваем друг друга, кто, что и кому сказал, ибо голос человека можно запомнить
Просто когда летаеш в EVE флотом в 300-500 рыл надо а) знать кого кикать из этой оравы (кто не выключил voice activation и ретранслирует весь канал, т.е. флудит) б) знать из общего канала счас говорили или из канала разведки, или виспер вобще. Да и кто из десятков офицеров всей коалиции альянсов это говорит
в EVE я не играю, ничего сказать не могу
потому что пятью людьми чат ограничивается редко, часто ситуация когда в канале 30 человек. а еще бывают люди с практически одинаковым голосом, было такое в моей гильдии когда я в wow еще играл.
есть идея — реализуйте. к тому же «степень нужности» — индивидуальна, так сказать.
напрашивается картинка про троллейбус из хлеба
UFO landed and left these words here
а почему нельзя смотреть данные на мониторе в «более аккуратном» исполнении?
>> но все это казалось мелочью, по сравнению, с тем что я видел на зарубежных симрейсерских сайтах. Там народ собирал дома кокпиты, подключал приборы от настоящих автомобилей, создавал всякие мелкие аппаратные приблуды для игр. Но все разработки, что я видел были закрытыми и платными. Поэтому я решил сделать свой вариант приборной панели…
Блин, вообще просто супер-кайфовая штука получилась! Такой стиль а-ля футуристичная советская техника, как всякие советские аттракционы и техника из «Ну погоди» и «Тайны Третьей Планеты». Я под впечатлением!!! Можно почувствовать себя себя персоонажем Стругацких! Посту, однозначно, плюс!
Побольше бы подробностей: принципиальная электрическая схема, исходник прошивки микроконтроллера, исходник приложения для ПК.
Читаемого варианта схемы нет. Есть небольшие наброски…
Но там ничего сложного нет. Индикаторы с общим анодом. Через транзисторы подключаются к МК.
В исходнике прошивки тоже ничего интересного нет. Т.к. я получил возможность производить все операции по конвертации и расчету данных в приложении на ПК, то МК просто принимает строку с символами и рассылает их на индикаторы.
Исходник приложения тоже нет, т.к. использовался графический конструктор приложения HiAsm. И я пока не очень готов все выкладывать, пока не отточу все на 100%.
Вторая часть, сразу после выходки старого Биффа?:)
UFO landed and left these words here
Спасибо.
На видео, кстати, ездит бот, т.к. на месте руля стоял фотоаппарат )
UFO landed and left these words here
Остается собрать такую же штуковину для стратегий.
Ну, там знаете… В старкрафтах всяких показывать уровень газа и минералов
UFO landed and left these words here
Вы чуть было не испортили мне мою подростковую мечту, когда реально нехватало 14-дюймового монитора =))
Для стратегий (если разные) уже я думаю придется использовать oled/lcd дисплеи для отображения иконки ресурса.
Хотя её же потом можно и для MMO использовать, выводить туда де\бафы =)
Заканчивается август, скоро в школу…
Хотелось бы поподробнее узнать про то, как достаются данные из игр.
В теории в автосимуляторах есть совместимость с «мега» девайсами в которых есть вывод этих данных.
Ну или можно найти адреса и написать за пару минут программу для получения всех этих данных =)
Да, в симбиновских симах используется Memory Mapped File.
Хотелось бы технических подробностей.
Если вас интересует конкретно поиск чего-либо в памяти процесса, могу выслать вам мой набросок программы на .net c#
Хабр тоооорт!
Огромный респект Вашему брату — очень интересный девайс получился, ну и конечно же, спасибо Вам за то, что осветили сие устройство здесь. Всегда нравились подобные штуковины для игр.
Внешне красиво выглядит :) А как вы читаете данные из игр? Прямо из их памяти?
В случае MK3 — да, из памяти. В симах — читаю MMF.
А как именно из памяти, если не секрет? Какая-то готовая библиотека? Или внедрение своей DLL в чужой процесс?
Как я уже говорил, используется среда HiAsm.
Для чтения памяти других процессов использую компонент ProcMemory.
Адреса можно найти с помощью ArtMoney.
UFO landed and left these words here
За «сделал сам» респект, но почему цифры? Вроде ж, удобнее, когда стрелочный индиктор, нет?
todo: приделать с другйо стороны IndyBoard'a аналоговые инидкаторы (со стрелочками))))
ааа у меня просто истерический восторг сейчас!
Круто, выкладывайте схемы, будим паять =)
реквестирую схему, прошивку, софт с десктопа.
Поддерживаю, иначе это не DIY, а «смотрите как я могу»
thesecretworld.ru/Indiboard001.zip — архив с прошивкой, софтом и схемой.
Хочу предупредить, что потребуются хотя бы минимальные знания в микроконтроллерах.
UFO landed and left these words here
Эх, сделать бы приборку с приборами от настоящей машины, хотя бы от шестёрки.
было-бы шикарно в демо видео увидеть Laguna Seca
Sign up to leave a comment.

Articles