Comments 15
вы правы, вот только у лис и зайцев нет лоббизма и господдержки. вон как недавно было с банками в америке - казалось бы то самое падение после перенасыщенности, но нет богатым нужно богатеть, а бедным беднеть
в рамках работы в IT и влияния AI то же самое - больше всего нейросети должны были забрать рутинной и простой работы, но по факту кто заказывает музыку тот и диктует правила, а потому замена менеджменту даже не рассматривается, зато вливаются огромные бабки, что бы убрать специалистов, что бы в идеале все работало по команде "делай хорошо а плохо не делай" что бы снимать сверхприбыль, выкинув по максимуму всех кроме верхушки
и все это известно как закончится - все эти "подкармливания" они не с воздуха берутся, а значит что чем сильнее "оттягивается" пружина тем больнее она ударит по лбу. великая депрессия как отличный пример как работает такая пружина
уже сейчас все чаще и чаше крупнейшие AI-провайдеры творят дичь в попытках свести в ноль математику, ведь пружину все сложнее и сложнее сжимать дальше.
Я до конца не понял, что вы написали.
Но я что-то похожее писал: Слияние капитала, ИИ и технологий
Ненужных менеджеров убирают совсем иначе - как правило через создание альтернативных компаний и рыночную конкуренцию когда либо новая компания вытесняет старых либо старые вынуждены подтягивать реальную эффективность. Ну или нерыночную конкуренцию - государства тоже конкурируют, включая самую острую фазу их конкуренции - войну.
Для этого тупо прошло слишком мало времени. Если обещания ИИ верны, старые компании и старых менеджеров начнут подьедать новые ИИ-стартапы.
Собственно уже подьедают - Google же был далеко впереди в начале ИИ гонки, глубокое обучение именно там изобрели, но тормозной корпоративный менеджмент счел новое направление слишком непонятным и рискованным и тупо не выделил достаточно ресурсов, за счет чего поднялись OpenAI и Anthropic.
Ну а нужные менеджеры - это как правило софт-скиллы на стероидах с которыми ИИ до сих пор справляется плохо, умение общаться с людьми, тонко чувствовать их настроение, уговаривать, плести интриги и так далее. Очень слабо формализованная область, которой до сих пор никто толком формально не обучает и неронки учить-то особо не на чем. Можно привести такое сравнение - инженерная работа - это PvE в играх, а менеджмент - это PvP. Я естественно не про тот менеджмент, который занимается написанием разной писанины в корпоративной бюрократии.
На мой взгляд ситуация на рынке труда (не только в ИТ) примерно такая: чиновники и компании плачут, что не хватает сотрудников. В ИТ приводят цифры дефицита кадров вплоть до миллиона человек. Цитата статьи на Хабре за 2025-й год:
По оценкам государства, вузов и бизнеса, IT-отрасли РФ не хватает от 740 тыс. до 1 млн сотрудников, а к 2030 году нужно будет обучить и подготовить ещё более 2 млн человек.
А на деле на одну вакансию по сотне соискателей, и не факт, что кадровики могут рассмотреть все поступающие резюме.
Не хватает высококвалифицированных низкооплачиваемых сотрудников. Я бы на это вообще не смотрел, то что они про это говорят вовсе не значит что это так и есть на самом деле.
Это скорее надо понимать "ну почему этим айтишникам так много платить приходится, остальным простолюдинам платим нищенские зарплаты во много раз меньше, а им за что, как бы так перенасытить рынок дешевыми специалистами чтобы и им мало платить".
Ну и так в сторону - сотня и даже тысяча резюме на одну вакансию это все не обязательно тысяча специалистов, это вполне вероятно тысяча человек которые скриптами спямят на все вакансии вообще которые только появляются не глядя на соотвествие требованиям.
Что впрочем не отменяет вышенаписанного и реального переизбытка предложения на рынке соискателей по другим причинам.
Случаи перехода? Да бывало, бывало.
В школе думал стать программистом (конец 80х, самое начало 90х).
Потом решил что это скучно, и стал учиться на физика и электронщика.
Потом решил что это скучно, и пошёл в софтверную разработку. В геймдев и модную тогда мультимедию.
Потом решил что это скучно, и стал заниматься звуком и музыкой к этим игрушкам.
Потом решил что это скучно, и ушёл на Союзмультфильм заниматься звуком для мультиков.
Потом решил что только мультики это скучно, и стал заниматься звуком для кино.
Потом решил что это скучно, и стал заниматься перезаписью (re-recording, так называется процесс сведения звука для фильмов) в Dolby Digital для большого экрана.
Потом решил что это скучно, и открыл свою студию, где стал генеральным директором.
Потом решил что это скучно, и стал телепродюсером на федеральном канале.
Потом решил что это скучно, и стал разрабатывать железяки и софтины для кинопроизводства и кинопроката.
Потом решил что пора валить, и уехал учиться на историка и археолога.
Потом решил что это скучно, и стал заниматься разработкой железяк для автотренажёров и реверс-инжинирингом всяких автожелезяк.
Потом решил что это скучно, и занялся мобильной разработкой.
Потом понял что это ужасно скучно, и ушёл в софт для хирургии.
Потом занялся ещё и железяками для хирургии.
Сейчас ещё и подучиваюсь и сдаю всякие сертификации по кибербезопасности. Ну, на случай если опять скучно станет.
Ну а если уж всё совсем AI зохавает, то буду электриком работать. Или экскурсоводом. Благо лицензии есть.
Работник кино и телевидения, соискатель мира, по совместительству — чистильщик люстр. Герой своего времени, победитель чемпионов, солдат удачи, путешественник, бонвиван, приятный во всех отношениях парень. Международный любовник, обычный герой, философ. Участвовал в войнах, боролся с медведями, решал уравнения, освещал девственниц, подавлял революции, кастрировал тигров, собирал оргии, не оставлял в барах не капли спиртного, председательствовал в правительствах, запускал ракеты.
(c) Билли Коннолли, Концерт в Нью-Йорке
Человек по своей природе полимат
Так он ещё и много поли- что по своей природе, особенно если окружающая среда способствует. Попробовал бы тот человек не быть полиглотом там где дома говорят на одном языке, в школе или на работе на другом, а в телевизоре на третьем.
Тоже и с полиматистостью - конечно хотелось бы кому-нибудь заниматься всю жизнь gender studies, но окружающая среда заставляет осваивать и профессию официанта в макдональдсе, жрать-то хочется.
А вот без волшебного внешнего пинка большинство людей всё-таки склонно пребывать в состоянии уютного покоя и минимализировать свои усилия по всем направлениям.
В развитом индустриальном обществе конечно программа экономии сил(которая базовая) побеждает. Да большая часть отдыхает в покое и комфорте.
Ну а природно, если 95 процентов истории человечества посмотреть. Человек это универсальная машина: и швец, и жнец. Я думаю, то что вы описали(свой путь) это более близко к естественному, развитому и здоровому состоянию человека. Более в кайфе такой человек будет. Мозг прослужит дольше
О, а я себя узнал)
Как скучно вы живёте!
Огромная статья, которую можно свести к паре коротких абзацев про циклические процессы вообще и циклы спроса и предложения в частности. И для этого не нужны отдельные умные книги - все укладывается в банальный здравый смысл и краткую справку. Все остальное многократное повторение одного и того же.
Там 10000 символов. Это не много.
все укладывается в банальный здравый смысл и краткую справку
Ну да. Я описал в превьюхе основную идею. И это, наверное, процентов 80 смысла. Остальное ссылочки, усложнения. И мысль с сообщающимися сосудами: тем что то it перекачивает инженеров.
Про книгу, я считаю, что если хоть 5-10 человек ее прочитает благодаря моей писанине, то я не зря писал.
Лисы, кролики и рынок труда IT и инженерии