Comments 4
Спасибо за статью!
Много играл в SimCity и ещё какие-то симуляторы. Развивал город до момента пробок, чтобы потом начать строить красивые и функциональные развязки, а там облом... Да ещё за каждое "неверное" движение мышкой нужно платить, так как нет понятия проектирования — сразу строится.
Теперь я знаю, что это не только меня это смущало. С радостью бы поиграл в симулятор, где это сделано грамотно, вот как на Ваших картинках.
Мой рекорд - ж/д развязка на 8 направлений в openttd. Зато как потом приятно смотреть на поезда, бегающие по этой развязке...
Это, конечно, всё очень интересно. И картиночки залипательные.
Но разве это не обычные сопряжения, которых в черчении пруд пруди? Неужели разработчики топовых градостроительных симуляторов не могут базовые функции САПР завезти? Или могут, но это им не нужно?
Искусство создания дорог в играх