Comments 46
имхо, Sinuous реально какой-то кал по сравнению с другими победителями.
+22
Если бы стены не убивали было бы играбельно
+2
я с вами не согласен. Это шедевральная игра, правда. Куча экшна для такой простоты. Затягивает. Как игра impossible game на xbox и iOS.
Все гениальное — просто.
Все гениальное — просто.
+6
Ваш комментарий в очередной раз подтверждает мысль, что между производителем программных продуктов и потребителем лежит пропасть.
+5
Да… не те времена нынче пошли… сразу вспоминается про офигенный 3д шутер размером 96кб…
www.theprodukkt.com/kkrieger
www.theprodukkt.com/kkrieger
+2
А вы играли в bullet hell скроллшутеры?
+7
А меня только он и зацепил на 10 минут игры.
Понравилось: псевдофизика, динамика игры. На графику даже внимания не обратил.
Понравилось: псевдофизика, динамика игры. На графику даже внимания не обратил.
-1
UFO just landed and posted this here
Нашел интересную штуку в Matchuppps если потащить за рубашку карты мышью, то можно подглядывать что за карта. Проверенно в Chrome.
+3
Fontanero, это такой netcat на javascript? Охуенно, других слов нет.
+4
А я вот не вижу в идеи Fontanero ничего заманчивого, но реализация действительно на высоте.
+1
UFO just landed and posted this here
Запустил попробовать — еле остановился… Еще бы сейвы доделать(в куках или сессии) =). Затягивает конкретно, чур меня чур! Дел еще по горло! *Закрывает браузер и встает из-за стола*
0
Мне понравилось управлять сперматозоидом, занявшим первое место. Вспомнил молодость.
+8
Вообще, конечно, интересное это явление. Догадывались ли наши отцы, что в будущем уложить программу в 10 кбайт — это будет называться ненормальным программированием?
+9
Потрясающе. Посмотрел на работу победителя, и вспомнилась моя самая первая игрушка, которую я написал лет в десять на тупбо-паскале. Стояла у меня тогда 286-я машина и монитор-зеленка, так что игра была в текстовом режиме. «Яркий» символ "&" был представлением игрока, на него надвигались обычные «неяркие» символы "*" разбросанные по экрану. Среди них проскакивали яркие «M», которые надо было собирать получая таки образом дополнительные очки. Называлось это дело «Лыжи».
+9
поздравляю Вузля!!! молодцы парни!
0
ха. А если играть в Matchuppps в хроме, то, «таская» скрытую картинку, можно увидеть, что под ней спрятано
+1
Вот скажите мне, почему JS вдруг стал называться HTML5? Только потому, что там на странице есть тэг canvas ?!
Многие вещи можно было действительно делать с HTML5 и CC3, но в сорсах всех проектов только canvas и JS.
Сanvas — круто и действительно быстро и удобно, в сравнении с каким-нибудь innerHTML и ajax, но не им же единым жить…
Какая то маркетинговая фишка тыкать модное название HTML5 к месту и не к месту.
Многие вещи можно было действительно делать с HTML5 и CC3, но в сорсах всех проектов только canvas и JS.
Сanvas — круто и действительно быстро и удобно, в сравнении с каким-нибудь innerHTML и ajax, но не им же единым жить…
Какая то маркетинговая фишка тыкать модное название HTML5 к месту и не к месту.
+5
Ни слова не понял из того что вы написали. Очень многие понятия перепутаны и используются не к месту.
-3
Буду рад разъеснением с указанием на ошибки.
0
Где JS называется HTML5? JS — язык, HTML5 — стандарт. Как сравнить эти понятия?
И как вы сравниваете canvas(тэг) с innerHTML(свойство) и AJAX(концепция)?
Я так понимаю вы хотели написать про то что все в основном манипулировали лишь canvas в своих работах и проигнорировали CSS3? Ну знаете там есть работы которые например использовали локальное хранилище или вообще не использовали ничего нового представленного в HTML5.
Если же вы хотите сказать только про победителей. То тут я думаю «красота» в canvas сыграла на публике, как мне кажется большинству из которых было бы просто не понятно и неизвестно CSS2 тут или CSS3. Победили тут «попсовые» проекты, а не захватывающие идеи. А вот почему судьи решили именно так — я не знаю.
И как вы сравниваете canvas(тэг) с innerHTML(свойство) и AJAX(концепция)?
Я так понимаю вы хотели написать про то что все в основном манипулировали лишь canvas в своих работах и проигнорировали CSS3? Ну знаете там есть работы которые например использовали локальное хранилище или вообще не использовали ничего нового представленного в HTML5.
Если же вы хотите сказать только про победителей. То тут я думаю «красота» в canvas сыграла на публике, как мне кажется большинству из которых было бы просто не понятно и неизвестно CSS2 тут или CSS3. Победили тут «попсовые» проекты, а не захватывающие идеи. А вот почему судьи решили именно так — я не знаю.
0
На протяжении почти всей истории веб-разработки было какое-то модное слово (buzzword), которое повсеместно использовали маркетологи к месту и не к месту. Раньше было DHTML, потом модным стало слово Ajax, теперь вот вместо него новый баззворд — HTML5.
+1
Спешу поздравить Sinuous набрал 4 пункта кто меньше? ну и чтобы не халявничать набрал мексимум 3464 пункта, поиграем?
0
Мне Sinuous очень понравился, Я с огромным удовольствием потратил 30 минут.
+1
Sign up to leave a comment.
Победители 10k Apart