Новая идея — всегда хорошо. Лично я ничего подобного раньше не видел, но я не считаю, что он был достоин Grand Prize. И даже более того, работа Magnetic, того же автора, мне нравилась сильнее.
я с вами не согласен. Это шедевральная игра, правда. Куча экшна для такой простоты. Затягивает. Как игра impossible game на xbox и iOS.
Все гениальное — просто.
Запустил попробовать — еле остановился… Еще бы сейвы доделать(в куках или сессии) =). Затягивает конкретно, чур меня чур! Дел еще по горло! *Закрывает браузер и встает из-за стола*
Вообще, конечно, интересное это явление. Догадывались ли наши отцы, что в будущем уложить программу в 10 кбайт — это будет называться ненормальным программированием?
Потрясающе. Посмотрел на работу победителя, и вспомнилась моя самая первая игрушка, которую я написал лет в десять на тупбо-паскале. Стояла у меня тогда 286-я машина и монитор-зеленка, так что игра была в текстовом режиме. «Яркий» символ "&" был представлением игрока, на него надвигались обычные «неяркие» символы "*" разбросанные по экрану. Среди них проскакивали яркие «M», которые надо было собирать получая таки образом дополнительные очки. Называлось это дело «Лыжи».
Вот скажите мне, почему JS вдруг стал называться HTML5? Только потому, что там на странице есть тэг canvas ?!
Многие вещи можно было действительно делать с HTML5 и CC3, но в сорсах всех проектов только canvas и JS.
Сanvas — круто и действительно быстро и удобно, в сравнении с каким-нибудь innerHTML и ajax, но не им же единым жить…
Какая то маркетинговая фишка тыкать модное название HTML5 к месту и не к месту.
Где JS называется HTML5? JS — язык, HTML5 — стандарт. Как сравнить эти понятия?
И как вы сравниваете canvas(тэг) с innerHTML(свойство) и AJAX(концепция)?
Я так понимаю вы хотели написать про то что все в основном манипулировали лишь canvas в своих работах и проигнорировали CSS3? Ну знаете там есть работы которые например использовали локальное хранилище или вообще не использовали ничего нового представленного в HTML5.
Если же вы хотите сказать только про победителей. То тут я думаю «красота» в canvas сыграла на публике, как мне кажется большинству из которых было бы просто не понятно и неизвестно CSS2 тут или CSS3. Победили тут «попсовые» проекты, а не захватывающие идеи. А вот почему судьи решили именно так — я не знаю.
На протяжении почти всей истории веб-разработки было какое-то модное слово (buzzword), которое повсеместно использовали маркетологи к месту и не к месту. Раньше было DHTML, потом модным стало слово Ajax, теперь вот вместо него новый баззворд — HTML5.
Победители 10k Apart