Comments 45
Смотреть журнал в онлайне…
+5
Что нужно менять: насчёт №3 я уже давно говорил. И кто-то со мной тогда спорил ;)
0
Неслабо небось пришлось поработать чтоб такои материал собрать. Но я предпочитаю Канобу новости :)
+1
спасибо, читаю уже второй номер. вернее уже прочитал.
но где же caesar palace, который объявлен на обложке?
но где же caesar palace, который объявлен на обложке?
0
Почуму бы не делать в дежавю (djvu)?
-6
UFO just landed and posted this here
С «народа» закачка, потому что нормальной, простой статистики скачиваний у Друпала 5 нет. Обновляем движок.
Сайт — www.progam.ru/
Сайт — www.progam.ru/
0
журнал Афиша!
+1
А почему в «содержании» (как я понял) есть indie-game Spectre, а в самом журнале о ней ни слова? Я чего-то не понимаю?
0
Ребят, мне кажется, для игрового журнала нужно значительно больше картинок иллюстрирующих ход игры, интересные элементы интерфейса и геймплея, картинки должны снабжаться комментариями. И может агрессивнее сделать чуть-чуть, фон разный у разных игр, верстку разнообразить=)
-3
Cлабовато если честно, краткие обзоры (в большинстве), мало картинок. В виду новых тех. возможностей PDF все же ближе к журнальному типу изданий, а хочется чего-то более интерактивного с большим кол-вом картинок и видео. Задача любого журнала (в данном случаи) — мотивация к покупке, приобретению, заинтересованности.
з.ы. Вспомним старые добрые геймжорналы :)
з.ы. Вспомним старые добрые геймжорналы :)
+1
Кстати да, почему не вставлять в журнал видео? Благо pdf это позволяет. Если кому-то из читателей критичен объем pdf, то можно две версии делать, с видео и без. Я думаю, это не сильно усложнит работу, если подумать как это лучше реализовать. Кроме того, в самом журнале можно использовать небольшие по объему и разрешению ролики, но давать ссылки на видео с hd качеством на том же ютубе (где вообще можно свой канал открыть, что прибавит вам популярности).
+1
Раз уж вы взялись за такую полезную работу, подумайте про ipad версию.
Конкурентов русскоязычных у вас совсем немного.
Конкурентов русскоязычных у вас совсем немного.
0
Я пока видел только одно решение для удобного создания iPad-версии, оно стоит 999 евро
www.woodwing.com/en/digital-magazine/ipad-now
www.woodwing.com/en/digital-magazine/ipad-now
0
Хоть одно преимущество PDF перед HTML при создании онлайн-издания назовете?
-2
Да никто не говорит, что мы фиксируемся на PDF. Если не нравится такой формат (красивый и удобный, на наш взгляд), можно спокойно читать статьи с нашего сайта. Вот пример (сайт еще не причесан, но это дело времени) — на статью можно кликнуть и почитать, не скачивая никаких файлов и не устанавливая флэш.
+2
К сожалению, на голом энтузиазме долго не продержаться. К примеру, мы со своим аналогичным игровым проектом www.x-console.com продержались полтора года. В итоге пришлось приостановить выпуск бесплатной PDF версии журнала, и обратится к поиску инвесторов для запуска печатной версии – пока ищем… сложно…
+1
Статьи по большей части неплохие. Однако есть две вещи, после которых мне захотелось вырвать себе глаза:
— висячие строки до (после) картинок и на новых (старых) страницах (множество примеров, как вариант — разворот с Fallout);
— спойлеры в тексте (i.e. Starcraft 2);
— слишком много технических подробностей, которые не дадут втянуться в игру самому (i.e. Fallout).
— висячие строки до (после) картинок и на новых (старых) страницах (множество примеров, как вариант — разворот с Fallout);
— спойлеры в тексте (i.e. Starcraft 2);
— слишком много технических подробностей, которые не дадут втянуться в игру самому (i.e. Fallout).
+1
Насчёт постройки персонажа склонен согласиться. Насчёт SC2 склонен не согласиться ввиду того, что обзор всё-таки вышел не сразу после выхода игры. Из спойлеров там упоминание финала и… всё. Упоминания предсказуемы.
0
Ну есть, например, люди, которые ещё только собираются проходить кампанию. Берегут на сладенькое, так сказать.
Это ровно как ситуация с Хаусом (далее спойлер!): Хаус и Кадди целуются по-настоящему. С одной стороны, это, конечно, очевидно, вся сюжетная линия на протяжении всех сезонов так построена. Но с другой стороны, гораздо приятней узнать это, смотря сам сериал, а не из чьих-то уст.
Это ровно как ситуация с Хаусом (далее спойлер!): Хаус и Кадди целуются по-настоящему. С одной стороны, это, конечно, очевидно, вся сюжетная линия на протяжении всех сезонов так построена. Но с другой стороны, гораздо приятней узнать это, смотря сам сериал, а не из чьих-то уст.
+1
Если честно, я таких людей не знаю. Даже те, кто на работе сутками пропадает, потратили ночи (в том числе в ущерб благосклонности супруг), чтобы пройти как можно быстрее кампанию. И не один раз. Что говорить о молодёжи.
А есть те, кто вообще игру покупать не собирается. Таких, кто играет в Battle.net или смотрит на покоящийся на полочке диск видеть не пришлось :)
Очень субъективно. Всё-таки одно дело — извергать на страницы потоки спойлер-флуда, а другое — упомянуть один и так всем понятный с самого начала кампании эпизод без конкретизации, что там с Тайкусом, что там с Мегском, что там вообще произошло и как.
А есть те, кто вообще игру покупать не собирается. Таких, кто играет в Battle.net или смотрит на покоящийся на полочке диск видеть не пришлось :)
Очень субъективно. Всё-таки одно дело — извергать на страницы потоки спойлер-флуда, а другое — упомянуть один и так всем понятный с самого начала кампании эпизод без конкретизации, что там с Тайкусом, что там с Мегском, что там вообще произошло и как.
+1
Если уж pdf, то зачем А4? Кто-то распечатывает? Верстайте в А5 — удобней читать на мобильных устройствах (айпадах, нетбуках), да и на большом мониторе не придётся скролить туда-сюда (у вас там две, а то и три колонки текста)
Страницы 30-31 — зачем разрезать картинку, которая целиком помещается на один лист? Вы пример с отсканированных в pdf или электронных версий глянцевых журналов что ли берёте? :) Ну так они верстают для бумаги.
Содержание не кликабельно, но зато адрес электронной почты сделан ссылкой.
Страницы 30-31 — зачем разрезать картинку, которая целиком помещается на один лист? Вы пример с отсканированных в pdf или электронных версий глянцевых журналов что ли берёте? :) Ну так они верстают для бумаги.
Содержание не кликабельно, но зато адрес электронной почты сделан ссылкой.
0
Часть 1.
Я сильно интересуюсь играми, практически ежедневно читаю gamespot и eurogamer. Открыл ссылку, полистал… Не понимаю смысла журнала в интернете, ну никак не понимаю. К чему эти самоограничения? Это как выпускать журнал с помощью печатной машинки и ксерокса в эпоху цветной полиграфии.
Вот несколько ограничений, которые делают формат журнала менее удобным, которые мне не понятны и из-за которых я никогда не то что за деньги не подпишусь, но даже в закладки журнал не добавлю:
— Почему, если игра вышла вчера, обзор по ней появится не сегодня, не завтра, а только в следующем номере? Зачем мне ждать следующего номера, если сегодня и завтра будут 300 обзоров от не менее профессиональных команд?
— Почему, если на первой странице написано «Mafia 2», я должен ручками пролистать 20 страниц с изящной, но неспешной анимацией листания, чтобы добраться до статьи? Гиперссылки уже придумали, алё.
— Я живу в интернете, я привык, что могу выделить мышкой любое слово или название и тут же его загуглить. Почему я не могу этого сделать в вашем журнале?
— Я привык, что на расстоянии одного клика находятся все игры, о которых журнал уже писал, все трейлеры по описываемой игре, ссылка на сайт издателя и ещё тонна ресурсов. В журнале этого нет.
Я понимаю, вы выросли в эпоху до повсеместного распространения интернета, на бумажных гейм-журналах, всю жизнь мечтали сделать свой, и вот наконец появились сервисы и технологии, которые это позволяют. Ура. Неплохо у вас, кстати, получается. Но смысла включаться в вашу аудиторию я не стану. Журнал в интернете — это неудобно.
Часть 2.
Про форму я написал, теперь про содержание. В целом, мне понравилось, отдельные статьи отличные, но до околопрофессионального уровня не дотягивает: хватает опечаток, хромает пунктуация, вёрстка кое-где так себе, а кое-где просто вырви глаз. Например, зачем целая секция сделана белым шрифтом на чёрном фоне? Как её прикажете читать? Ладно, я бы ещё вытерпел этот контраст, но разрывы между словами такие, что лучше бы сделали align=right и успокоились.
Или вот, стр. 62: «К 3100-м планета Земля, как и вся Солнечная планета, была заражена...» — куда редактор-то смотрел? «К 3100-м»? «Солнечная планета»? Кстати, пока пытался процитировать эту строку, узнал, что из вашего PDF нельзя копировать тексты — это туда, в первую часть, к странным ограничениям удобства пользователей.
На стр. 12 про Rage написано так: «куча скриншотов в коричнево-красной цветовой гамме», но скриншот приведён ярко-зелёный (вот этот).
В статье о Старкрафте слово «автоматически).» отпало от параграфа и в итоге переносится с 27-ой страницы на 32-ую (!).
«Activision, выработал схему, по которой...», «будет лучше прошлых частей, и последний трейлер, заставляет верить» и проч.
Кроме того, удивительно читать в выпуске «август-сентябрь 2010» в рубрике «ждём» о, например, Brink. Все игровые журналы описывали демку летом 2009 года — и так во многом.
Резюме
В общем, буду благодарен тем, кто поделится секретом: зачем выпускать ограниченный продукт, и кто и зачем будет читать журнал в интернете?
В
Я сильно интересуюсь играми, практически ежедневно читаю gamespot и eurogamer. Открыл ссылку, полистал… Не понимаю смысла журнала в интернете, ну никак не понимаю. К чему эти самоограничения? Это как выпускать журнал с помощью печатной машинки и ксерокса в эпоху цветной полиграфии.
Вот несколько ограничений, которые делают формат журнала менее удобным, которые мне не понятны и из-за которых я никогда не то что за деньги не подпишусь, но даже в закладки журнал не добавлю:
— Почему, если игра вышла вчера, обзор по ней появится не сегодня, не завтра, а только в следующем номере? Зачем мне ждать следующего номера, если сегодня и завтра будут 300 обзоров от не менее профессиональных команд?
— Почему, если на первой странице написано «Mafia 2», я должен ручками пролистать 20 страниц с изящной, но неспешной анимацией листания, чтобы добраться до статьи? Гиперссылки уже придумали, алё.
— Я живу в интернете, я привык, что могу выделить мышкой любое слово или название и тут же его загуглить. Почему я не могу этого сделать в вашем журнале?
— Я привык, что на расстоянии одного клика находятся все игры, о которых журнал уже писал, все трейлеры по описываемой игре, ссылка на сайт издателя и ещё тонна ресурсов. В журнале этого нет.
Я понимаю, вы выросли в эпоху до повсеместного распространения интернета, на бумажных гейм-журналах, всю жизнь мечтали сделать свой, и вот наконец появились сервисы и технологии, которые это позволяют. Ура. Неплохо у вас, кстати, получается. Но смысла включаться в вашу аудиторию я не стану. Журнал в интернете — это неудобно.
Часть 2.
Про форму я написал, теперь про содержание. В целом, мне понравилось, отдельные статьи отличные, но до околопрофессионального уровня не дотягивает: хватает опечаток, хромает пунктуация, вёрстка кое-где так себе, а кое-где просто вырви глаз. Например, зачем целая секция сделана белым шрифтом на чёрном фоне? Как её прикажете читать? Ладно, я бы ещё вытерпел этот контраст, но разрывы между словами такие, что лучше бы сделали align=right и успокоились.
Или вот, стр. 62: «К 3100-м планета Земля, как и вся Солнечная планета, была заражена...» — куда редактор-то смотрел? «К 3100-м»? «Солнечная планета»? Кстати, пока пытался процитировать эту строку, узнал, что из вашего PDF нельзя копировать тексты — это туда, в первую часть, к странным ограничениям удобства пользователей.
На стр. 12 про Rage написано так: «куча скриншотов в коричнево-красной цветовой гамме», но скриншот приведён ярко-зелёный (вот этот).
В статье о Старкрафте слово «автоматически).» отпало от параграфа и в итоге переносится с 27-ой страницы на 32-ую (!).
«Activision, выработал схему, по которой...», «будет лучше прошлых частей, и последний трейлер, заставляет верить» и проч.
Кроме того, удивительно читать в выпуске «август-сентябрь 2010» в рубрике «ждём» о, например, Brink. Все игровые журналы описывали демку летом 2009 года — и так во многом.
Резюме
В общем, буду благодарен тем, кто поделится секретом: зачем выпускать ограниченный продукт, и кто и зачем будет читать журнал в интернете?
В
+1
Спасибо за развернутый ответ, давно ждал такого!
Но все ваши проблемы из первой части разрешаются одним простым действием — заходом на сайт. На сайте выкладывались (и будут выкладываться, но сейчас проблемы с движком) все статьи из номера. Можно будет и скопировать, и читать с гиперссылками, и вообще не скачивать ничего. Подпишитесь на RSS, скоро все будет там в удобном для вас виде.
Насчет ограничений копирования: меры предосторожности из прошлого, исправим.
P.s. редактура сейчас — главная проблема для нас.
Но все ваши проблемы из первой части разрешаются одним простым действием — заходом на сайт. На сайте выкладывались (и будут выкладываться, но сейчас проблемы с движком) все статьи из номера. Можно будет и скопировать, и читать с гиперссылками, и вообще не скачивать ничего. Подпишитесь на RSS, скоро все будет там в удобном для вас виде.
Насчет ограничений копирования: меры предосторожности из прошлого, исправим.
P.s. редактура сейчас — главная проблема для нас.
0
Напрягает шрифт Sony PS в логотипе журнала. Выглядит как-то пошловато, учитывая, что это наверняка не оригинальная гарнитура, а пиратская копия.
В наше время можно было бы сделать что-то более достойное :)
В наше время можно было бы сделать что-то более достойное :)
0
Интересно два момента, нужно ли журналы такого плана регистрировать как СМИ? Монетизировать как и обычный глянец?
0
Sign up to leave a comment.
Опыт создания игрового pdf-журнала