Comments 38
И сюда добралось. Сегодня мне попалось на Youtube уже третье видео по второй пчелиной войне.
Про EVE интереснее читать, чем играть в EVE ©
Я бы сказал что это касается только больших конфликтов, там роль одного человека сводится к минимуму.
А вот в небольших - наоборот, там решает умение и тактика отдельных людей, там уже вполне сносно.
Имхо проблема EVE в том, что они не вырвались за пределы космического экселя, и не вытянули сайдпроекты. Каюты капитанов, модельки персонажей и обещанные бары были идеальным первым шагом к шутерам. Казалось бы, DUST541 должен был развить идею, но выпущенный как эксклюзив был что называется "за упокой". Никакого градостроительного симулятора или RTS как не было, так и нет.. хотя куда ж более эксельно, поэтому планеты до сих пор - просто бесполезные красивые резиновые мячики.
Никакого градостроительного симулятора
А планетарка как же
Ну хз. Я искренне надеюсь что Vanguard продержится хоть немного долго
А что, Eve Online опять умерла?
Онлайн стабильный уже лет 10.
Эм.. я ничего такого не говорил. Мне нравится игровая вселенная, но я к примеру не готов тратить недели и месяцы реального времени, чтобы "работать после работы". EVE хороша, но ей чертовски не хватает режима с короткими дофаминовыми сессиями.
Вот непонятно, что им там мешает организовать сериал "на основе реальных событий" по вехам истории?
опередил. и пишут так всегда захватывающе.
Чем-то напомнило текущее противостояние коалиции Эпштейна и Ирана.
Жаль концовка еще далеко-далеко и увидят её не все...
Хоть введение бы отредактировали. За 500кк Исков не купишь месяц игры
Пробовал играть в 2019-ом. Чтобы получать истинное наслаждение от игры, необходимо там жить. А это катастрофическая потеря времени.
Даже если там жить - наслаждение не получишь.
Я раньше занимался перевозками на DFe. Ну что я могу сказать. Пока все цинки расставишь, пока все прочекаешь, пока все спрячешь как надо, пока дождешься правильного интела. В итоге ~10 часов работы. После чего чувство что целый день таскал кирпичи. Выжат как лимон.
Было ли за почти 8 лет игры наслаждение? Было, до того как сделали большой ребаланс капов. Но после ребаланса и когда капы стали получать фатигу в таком количестве - стало скучновато.
Судя по описанию, разработчики были на стороне Гунов - 1 факап с логином + налоги. Норм.
Потеря одного Титана — это событие
Было где-то в 2010. Сейчас и стоимость постройки - копейки, и потеря одно ничего не значит, ибо, повторюсь, копейки. Их сейчас у каждого бомжа по 5 штук.
Безопасный маршрут между двумя главными рынками игры удлинился с девяти прыжков до сорока пяти. Тысячи мирных торговцев и промышленников, в жизни не слышавших про PAPI, ощутили последствия Второй Пчелиной войны.
Карта New Eden изменилась навсегда, и это, возможно, самый долговечный памятник войне.
Уже изменили что-то? Сейчас 11 прыжков - https://evemaps.dotlan.net/route/Jita:Amarr
Поясните, пожалуйста, что мне дает название этой системы?
Это была ссылка на карту где видно что система Ahbazon это лоусек, а в лоусеках живут пираты и грабят корованы )
А, вы о том, что путь теперь лежит через лоусек? Соглашусь, это небезопасно :) Ну да, через хайсеки аж 34 прыга - https://evemaps.dotlan.net/route/2:Jita:Amarr
Титан — самый большой корабль в игре. Строится месяцами, стоит десятки миллиардов ISK, т.е. несколько тысяч долларов.
Сколько лет этой копипасте? Титан стоит несколько сотен баксов, если в пересчёте на реальные деньги.
Как же скучно я живу..
Какой-то странный момент с деньгами.
Если я правильно понял текст и комменты, то там суммы порядка нескольких десятков тысяч баксов.
При таких масштабах можно найти кита в реальном мире, который бы спонсировал это чисто за движ, красивый титул и ачивку «рулил самым большим виртуальным сражением эвер».
Люди не так редко сливают такие суммы на игрушки на самом деле.
А учитывая, что в замесе участвуют тысячи игроков, получается по десять баксов на каждого
В далеком прошлом (2009, примерно) альянс White Noise в очень короткое время обзавелся кучей титанов и мазеров, ходил вполне себе обоснованные слухи, что это RMT со спонсорством от очень состоятельного человека.
На фоне того, как многие "странные люди" спускают сотни баксов (а некоторые и тысячи) каждый год на паки с игроками (казиношная механика) внутри ФИФЫ (а эти все карточки каждый год сгорают в новой версии) - это вообще выглядит детским лепетом. :)
Alliance Please Ignore — API. Итого TEST API. Шикааарно!
Ты мой кумир после "Устал ждать Булджать" 😂
При чтении в голове звучал голос Булджатя
Т.е., как я понял, сама игра спасла пчёл? По сути они выжили за счёт багов игры?
Ева не меняется - про неё по-прежнему интереснее читать, нежели играть в неё. Помнится, про это самое “кря” ходила конспирология, что оно было не просто так (хотя, если честно, разработчики долго и упорно нищебродствовали на одном сервере; и по-моему только после этотго “кря” всерьёз задумались про инстансирование подобных разборок на отдельном сервере).
Так, стоп... Думал что-то новое произошло, а это я уже читал лет так 5 назад. Подумал, что это завязка новой темы, а статья взяла и закончилась
Вторая Пчелиная война в Eve Online