SergeyNovakyesterday at 12:03Почему для Telegram-квестов мне пришлось написать свою виртуальную машину: История QuestogramLevel of difficultyEasyReading time8 minReach and readers7.1KC++ * Game development * Instant Messaging * Game design * Games promotion * CaseTotal votes 3: ↑2 and ↓1+3Add to bookmarks6ShareComments2
SergeyNovak22 hours agoComment has been editedShow previous commentПод капотом. Крутится сервис, который отслеживает события в телеграме и обрабатывает их, выполняет код всех квестов одновременно. Также отслеживает измененные или добавленные квесты. Добавил об этом немного в пост.
Почему для Telegram-квестов мне пришлось написать свою виртуальную машину: История Questogram