Comments 5
Мне всегда категорически не нравилась графика 16битных приставок. Да, там появилось множество цветов, и из-за этого куда-то напрочь пропал контраст, разделение объектов и фона. Кроме того, избавившись от суровых ограничений на количество объектов на экране, игроделы дорвались и на 16битках всё бессмысленно летело во все стороны и взрывалось и всё это было скорее шумом, чем игрой.
Сохранил свой Даймондтрон 19 дюймов, хоть и громоздок он, но помогает при подготовке графики. Старый , но не бесполезный- это о нём.
Самое важное в ретро-что-угодно - делать его не таким, как оно было, а таким, как мы его помним. Это относится и к компьютерной графике, и к музыке, и к моде, и к политике, и к автомобилям, и к любым другим поводам для ностальгирования.
Влияние ЭЛТ на пиксель‑арт