Pull to refresh

Comments 6

Согласен с первой версией. WG просто не попали в ЦА. Танкистам в основной массе карточная игра была не интересна, а аудитории карточных игр танки.

Ага. А таких как я, и ребята в моей группе, которым зашла это совмещение жанров - оказалось слишком мало, чтоб на нас обращать внимание.

Тут даже полезно будет переформулировать: "карточные танчики" по своему масштабу просто не подходят для крупной компании, это скорее формат инди-ковыряния "годами в раннем доступе" (при этом инди-ковыряние может создавать очень душевные игры).

Ага. Думаю, так и есть. Как я говорил, они решили сделать карточную игру про танки примерно в 2010 году, когда Варгейминг еще не была такой крупной компанией. А к моменту её релиза в 2015 - эта игра для Варгейминг уже была слишком несерьезная, чтоб тратить на неё время и ресурсы.

Я был "танкистом". С удовольствие отыграл боев 10 и с нетерпением ждал когда выпустят Android версию. В итоге дождался закрытия.

Тоже в голове всплывали мысли о реализации, так как геймплей реально гениален и затягивающий.

Вот нас таких немало еще осталось. Тем более обрати внимание на мою игру - я максимально постарался сохранить ключевые механики оригинала. Да и на андроид у меня есть версия)

Sign up to leave a comment.

Articles