Давно была статья про методы идентификации пользователя. Было и про это, правда поверхностно. Один из плюсов — одни и те же LSO будут доступны из разных браузеров. Полезно.
Как раз заканчиваю новую игрушку (первую на AS3) и добрался до сохранений а тут это :)
Вообще миграция неприятная штука, столько готового кода кочевало из игры в игру, а тут всё наново приходится делать.
Спасибо.
Local Shared Objects — Флеш куки