Comments 44
Как всегда всю малину обо… разработчики IE. Которые сделают поддержку WebGl версии к 15й
+3
Это точно. Я надеюсь, что для IE появятся хотя бы сторонние плагины, такие как ExplorerCanvas, которые бы реализовывали поддержку WebGL.
+2
… Чтобы немедленно появилась маленькая норвежская канадская компания, которая подаст иск к MS на стотыщпицот мильонов, за то, что она своим IE разрушила их бизнес разработки WebGI-программы, которая была на момент подачи иска продана аж в 15 экзмплярах.
+2
Ну как же, есть вариант создания 3д моделей, доступный каждому: habrahabr.ru/blogs/3d_graphics/76375/
0
А вы ставите какие-то ограничения на количество полигонов или вершин? А то недоброжелатели могут и повесить сервер;)
+2
Да, такие ограничения есть. Причем тяжелые модели будут «подвешивать» не только сервер, но еще и браузер пользователей, которые решат их просмотреть. Так что однин из приоритетов сейчас — это реализация алгоритмов оптимизации геометрии с целью уменьшения её сложности.
+1
Так все добро же на клиенте рендерится через WebGL, так что север вряд ли пострадает.
0
Славненько. Статью в избранное — сайт в закладки. Спасибо автору за труд. Благодаря такми как Вы 3D прочно и надолго захватит интернет)
+5
Весьма интересно как авторы стартапа будут решать две основные проблемы связанные с 3D-контентом:
— Как будут соблюдаться правовые моменты? Как будет проводиться анализ, что это авторская работа? Как будет осуществляться борьба с пиратским контентом?
— В каком формате будут предоставятся файлы-моделей?
— Как будут соблюдаться правовые моменты? Как будет проводиться анализ, что это авторская работа? Как будет осуществляться борьба с пиратским контентом?
— В каком формате будут предоставятся файлы-моделей?
0
На первый вопрос не могу дать точного ответа, так как я не юрист. Вполне вероятно, что мы добавим возможность указания лицензии при аплоаде модели — можно будет выбрать одну из CC лицензий, либо что-то еще.
Что касатеся формата, то есть такая штука как COLLADA (http://collada.org/) стандарт де-факто для экспорта 3D-сцен. Экспортнуть в этот формат можно практически из любого пакета.
Что касатеся формата, то есть такая штука как COLLADA (http://collada.org/) стандарт де-факто для экспорта 3D-сцен. Экспортнуть в этот формат можно практически из любого пакета.
+2
Помню такая штука была для WoW — просмотрщик моделек. Идея прикольная
0
Какая-то странная идея с визуализацией в браузере… Модели бывают очень тяжелые (тем более, как я понял из статьи, речь идет о целых сценах), а без сложной модели освещения и хитрых материалов они не смотрятся, Так что ИМХО выкладывание рендеров модели лучше.
+2
Браузеру вполне под силу отрендерить большую сцену с хитрыми материалами. Хитрые материалы — это чаще всего шейдеры, которые прекрасно работают и в WebGL.
Посмотрите демку Firefox 4: Flight of the Navigator (http://vocamus.net/dave/?p=1233), быстрый яваскрипт может многое :)
Посмотрите демку Firefox 4: Flight of the Navigator (http://vocamus.net/dave/?p=1233), быстрый яваскрипт может многое :)
-1
Your browser does not appear to support WebGL
=(((((
ff 3.6.13 ubuntu 64
=(((((
ff 3.6.13 ubuntu 64
-3
Требования к моделям растет быстрее технических возможностей. Сейчас нормальным считается создавать модели в миллион полигонов, и интересно, как это будет работать в браузере. С другой стороны если видеокарта обрабатывает модель в 3д редакторе, то почему бы ей не обработать ее в браузере. В то же время техника нынче упрощается до требований к банальному серфингу в сети и возможности видеокарт нетбуков и планшетов довольно скромные. Все равно придется оптимизировать модель, что, возможно, создаст новые ниши в области 3д, особенно если говорить о интерактивных сценах, вроде тех же интерьеров или 3д музеев, где нужно будет запекать свет и работать с шейдерами. Это все уже ближе к геймдеву.
Простите за поток мыслей, мне нравится идея, но нужна какая-то киллерфича, чтобы такой сервис не стал просто подобием 3д-библиотеки для sketchup.
Простите за поток мыслей, мне нравится идея, но нужна какая-то киллерфича, чтобы такой сервис не стал просто подобием 3д-библиотеки для sketchup.
0
Странно, «Google Chrome 9.0.597.67 beta» не запустилось :(. А вот в Firefox 4 получилось :).
Интересный проект, желаю ему удачи.
Не хотите продумать монетизацию JavaScript кода? Думаю, JavaScript разработчики тоже захотят заработать создавая свой код ;).
Интересный проект, желаю ему удачи.
Не хотите продумать монетизацию JavaScript кода? Думаю, JavaScript разработчики тоже захотят заработать создавая свой код ;).
+1
Скорее всего, вы не указали дополнительные ключи при запуске Chrome: --enable-webgl --gl=desktop
Не совсем понял мысль про монетизацию JavaScript-кода. Вы имеете в виду какой-то интерактив в сценах? Если так, то такие планы есть.
Не совсем понял мысль про монетизацию JavaScript-кода. Вы имеете в виду какой-то интерактив в сценах? Если так, то такие планы есть.
0
UFO just landed and posted this here
Все же не закончились ещё гениальные идеи. Это действительно гениально! Хочется сказать: «Как я сам до этого не додумался!?»…
+2
Странно, в хроме (Windows) (с необходимыми опциями при запуске) не запускается (пробовал 8ую версию и девятую бета). В Ubuntu все работает. Красиво :)
+1
Ну про прям первый вы немножко загнули, уже несколько лет существует 3dvia.com. Только оно ограничено плагином, без которого ничего не работает (да и сам плагин работает не на всех системах и не во всех браузерах), поэтому ваша идея мне нравится гораздо больше :)
+1
Не думали использовать для этих целей Unity3d?
Как, например, поступила компания Mixamo для похожего сервиса.
Как, например, поступила компания Mixamo для похожего сервиса.
+1
Хороший план и бизнес-проект.
Только смотрите не получите предъявы от антимонопольной службы за слишко хорошие позиции на рынке.
Только смотрите не получите предъявы от антимонопольной службы за слишко хорошие позиции на рынке.
+1
Всегда считал что Google 3D Warehouse хостинг на котором лежат мои 3D модели, уже давно вроде есть. А тут сразу «первые в сети»…
+3
Вы несколько заблуждаетесь:
0
и в чем собственно заблуждение? Не, я действительно не понял что не так, эта штука позволяет скачивать модельки и смотреть их онлайн. Или не то? Реализация вам так важна?
С WebGL есть проблемы, как например что он не работает в моем браузере. Мне нужно ставить другой что бы ходить на ваш сайт. Прямо как ActiveX. Хотя, есть надежда что все наладится.
Кстате, Скечап Вархаус далеко не единственный сервис. Есть еще множество, где модельки продают.
С WebGL есть проблемы, как например что он не работает в моем браузере. Мне нужно ставить другой что бы ходить на ваш сайт. Прямо как ActiveX. Хотя, есть надежда что все наладится.
Кстате, Скечап Вархаус далеко не единственный сервис. Есть еще множество, где модельки продают.
-1
Работа над проектами с WebGL позволит ускорить развитие этой технологии во многих направлениях и, в частности, в сторону оптимизации. Особенно, если у таких проектов будет достойная конкуренция. Спасибо, что занимаетесь этим.
0
Просто охуительно!
Не очередной клон Групон, а классная идея, отлично воплощенная. Выбрана удачная ниша, задумано грамотно и сделано красиво.
Душевно.
Плюсы обоим в карму.
Не очередной клон Групон, а классная идея, отлично воплощенная. Выбрана удачная ниша, задумано грамотно и сделано красиво.
Душевно.
Плюсы обоим в карму.
0
413 Request Entity Too Large
при попытке залить файл.
при попытке залить файл.
0
Sign up to leave a comment.
Хостинг 3D-моделей Viewpot