Comments 221
вот просто интересно сколько человеко часов было потрачено на создание этой карты?
Как вообще они это делают? shanghai.edushi.com/
Петропавловск-Камчатский portalpk.ru/map
возможно, это дешевле, чем запускать спутник
Я более чем уверен, что причины тут не денежные а законодательные. Или очень сложно получить лицензию или вообще нельзя публиковать спутниковые снимки необходимой детализации
В треде на Hacker news news.ycombinator.net/item?id=2282466 пишут что проблемы все же с законодательством. Правда ссылки стоят на источник на китайском, так что очень интересно в чем они собственно.
Помнится, что была презентация карты или Китая или Токио, где-то в 2007 году или около того. Так вот команда нарисовала за 5 лет точную карту столицы. Я думаю если погуглить можно найти эту статью.
Пара Китае-секунд.
Тоже интересно, но у них человеков больше…
Так это ж китайцы, труд дешевый и их много.
А кто знает инструменты для быстрого (по типу Сим сити) создания собственных таких карт для своих сайтов?
Реквестирую пиксельарт-карты от яндекса. Черт возьми, до чего здорово!
Добро пожаловать в интернет!
Хотелось бы на магазин-цилиндр Apple посмотреть…
Реально охуенно! Мне сразу захотелось пошпилить в симсити и транспорт тайкун :)
Невероятно… Почти каждое здание подписали…
У гугла нечто похожее, но только у него половина работы автоматизированна (накладывание фото на 3D-модель в SketchUp):
saveimg.ru/pictures/09-03-11/97dd0e592c28d0b3b0543c86b89e316b.png
saveimg.ru/pictures/09-03-11/97dd0e592c28d0b3b0543c86b89e316b.png
Уровень задроства поражает...!!! Это просто неописуемо…
Такими картами удобнее пользоваться, чем картами от Google и Яндекса, по визуальной части конечно же.
Кто в Китай ездил, скажите там действительно все так, как на картах?
Вы про отсутствие людей на улицах? :)
Там Пекин не весь, только центр в пределах 2 кольца (а всего 6 колец). По сравнению с январем 2008 года есть неточности: некоторые здания, нарисованные на карте стройками с кранами, тогда уже были построены. Похоже, что карта 2007 года.
Но в целом очень похоже, детализация прорисовки отдельных зданий просто потрясает. Вывески такие же. У соседнего с нашим отелем здания балконы были разные по окраске, и тут так же нарисовано:

Но в целом очень похоже, детализация прорисовки отдельных зданий просто потрясает. Вывески такие же. У соседнего с нашим отелем здания балконы были разные по окраске, и тут так же нарисовано:

Мелкие здания просто наштампованы, а вот небоскребы прорисованы каждый отдельно. Модельки, конечно, условные, но в целом похожи.
Вы можете самостоятельно открыть определенный участок Шанхая, например, и на гугль-мапсах посмотреть фотографии, сравнить.
как пример, Музей развития города (градостроения):
www.panoramio.com/photo/44204932
j.map.baidu.com/w3TF
Удивительно, что байду не стали покупать модельки у edushi, у которых они были еще в 2007 году, а нарисовали сами, сравните
sh.edushi.com/?oid=21949
То есть эту работу в Китае делали разные команды как минимум два раза ;)
Вы можете самостоятельно открыть определенный участок Шанхая, например, и на гугль-мапсах посмотреть фотографии, сравнить.
как пример, Музей развития города (градостроения):
www.panoramio.com/photo/44204932
j.map.baidu.com/w3TF
Удивительно, что байду не стали покупать модельки у edushi, у которых они были еще в 2007 году, а нарисовали сами, сравните
sh.edushi.com/?oid=21949
То есть эту работу в Китае делали разные команды как минимум два раза ;)
А где же кнопка вызвать НЛО или Годзиллу

Ну или хотябы торнадо

Ну или хотябы торнадо
А для тех у кого иероглифы нормально отображаются, что нажимать?
Товарищи, предлагаю начать усиленно плодится! Хочу такое на Yandex maps!
Может, лучше всё-таки начать заниматься делом, а не ждать, пока потомки за нас сделают? :)
вы распараллельте: днем рисуйте, а ночью плодитесь… даже если не дорисуете, то результат будет ;-)
Начинаем с Харькова — choinka.w2f2.com/images/pixelart/01.gif ;)
Наш художник рисовал.
Наш художник рисовал.
Похожие карты, только с профессиональным уклоном, умеет делать украинская программа Digitals www.geosystema.net/digitals/?act=ind
И это не реклама, ясное дело, а только что-то типа «не только за бугром умные»
И это не реклама, ясное дело, а только что-то типа «не только за бугром умные»
хоть один пример есть или так зашёл, линк запостить?
geosystema.net/samples/Demo/Vin-3D-Tiles.html
Вот, дождитесь загрузки 3D зданий — у них сервер слабый.
Это снимок Винницы с текстурами, натянутыми на 3d-объекты текстурами с космического снимка.
Вот, дождитесь загрузки 3D зданий — у них сервер слабый.
Это снимок Винницы с текстурами, натянутыми на 3d-объекты текстурами с космического снимка.
Не увидел.
Они потом из этого ММО сделают:)
нереально красиво.
Красота) Но, если у вас есть карты по типу майкрософтовских Birds eye, то, все что нужно, так это команда трудолюбивых pixel art перерисовщиков.
вы хотели сказать команда китайцев и много риса?
на одном рисе много не нарисуешь)
похоже вы недооцениваете китайцев :)
Рис очень калорийный
Мы все живем очень хорошо, пока китайцы не поймут, что рис — это всего лишь гарнир.
Очень здорово! Думаю по таким картам гораздо удобнее ориентироваться, чем по спутниковому снимку или обычной карте-схеме.
Казалось бы, причем здесь пиксель-арт :) Это просто 3D модели, тщательно текстурированые :) Но мозг вынесло в свое время капитально :)
На хабре часто можно слышать «вот бы гугл купил мой стартап за пару милионов» — чем это не идея для такого стартапа? Если сделать удобный инструментарий, собрать команду главных модераторов-корректоров и подключить коллективный разум, за пару лет можно добиться результата не хуже для крупных городов, а такое и Гугл и МС купила бы не задумываясь
добавлю в тред ещё немного китайских карт: o.cn
Надо делать такую же систему для рисования карт к openstreetmaps, тогда будет совсем хорошо)
Блин, жесть! Они даже плакаты рекламные на стенах прорисовали.

У меня есть идея: рисовать не карты реальных городов, а вымышленные города. По принципу веб2.0. Эдакий коллективный симсити, только все хором строят один город. Каждый объект (здание, парк, набережная..) должен пройти одобрение коммьюнити — и после этого получает право обосноваться в городе. Так можно построить город мечты.
Вау, да это же прорыв. Давайте сделаем, еще никто этого не придумал. Ура, товарищи, ура!
М-да…
М-да…
Если такой проект уже реализован — дайте, пожалуйста, ссылку. Я туда в первых рядах.
Отличная идея! Название само напрашивается: OpenCity. А если туда ещё OpenGovernment посадить, точно будет город мечты (:
И да, с развитием робототехники будет иметь смысл писать к городу Makefile. Или даже сделать систему контроля версий:
Потом мэр даёт команду:
и бригада гастарботов едет строить…
$ city add empire-state-building.bld
$ city commit
Потом мэр даёт команду:
$ city push origin master
Are you sure? (Y/n): y
и бригада гастарботов едет строить…
Несколько лет назад одна студия выпустила игру — симулятор городов онлайн. кажется, Tycoon City: Online. Игра провалилась. Но она была про другое немного: там каждый человек строил свой собственный город.
Надо бы им написать письмецо. Ведь к их игре, собственно, надо только приделать мощный редактор всего по типу Spore.
Или же можно попробовать реализовать что-то маленькое и казуальное для социальных сетей самим. Но если гибкий конструктор домов сделать относительно несложно, то вот с парками-фонтанами-набережными надо будет подумать.
Эх… где бы мне найти второго меня на все мои идеи!
Надо бы им написать письмецо. Ведь к их игре, собственно, надо только приделать мощный редактор всего по типу Spore.
Или же можно попробовать реализовать что-то маленькое и казуальное для социальных сетей самим. Но если гибкий конструктор домов сделать относительно несложно, то вот с парками-фонтанами-набережными надо будет подумать.
Эх… где бы мне найти второго меня на все мои идеи!
а потом этот реальный город засунать в AR(дополненная реальность), например, в Layar.
в смысле вымешленный город
На самом деле, что мешает найти пустующий уголок в Сибири или в степях Поволжья. Сделать виртуальное градостроительство на реальном ландшафте. Заработать на этом много денег. Потом пригласить команду архитекторов-дизайнеров-градостроителей, чтобы подправили народное творчество. И запустить строительство города-мечты.
Причем наша огромная русская проблема — что у нас всё на свете сосредоточено в Москве. А для таких отраслей, как информатика, дизайн, музыкальная и киноиндустрия и прочая, наоборот на руку размещение в провинции, где при тех же средствах производства ниже накладные расходы.
С таким проектом можно идти на поклон к президенту. Успех вебдваноля и успех Сколково (если оный будет) должны создать благоприятную ситуацию. Наукоградов у нас куча — а это будет культуроград.
Звучит утопично, знаю. Но и рациональное зерно есть. Надо толкьо из этого зерна вырастить дерево.
А даже есл ивсе провалится — главное, есть грандиозная концепция для пиара проекта в интернетах: о)))
Причем наша огромная русская проблема — что у нас всё на свете сосредоточено в Москве. А для таких отраслей, как информатика, дизайн, музыкальная и киноиндустрия и прочая, наоборот на руку размещение в провинции, где при тех же средствах производства ниже накладные расходы.
С таким проектом можно идти на поклон к президенту. Успех вебдваноля и успех Сколково (если оный будет) должны создать благоприятную ситуацию. Наукоградов у нас куча — а это будет культуроград.
Звучит утопично, знаю. Но и рациональное зерно есть. Надо толкьо из этого зерна вырастить дерево.
А даже есл ивсе провалится — главное, есть грандиозная концепция для пиара проекта в интернетах: о)))
Ребята, у меня к вам огромная просьба. Плюсаните мне карму, пожалуйста.
А то меня вчера заминусовали, за то что я заступился за автора топика про нехорошую Valve. По окрестным постам можеет видеть, что я не тролль какой-нибудь. Я новичок на хабре и даже не успел топик опубликовать. А топик хороший, «10 способов придумать идею для стартапа».
Я сегодня изо всех сил всё комментирую, рейтинг вылез из минуса, а карма — нет. Вопреки рекомендациям админов, минусуют здесь охотнее, чем плюсуют.
Мне много не надо, достаточно рейтинга +5, чтобы я топик опубликовать смог. Сейчас у меня -1.
Заранее спасибо.
А то меня вчера заминусовали, за то что я заступился за автора топика про нехорошую Valve. По окрестным постам можеет видеть, что я не тролль какой-нибудь. Я новичок на хабре и даже не успел топик опубликовать. А топик хороший, «10 способов придумать идею для стартапа».
Я сегодня изо всех сил всё комментирую, рейтинг вылез из минуса, а карма — нет. Вопреки рекомендациям админов, минусуют здесь охотнее, чем плюсуют.
Мне много не надо, достаточно рейтинга +5, чтобы я топик опубликовать смог. Сейчас у меня -1.
Заранее спасибо.
А, привыкайте. Тот, кто хочет плюсануть, может этого и не делать, а вот тот, кто хочет минусануть, обязательно это сделает. Ну — сами себе злобные буратины, не увидят новый топик.
Да ту таткая шутка вышла. Я написал этот топик и отправил в песочницу. А сам тем временем решил неординарно раскрутить свой стартап- и вышел в самое людное место Волгограда с табличкой:
«naraduge.org
ищу команду
и инвестора
на стартап»
В результате познакомился с хабрачеловеком, который прислал мне инвайт ПРОСТО ТАК. Я по нему зарегистрировался — а топик мой так и остался висеть в песочнице, за мной не закрепленный. Причем буквально на следующий день мне прислали инвайт по топику — но хабр отследил каким-то образом, что это я, и повторно зарегиться не дал.
В результате хороший топик (раз инвайт прислали, значит, понравился) испарился. И я никак не могу опубликовать его нормально.
Такая вот душещипательная история.
«naraduge.org
ищу команду
и инвестора
на стартап»
В результате познакомился с хабрачеловеком, который прислал мне инвайт ПРОСТО ТАК. Я по нему зарегистрировался — а топик мой так и остался висеть в песочнице, за мной не закрепленный. Причем буквально на следующий день мне прислали инвайт по топику — но хабр отследил каким-то образом, что это я, и повторно зарегиться не дал.
В результате хороший топик (раз инвайт прислали, значит, понравился) испарился. И я никак не могу опубликовать его нормально.
Такая вот душещипательная история.
Ааа! Подняли рейтинг до +3! Спасибо, добрые человеки! С меня пиво!


Есть!!! Спасибо огромное всем!!! Получайте обещанный топик! habrahabr.ru/blogs/startup_ideas/115123/
Minecraft же.
Похоже, но очень грубо. Где возможность сделать фонтаны или добавить скульптуры? графика должна быть на уровне вот этого китайского проекта. Или на уровне Spore. Ведь цель проекта — построить самый КРАСИВЫЙ город в мире.
www.youtube.com/watch?v=hcK5ZAX8sz4&feature=feedlik — тем не менее впечатляюще.
Я как-то играл в Minecraft и каждый раз, когда я смотрю подобные видео, я думаю, кто же это в игре создавал? Ведь не профессиональные архитекторы и строители. Скорее всего, офисные работники или студенты. Думаю, всё таки огромное количество людей в мире заняты чем-то не тем. Ведь если бы эти люди, вместо того, чтобы перекладывать бумажки в офисе, пошли действительно в строительство, они это всё смогли бы построить ИРЛ. То, что они творят в майнкрафте — шикарно. Хотя и невероятное задротство.
Более того: они все это творят вместо того чтобы почитать книжку, заняться самообразованием, открыть свое дело…
А потмо им будет 80 лет, и они поймут, что самое грандиозное свершение в их единственной жизни — это супердом в Minecraft и эльф 80-го уровня
А потмо им будет 80 лет, и они поймут, что самое грандиозное свершение в их единственной жизни — это супердом в Minecraft и эльф 80-го уровня
А раньше ж можно было так. Были при советах Молодежные Жилищные Кооперативы (МЖК). Днем ты впахиваешь на работе, а вечером и по выходным на стройке дома, в котором твоя молодая семья получит квартиру (если не халявил, конечно). Было бы такое сейчас на реальных и разумных условиях, я бы участвовал.
CitiesXL 2011, вроде симсити, но онлайн. Но там каждый строит свой город.
Диптаун
Ошеломляюще красиво!..
Во-первых, это не пиксель-арт, а рендер 3d-моделей.
Во-вторых, сами модели зданий тоже сборные. Если внимательно поприглядываться, можно увидеть, что многие здания имеют одинаковые вентиляционные короба, одинаковые окна, одинаковые крыши. Причём, отличие часто лишь в ориентации и в цвете. То есть, большинство зданий собраны в 3d-пакете из набора деталек чуть посложнее лего.
Ну, разумеется, есть и уникальные здания, которые очень трудно получить из такого конструктора. Над ними работали уже посерьёзнее.
В-третьих, не очень удобно — не видно за высотными зданиями улиц, на которые они выходят — с обратной стороны, карта же не поворачивается.
При этом, всё, что я тут написал, не отменяет колоссальности проделанной работы. Она очень качественная, китайцы молодцы. Когда я увидел эти карты впервые (они, кстати, существуют уже довольно давно), я был в полнейшем восхищении. Увиденное меня впечатлило неимоверно.
Во-вторых, сами модели зданий тоже сборные. Если внимательно поприглядываться, можно увидеть, что многие здания имеют одинаковые вентиляционные короба, одинаковые окна, одинаковые крыши. Причём, отличие часто лишь в ориентации и в цвете. То есть, большинство зданий собраны в 3d-пакете из набора деталек чуть посложнее лего.
Ну, разумеется, есть и уникальные здания, которые очень трудно получить из такого конструктора. Над ними работали уже посерьёзнее.
В-третьих, не очень удобно — не видно за высотными зданиями улиц, на которые они выходят — с обратной стороны, карта же не поворачивается.
При этом, всё, что я тут написал, не отменяет колоссальности проделанной работы. Она очень качественная, китайцы молодцы. Когда я увидел эти карты впервые (они, кстати, существуют уже довольно давно), я был в полнейшем восхищении. Увиденное меня впечатлило неимоверно.
У них там в реале Ctrl-C Ctrl-V, а вы одинаковые окна и крыши…
исходя из чего решили что это рендер?
Я разглядывал эту карту (и другие такие же) часами. И готов разглядывать ещё. Никакого пиксель-арта. Рендер, рендер, рендер.
для (векторного) 3d както шибко быстро работает.
и чего бы тогда вращающуюся не сделать?
при обили высоток это более чем осмысленно.
и чего бы тогда вращающуюся не сделать?
при обили высоток это более чем осмысленно.
Я говорю, что исходники — трёхмерные модели. 3d было в программе, в которой делали, а потом отрастрировали и порезали на картинки. То есть мы видим уже растровый результат.
Почему не сделали вращающейся? А я не знаю, я в разработке не участвовал. Кроме того, эти карты делались в 2006-2007 году (вроде как), тогда и 3d в реальном времени в вебе было как-то не распространено.
Почему не сделали вращающейся? А я не знаю, я в разработке не участвовал. Кроме того, эти карты делались в 2006-2007 году (вроде как), тогда и 3d в реальном времени в вебе было как-то не распространено.
ну понятно, что видим уже растровый.
его бы мы и при киентском рендере увидели.
по каким признакам то вы определили что исходники 3d?
или вы их видели и участвовали в проекте?
его бы мы и при киентском рендере увидели.
по каким признакам то вы определили что исходники 3d?
или вы их видели и участвовали в проекте?
То есть пойти по ссылке и посмотреть карту вы не хотите?
Точно никто не скажет конечно, но на картинках характерные тени и визуализация. И здравый смысл подсказывает: в 2д отрисовать такое заняло бы куда больше времени.
ну понятно, что не по пикселю по всей карте (хотя с китайцев станется).
я вот наоборт, неестественное затенение вижу
(освещение везде сверху и сильно рассеяно, но иногда затенены углы у основания стены смотрящей на открытое пространство)
я вот наоборт, неестественное затенение вижу
(освещение везде сверху и сильно рассеяно, но иногда затенены углы у основания стены смотрящей на открытое пространство)
ну вот деревья то точно наклеивались в 2d:
habreffect.ru/files/e58/ba08f1f91/snapshot1.png
хотя и в 3d можно натыкать плоских спрайтов, с адекватным z-depth.
habreffect.ru/files/e58/ba08f1f91/snapshot1.png
хотя и в 3d можно натыкать плоских спрайтов, с адекватным z-depth.
очень круто! Но зачем???
Вот где нужно бегать по крышам ))) как в фильмах, перешагивать с дома на дом )
А представляете, каково ТАМ искать нужную улицу и дом?
Плохо это в их случае или хорошо, но пробок у них нет.
что у меня не укладывается, так это как при такой плотности застройки, плотность населения в Москве превышает плотность населения в Шанхае в 3.5 раза
en.wikipedia.org/wiki/Shanghai
Density 2,730.3/km2 (7,071.5/sq mi)
en.wikipedia.org/wiki/Moscow
Density (1 January 2010) 9,682 /km2 (25,080 /sq mi)
НО КАК?
en.wikipedia.org/wiki/Shanghai
Density 2,730.3/km2 (7,071.5/sq mi)
en.wikipedia.org/wiki/Moscow
Density (1 January 2010) 9,682 /km2 (25,080 /sq mi)
НО КАК?
Это трущобы. :) Все это под снос, а современные кварталы — это закрытые охраняемые оазисы с домами по 30-40 этажей, прудами, беседками, бассейнами и подземными парковками. Расслоение общества…
О! Паркурить можно! ;-)
Скажите плиз, где это на карте что-то не могу найти. Заранее Спасибо.
А мне это напомнило старый добрый Red Alert 2! Так и хочется танками «Апокалипсис» пройтись!)))
Ну уж, точно такую же. Карта Керчи сильно уступает. Но сам подход радует. Возможно, со временем сделают её профессиональнее.
Я вот поражаюсь, вы реально не видите отличия этой карты Керчи от того, что сделали китайцы? или просто ссылку поспамить охота? :)
я так и знал что мой самый первый комментарий на хабре заминусуют! :D
Ну а на самом деле это действительно близкий и интересный аналог карт badu,
думаю многим было бы интересно посмотреть на отечественный продукт в свете возникшего спора о том, что такое способны делать только толпы китайских рисовальщиков
Ну а на самом деле это действительно близкий и интересный аналог карт badu,
думаю многим было бы интересно посмотреть на отечественный продукт в свете возникшего спора о том, что такое способны делать только толпы китайских рисовальщиков
На мой взгляд достойно выглядит.
Чем-то напомнило локации x-com =)
а есть описалово как это делается?
А там вообще довольно много пасхалок. Везде самолёты с флагом «I love Kerch», дирижабли и воздушные шары, розовый лимузин, в море кит или кто-то подобный, на упомянутом выше кладбище кого-то хоронят, железную дорогу ремонтируют, игрушечные вертолётики в аэропорту и в морском порту, а вот тоже прекрасное. В общем, недостаток профессионализма ребята возместили приколами.
Как говорил дядя Миша (Михаил Задорнов) «Эту энергию в правильное бы русло направить!».
Вот у них эта энергия как раз в правильное русло направлена.
Убивать время и делать такие карты, я не думаю что это правильное направление.
Не согласен. Такие изображения более понятны простым людям (а их большинство), чем традиционные карты, спутниковые и аэроснимки, которые воспринимаются скорее как 2D и всё-таки требуют подготовки. А если вы имеете ввиду детальность проработки, то я точно буду пользоваться более детальным.
В конечном итоге, все карты должны прийти в нечто подобное. Может не пиксель-арт, но ведь это просто реализация.
Разговор с дизайнером после просмотра данного поста:
«Поэтому я и завязываю с сайтами! Так как скоро китайцы придут на рынок дизайна, а они суки дрочеры и все быстро делают! Так что лучше ща продумать новые варианты деятельности, чем потом сломя голову искать себе применение!»
«Надо становиться китайцовладельцем!»
«Поэтому я и завязываю с сайтами! Так как скоро китайцы придут на рынок дизайна, а они суки дрочеры и все быстро делают! Так что лучше ща продумать новые варианты деятельности, чем потом сломя голову искать себе применение!»
«Надо становиться китайцовладельцем!»
Заведите себе на даче парочку ручных китайцев и разводите их… Разведение и уход сходен с кроликами… А именно выкапываем большую яму — кидаем туда китайцев и разводим…
Тогда нужен глаз да глаз, а то, пока вы будете пить коктейль, они скопируют у вас конструкцию ямы и размножат её, а потом продадут ваш котлован.
Если они начнут копировать конструкцию ямы находясь в яме, то они выкопают ее довольно глубокой и с ответвлениями… В этом случае возможны два варианта:
— залить яму бетоном, чтобы неудобно было копать руками, давать пользоваться исключительно пластмассовой посудой и вилками, хотя лучше пусть грызут руками. Только при заливке ьетон холодный, возможны летальные исходы, поэтому будьте осторожны и дайте им обогреватель или каких-то шкур набросайте, или кроликов. В последнем случае еще и еда будет;
— не заливать бетоном, и посмотреть каким образом они по норам расползуться… хотя есть вероятность отлавливать их потом где-то в Китае, ну или у вас за забором. Так что предусмотрительно повесьте на них GPS-датчики, если начнут копировать GPS-датчики, киньте им более сложную технику, у Вас начинает появляться собственное производство. Озаботьтесь легальностью производства и зарегистрируйте своих любимцев как наемных работников, ну или хотя бы поставьте их на баланс как станки. Обязательно проводите ежедневную инвентаризацию, так как из-за схожести, Вы можете начать их путать, и они будут пытаться обмануть вас.
PS: в процессе написания коментария, я понял почему китайцы размножаются и почему это невозможно остановить… они КОПИРУЮТ сами себя…
— залить яму бетоном, чтобы неудобно было копать руками, давать пользоваться исключительно пластмассовой посудой и вилками, хотя лучше пусть грызут руками. Только при заливке ьетон холодный, возможны летальные исходы, поэтому будьте осторожны и дайте им обогреватель или каких-то шкур набросайте, или кроликов. В последнем случае еще и еда будет;
— не заливать бетоном, и посмотреть каким образом они по норам расползуться… хотя есть вероятность отлавливать их потом где-то в Китае, ну или у вас за забором. Так что предусмотрительно повесьте на них GPS-датчики, если начнут копировать GPS-датчики, киньте им более сложную технику, у Вас начинает появляться собственное производство. Озаботьтесь легальностью производства и зарегистрируйте своих любимцев как наемных работников, ну или хотя бы поставьте их на баланс как станки. Обязательно проводите ежедневную инвентаризацию, так как из-за схожести, Вы можете начать их путать, и они будут пытаться обмануть вас.
PS: в процессе написания коментария, я понял почему китайцы размножаются и почему это невозможно остановить… они КОПИРУЮТ сами себя…
Классно.
Нужно разработать софт, который по аэро-фотоснимкам отрендерит такой трехмерный пиксель-арт :))
Нужно разработать софт, который по аэро-фотоснимкам отрендерит такой трехмерный пиксель-арт :))
Напоминает Simcity 4. Захотелось поиграть, черт :)
Я джва года хочу такую игркарту!!!
Я в шоке от хаброшкольников. Неужели действительно столько людей верит что это рисуется руками? Человека давшего нормальную ссылку в которой даже есть абзац как такое делается, заминусовали. habrahabr.ru/blogs/design/115107/#comment_3722129
Да, на байду гламурнее, но нужно различать принципы и реализацию.
p.s. скорее всего, некоторые уникальные здания, действительно отрисовываются вручную, но всё остальное простое наложение.
Да, на байду гламурнее, но нужно различать принципы и реализацию.
p.s. скорее всего, некоторые уникальные здания, действительно отрисовываются вручную, но всё остальное простое наложение.
Обалденно! Проект «НарисуйКа». Китай. Наши дни.
Осталось только создать интерфейс управления для игры в «Китай». :D
Вот это клево. Сколько интересного человек прорисовывало карту :) Наверное, пол Китая :)
Вам не кажется что это фотографии стилизованные под рисовку?
Что делает машинка на крыше?


Как сказала моя мама: прекрасная вещь для террористов. =)
Кстати, китайцы совершенно не умеют пользоваться «обычными» (топографическими) картами. Так что это похоже на единственный общедоступный способ донести расположение объектов на местности до населения Поднебесной.
Кстати, тем, кто скучает по хорошим стратегиям, рекомендую Anno 1701 и её последовательницу Anno 1404 (Dawn of Discovery).
Они являются т.н. стратегиями немецкой школы и сочетают в себе градостроительную, экономическую части и РТС.
Недавно открыл их для себя и был безмерно счастлив — они даже напоминают легендарную «Войну и мир» ^_^
Они являются т.н. стратегиями немецкой школы и сочетают в себе градостроительную, экономическую части и РТС.
Недавно открыл их для себя и был безмерно счастлив — они даже напоминают легендарную «Войну и мир» ^_^
Я смутно догадываюсь, что «Война и мир» — клон Settlers.
У меня как раз тогда был очень слабый компьютер, Pentium-166. Практически одна «Война и мир» и шла. Это была моя первая RTS. И единственная по сей день, которую я прошел до конца. Ни одна RTS больше таких чувств не вызывала.
Когда на твоем полудохлом компьютере вдруг начинает кипеть НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ — это был восторг. Каждое дерево — это не просто статичный спрайт, это ДЕРЕВО. Его можно СРУБИТЬ! И РАСПИЛИТЬ! Плюс все эти поросятки, барахтающиеся в грязи, все эти колбаски, покачивающиеся на ветру…
Простите за оффтоп, ностальгия, знаете ли… мдя…: о)))
У меня как раз тогда был очень слабый компьютер, Pentium-166. Практически одна «Война и мир» и шла. Это была моя первая RTS. И единственная по сей день, которую я прошел до конца. Ни одна RTS больше таких чувств не вызывала.
Когда на твоем полудохлом компьютере вдруг начинает кипеть НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ — это был восторг. Каждое дерево — это не просто статичный спрайт, это ДЕРЕВО. Его можно СРУБИТЬ! И РАСПИЛИТЬ! Плюс все эти поросятки, барахтающиеся в грязи, все эти колбаски, покачивающиеся на ветру…
Простите за оффтоп, ностальгия, знаете ли… мдя…: о)))
хочу плагин к браузеру, который добавит на карту маленький автомобиль с управлением стрелочками
это ж какое GTA получится
это ж какое GTA получится
Если кому то интересно по стоимости — я нашел разработчиков пол года назад и спросил их — цена при наличии гор на местности 1500 USD/km2, при отстуствии гор 500 USD/km2. то есть город с населением 30тыс человек обойдется вам в 50тыс$
Вы предоставляете им фото всех домов (нет, гугл мэпс не пойдет), в определенном стандарте, а именно photo must be single angle, 45, from southest to northwest.
кстати map.baidu.com/ их гордость. еще есть O.cn
Вы предоставляете им фото всех домов (нет, гугл мэпс не пойдет), в определенном стандарте, а именно photo must be single angle, 45, from southest to northwest.
кстати map.baidu.com/ их гордость. еще есть O.cn
А на выходе они дадут готовые тайлы для скажем TMS слоя?
Cделать бы подобного рода рендеринг для mapnik, а не то что сейчас есть через buildingsymbolizer.
Cделать бы подобного рода рендеринг для mapnik, а не то что сейчас есть через buildingsymbolizer.
Это потрясающе!!!
В других странах это заняло бы огромное количество времени и денег. А эти ребята, просто сделали.
В других странах это заняло бы огромное количество времени и денег. А эти ребята, просто сделали.
Несмотря на плотность застройки очень много спортивных площадок.
Гугл тоже старается, для Москвы так (должно быть фото):


Я бы не сказал «Google старается», Google действительно делом занимается.
То что сделали китайцы — красивая и дорогая картинка. Ее есть смысл рисовать только, если тебе это нравится.
А вот у Google реальное 3D, крути куда хочешь. Прикольно по Манхеттэну погулять. Можно между домов, поворачиваться, менять угол наклона.
Нет это небо и земля.
То что сделали китайцы — красивая и дорогая картинка. Ее есть смысл рисовать только, если тебе это нравится.
А вот у Google реальное 3D, крути куда хочешь. Прикольно по Манхеттэну погулять. Можно между домов, поворачиваться, менять угол наклона.
Нет это небо и земля.
Эти карты висят в городе в разных местах. На выходах из метро (с отмеченными выходами и основными маршрутами). В торговых центрах — куда из них можно пойти, или как до них добраться. В печатной рекламе тоже их используют. Они намного нагляднее.
Да и делается это не так сложно, как кажется — кадастровая документация централизована, проектные документы тоже все сдаются, дальше дело техники. Больше скажу — многие новые районы выставляются на обозрение в виде настоящих макетов. :)
Да и делается это не так сложно, как кажется — кадастровая документация централизована, проектные документы тоже все сдаются, дальше дело техники. Больше скажу — многие новые районы выставляются на обозрение в виде настоящих макетов. :)
До чего же техника дошла)
minecraft ))
Sign up to leave a comment.
Baidu карты