У конкурентов 720p в играх. И на дашборде вокса кажется тоже (по крайней мере размыто очень).
При наличии труъ-FHD будет вполне конкурентоспособной, по крайней мере пока не выйдет следующее поколение.
Дашбор то как раз в любом разрешении может быть равно как и контент (фото, видео). Сами игры не 1080p — это факт. Точнее картинка 1080p, но суть есть upscale с родного разрешения под которое сделана игра. Вот в этом треде есть хорошая подборка цифр:
Вы правда думаете, что после выпуска консоли в какой-либо конторе все сидят и курят бамбук, а потом подрываются, «нанимают команду на разработку новой консоли» и вуаля — новая консоль через пол года? Разработка — это непрерывный процесс с планированием на несколько лет вперёд. И если мы узнаём о продукте за несколько месяцев до выхода, то это не значит, что его разрабатывают столько же.
Слухи ходят регулярно и тем не менее жизненный цикл консолей и раньше был довольно длинным, а сейчас ещё и намечается тенденция к «удлиннению» — тот же РS2 до сих пор в производстве.
Кроме того, что действительно нового сейчас может предложить «новое поколение консолей» даже в плане графики? Честный фуллхд и антиалиасинг во все поля, разве что.
Линукс ставить нельязя — GPL — публикация сырцов — через две недели вашу приставку легально копируют и продают китайцы на ебее по цене в 30 раз ниже вашей. А вы не можете им запретить.
Опять же, контроллеры и вкусности надо долго разрабатывать и тестировать на фокус группе.
Для андроида потребовался целый Гугл, что бы втихую впаривать вам его рекламу.
Так что, если у вас есть возможности Гугла — вперед. Если вы маленький Нинтендо или мизерный Майкрософт какой — код придется закрывать.
Собрать железку, и даже разработать для нее ОСь — это не большая проблема. Важно другое:
1. Наладить потоковое производство
2. Привлечь на свою сторону разработчиков
Если с первым пунктом все понятно, то со вторым все несколько сложнее — там уже и политика, и репутация и вообще все скопом. Ведь надо понимать что Вии покупали не из-за красивого названия, а из-за Wii Sports, Mario Super Galaxy, Wii Fit, Legend of Zelda, etc. Аналогично есть Halo, Gears of War и другой эксклюзив для конкурентов. Именно из-за выбора игр игрок выбирает ту или иную консоль.
Люди не понимают, что Вии выиграла в этом поколении консолей имея самое слабое железо. ДС выиграла в прошлом поколении портативных консолей имея железо слабее чем у некоторых калькуляторов. Так может дело не в ядрах?
Планы Нинтендо идти между поколениями я считаю правильными. Теперь будет получаться что она отстаёт в железе всего на полшага. Или — как сейчас — опережает соперников на целых полшага.
Про инновационную политику согласен. Нинтендо догадалась раньше всех, что 70% игрового процесса идёт от контроллера. Получается: сделал новый контроллер — сделал новый рынок.
Кстати в новости автора не написано, но у этой новой Вии, тоже будет новый контроллер. Цитирую:
«Что касается контроллера, то в нем будет установлен 6-дюймовый сенсорный экран, фронтальная камера, D-Pad, по два бампера и триггера.»
Технологии то внедряют, но одновременно с этим живут на пятёрке игровых брендов, которым уже по 20 лет. При этом они совершенно забили на онлайн, который стал одним из важнейших сервисов.
Под «онлайном» подразумеваются не только сетевые побоища, а полный набор услуг: покупка игр (там куча шикарных аркад и инди проектов), онлайн общение, прокат фильмов, музыки, просмотр трейлеров и демо-версий, сами сетевые побоища и тд.
Шоп для покупки игр есть, онлайн общение тоже — у каждой консоли собственный имейл@wii.com, трейлеры и демо есть на канале нинтендо, прокат фильмов и музыки не нужен на игровой консоли. Про сетевые сетевые побоища у вас аж два раза, они тоже есть. Так что в наличии уже есть абсолютно полноценный онлайн.
Это вы смешной — ни одного аргумента, какие-то ненужные общие фразы. В нинтендо стремились сделать всё максимально понятным и удобным, это у них удалось.
Надо постараться не только с железом но и с играми, т.к. железо без игр никому не нужно. А какое железо конечному пользователю фиолетово, главное чтобы красиво было. Так вот с этим у ps3 на мой взгляд лучше всего дело обстоит. Игр много и много красивых и хороших. Чего стоит только GranTurismo 5, ради одной которой многие покупают ps3.
Так что можно выпустить супер железо, но оно не сделает хорошего спроса пока не появятся такие же супер игры.
Спасибо за видео.
Как раз очень хорошо видно то о чём я говорил: форца может всё то же что и ГТ5 (и даже больше), но вышла намного раньше.
Про графику холиворить не будем. Лично мне больше форца нравится, потому что даже на ролике в ютубе видно как убоги текстуры окружения на ПС3. Особенно заметно, когда пилот около жухлой травы едет.
Вы часто смотрите на траву, когда катаете в игрушки?
Для меня главное качество самой игры, имею как хбокс так и пс3, хбокс был куплен задолго до покупки пс3, пересел на последнюю с огромным удовольствием.
А еще на джойстике хбокса не очень удобно играть в action.
У меня сейчас основная консоль PS3 и геймпад на ней просто ужасен для шутеров. Пальцы постоянно соскальзывают с выпуклых грибков и расположены они неудобно. Но вот в файтинги играть удобнее, крестовина пада xbox просто невыносима.
> Вы часто смотрите на траву, когда катаете в игрушки?
Вот это уже, простите, отмаза. Вот лично я не гоняю, так как это делают авторы ролика, поэтому на траву смотрю часто :D
Качество игры, и вообще качество любого продукта — это внимание к мелочам. Вот в Форце лучше сделана трава — мелочь, а приятно. А то, что в форце лучше окружения вообще — это уже не мелочь.
> GT6 тоже будет, и что? =)
Когда? :) Вот форца 4 будет на этом поколении ящиков. А ГТ опоздала на 2 или 3 года с выходом.
И правда давайте не холиворить, тут народ не знает понятия «лично мне». Мне за то, что я имею своё мнение сонибои уже накидали минусов :)
Да ладно.., не будем спорить. Вы видели на FullHD как это выглядит?, сами пробовали что-то вроде GT5 + G25 + FULLHD ~50"? Я допускаю, что может есть что-то лучшее (я пробовал Forza) но я не видел, спорить не хочется. Заметил что любители forza и grid какие-то агрессивные товарищи, может это и не так. Я хочу сказать, что GT5 хорошая :)), мне нравится, спорить больше не надо. Ведь так хорошо, что есть, разные продукты которые нравятся разным людям.
Насчет того, что парк игр приоритетнее «просто железа» — тут полностью поддержу, а вот насчет того, что «с играми у ПС3 лучше всего» я бы поспорил (своих эксклюзивов у них поболее, чем на боксе, хотя и ненамного, а вот с качеством мультиплатформы зачастую печалька). Но это будет дичайший холивор.
Как бы тебе объяснить. Началось всё с того что соня сидела себе и разрабатывала PS3 в фоновом режиме. Разрабатывала зело медленно и неторопливо, потому что знала, что при такой ситуации с PS2 можно грести денюжку ещё года 2 ничего не анонсируя. Тошиба так же медленно и неторопливо, подобно розовому зверю пыталась запилить видеочип на основе программного рендеринга на SPE. И ТУТ ВНЕЗАПНО МАЙКРОСОФТ АНОНСИРУЕТ ИКСБОКС ТРИСТАШЫСЯТ ПАВЕРПИСИ5 ТРИЯДРА ЧЕТВЕРТЬ ГИГА ИГРОВАЯ ВИДЕОКАРТА ОТ НВИДИИ!!! Разумеется у сони начало жечь в анусе и она выключив режим слоупока бпросилась на разработку, попутно надавав кучу обещаний. В итоге вышло, что видеочип не готов, а то что было ни в какое сравнение не шло с тогдашними видеокартами. Поэтому пришлось торомошить нвидию, чтобы она в срочном порядке прикрутила 7900 к шине супермегапроцессора селл. Далее оказалось, что процессор очень геморройно производить и процент выпуска годных чипов около 10. Пришлось отключать одно ядро SPE, чтобы процент годных чипов был выше. Пока весь этот пипец происходил, Кен Кутараги клялся и божился о «файфхандред энд найтинайн доларс», единой версии, а не как у богомерзкого иксбокса, а заодно показывал мегаконтроллер модели «бумеранг». Плюс ко всему на то время сони сильно задолжала Immersion, поэтому те с треском их прокатили на технологию отдачи. Контроллер никому не понравился и в итоге пришлось выпускать всё тот же дуалшок, дизайну которого на тот момент было уже 12 лет. Так же он демонстрировал гигантского вражеского краба, которому нужно было сделать вепон чейндж для мэссив дэмэдж. И клялся, что обратная совместимость будет, причём тру, а не как у этих уродов из микрософта через эмулятор третьего пенька. В итоге бедным инженерам сони пришлось эти прихоти Кена выполнить и первая ревизия приставки (в европе не продавалась) получила на борт почти полный набор микросхем с PS2 slim. Впоследствии набор подсократили до одного видеочипа, а позже и вообще выпилили поддержку PS2. Но самый пипец состоял в том, что пока сони занималась беготнёй с горячей сковородкой на жоппе, они напрочь забыли о разработке человеческого SDK. В итоге разработчиков ждал ад. Резюмируя, сони добилась следующего: 1) Выход на год позже. 2) Архитектура заставлявашая разработчиков срать кирпичами. 3) Высоченная цена на старте. 4) Просранные обещания Тем временем маки сделали удобную консоль, на которую мог быдлокодить любой школьник, а проекты с пеко переносились в лёгкую, нужно лишь немного подрефакторить код и порезать качество игрового контента, текстурок там, моделек. Нужно сказать у майкрософта была уже отточеная на владельцах огромного чёрного гроба (с селероном внутри) онлайновая служба XBLA. У сони же были вебстранички в роли интерфейса и какието пиздецовые сервера (нужно отдать сони должное, они в конце концов сумели переплюнуть майкрософт своей онлайновой службой). Ну а дальше выяснилось. что и потенциал составляет в лучшем случае +20% возможностей 360, и профита мало. Сейчас, конечно ситуация устаканилась, SDK таки запилили нормальный, допилили онлайн, запилили программы поддержки начинающих разработчиков но осадочек тех времён у разработчиков на душе остался. Да и поезд немного ушёл.
Надоело читать про «восьмиядерный процессор PlayStation 3» и повсюду натыкаться на священные войны между фанатами этой игровой приставки и фанатами Xbox 360. Вот, исчерпывающая статья, в ней всё о характеристиках и производительности.
статья занятная, много правильного, но есть и косяки, технологические неточности и другие прелести, ну и очевидно она должна доказать что Xbox360 >> PS3, что не является правдой.
Я не понимаю зачем сравнивать Ви и Иксбокс/Пс3. Она не конкурирует с ними. Иксбос и Пс3 – конкуренты, а Ви с самого начала стоит в стороне от них.
У меня есть Ви, мне не хочется покупать Иксбокс/Пс3. И таких людей много. В Ви можно просто повеселиться, отдохнуть с друзьями. А Иксбокс/Пс3 – это классические игры, прохождение, ачивменты и прочее. Меня уже такое не цепляет.
О, боже. Как любят у нас это выражение и употреблять его везде к месту и нет.
Сколько лет шутерам? Когда у нас там дум вышел? В 1993 году.
Сколько лет гонкам? Я на сеге играл в рок-н-рол рейсинг, на денди тоже играл в гонки.
Стратегии? Дюна на сеге, на денди не могу с ходу вспомнить стратегий.
Всё это классические игры. У тебя джостик и ты рулишь, бегаешь, командуешь чем-то на экране. Аналогов того же Ви спорта я не могу вспомнить (разве что световой пистолет на денди, но это не то немного).
На PS3 и Xbox появились Move и Kineсt, так что теперь очень даже конкуренты. По факту wii уже крыть вообще нечем, кроме Марио (который шикарный, но одинокий). Ниндендо это прекрасно понимает, поэтому и хочет выпустить новую консоль раньше всех.
Это разный фан. Для Kinect сейчас одна казуальщина махровая (dance central хорош на самом деле), а для Move больше core вещей. Для выбора рекомендую пробежаться по списку доступных игр.
Тоже владелец Wii + Balance Board. ВииФит вообще замечательная вещь :)
Удивляет фраза автора «Но уже через короткий срок аналогичные манипуляторы были созданы и для Xbox, и для PS3».
Дата выхода Wii 19 ноября 2006, Kinect вышел 4 ноября 2010 года. Четыре года — это и есть «через короткий срок»!? Да это почти время жизни консоли.
Хорошая новость. У меня есть и Kinect и Wii Remote. Kinect надоел уже через неделю, а в Wii играю третий год. Совсем другие ощущения — более реальные. И это несмотря на чудовищное отставание по графике, на которую, впрочем, перестаешь обращать внимание, когда играешь.
графика определенно не решает.
я вот частенько переигрываю в nes/sega/ps1/dos-игры, главное геймплей.
недавно вот, начал играться в wasteland, игрушку 25летней давности, и интереснее множества современных игр :)
Ви про 3DS правда ничего не слышали?
Да и думаете приставки вот так на коленке создаются за пару месяцев? Вот как раз новой приставкой они последние 3 года и занимались.
Для мува есть сборник sports. Самое интересное там — гладиаторские бои. Один мув выполняет роль меча, а другой щита (не обязательно, но без него не интересно).
Я это наркоманство терзал первый день часа 3, пока руки отваливаться не начали (учитывается скорость удара — махал по полной). Потом болел дня 2.
У гугла есть несколько рекомендаций по этому поводу: mail.google.com/support/bin/answer.py?answer=81126
А ещё от себя хочу добавить: используйте в письме заголовок List-Unsubscrbe, чтобы пользователь мог быстро и ненавязчиво отписаться от вашей рассылки. В Гмейле, например, для этого достаточно нажать кнопочку «В спам» и вам предложат отписаться вместо отправки письма в папку нежелательных писем.
Простите, без претензий, просто интересно, как некоторые умудряются писать обдуманные ответы не в тот топик? Это же надо открыть тему, прочитать статью, обдумать, нажать на комментирование и написать непосредственно ответ. На каком этапе возникает ошибка?
Я вам больше скажу — буквально недавно консультировал приятеля, выбиравшего подарок для племянников. Стоял вопрос: Нинтендо или ИксБокс.
У нас с ним по Нинтендо, он хотел Нинтендо, но разум требовал посоветоваться для объективности.
Так мы решили, что Нинтендо, и основным доводом было то, что игры Нинтендо ОБЪЕДИНЯЮТ, а игры ИксБокса и ПС — ОБОСОБЛЯЮТ игроков, даже при мульиплеере.
А про графику и прочее мы даже и не думали. У обоих детям по 10 лет, у обоих за плечами 20-летний стаж в IT.
Nintendo собирается выпустить новую версию игровой консоли Wii