Да, заголовок сразу другие образы навеял. «Каждому участнику игры американские военные выдают по беспилотному аппарату, несущему на борту несколько крылатых ракет. Участники зарабатывают очки, топя пиратские корабли, и выбывают из игры в случае гражданских жертв. На заработанные очки игрок может покупать новое вооружение, апгрейдить устройства своего беспилотного устройства, а несколько игроков, скинувшись очками, могут дистанционно управлять авианосцем!»
А если серьезно, когда-то читал, что проблема сомалийских пиратов не решается просто потому, что ее никто решать не хочет. Всем удобно иметь повод выдвинуть пару военных кораблей в нейтральные воды и потренировать своих военных. Вот здесь статья
Это скорее South Park 9x04 «Суперлучшие друзья навсегда». Там войско Господне с помощью Кенни и написанной для приставки PSP игры расправлялось с адской ордой in real time.
Победить пиратов игрушкой — не тот подход :)
Надо сделать им парочку гейм-клубов с анлимом и воткнуть WoW
Тогда точно пираты будут потеряны навеки и стерты как класс из анналов истории
«Хлеба и зрелищ» устаревший постулат
«Анлим и WoW» вот единственный и правильный подход по искоренению пиратства
Кажется, карибские коллеги уже включились :)
А что, кстати, стоило бы добавить в игру возможность играть за пиратов. Они же, в конце концов, тоже могут что-то придумывать, и на их действия надо находить противодействия. А игра, заключающаяся в уничтожении сферических пиратов в вакууме принесет не сильно много пользы.
Теперь пиратов будут тренировать по интернету и с детства. Можно не беспокоиться, теперь они быстро не кончатся от внезапно проведенных успешных контр операций ВМФ США.
Военным тоже бывает скучно. Была в Самали нефть, это была бы совсем другая история… наверняка военные сражались бы за независимость Самали, и свержение диктатора.
Надо создать в Самали пиратскую народную армию, объявить призыв в нее на 3 года, а в морские войска 5 лет, сказать, что это «Почетная обязанность», разослать всем повестки, заставить тех, кто поведется, строить генеральские дачи.
Вот увидите, уже через полгода у всех самалийских пиратов уже в ближайший призыв обнаружится плоскостопие и энурез в запущенной стадии.
Американские военные хоть и понимают, что им не одолеть сверх-вооруженных пиратов, но все равно не сдаются, и как-то пытаются найти выход, просят помощи… вот уважаю их за это.
Потому что этого морского законодательства нет, т.к. над морем нет юрисдикции. Аденский залив мог бы подпадать под экономическую зону Сомали, но т.к. единого правительства Сомали нет, то и разруливать не с кем.
Ну как писалось в «ПопМехе» и еще где-то обсуждалось, в Китае делают истребитель 5го поколения, который стоит в три раза дешевле наших. Так что примерно можно считать, что где-то «Триста Пыщщ» плюс доставка баксов 12 ))
Их можно клепать прямо в Китае — тогда доставка до Сомали будет дешевле. Снаряжение тоже можно китайское (у пиратов ведь тоже не особо хайтек) — выйдет сущие копейки. Ну а найм — стандартно: миска риса и 10 долларов семье.
А про снарягу… тоже на попмехе кричали, что для пехотинцев вооружение по ТТХ не уступает нашим современным образцам, которые мы еще в серийку не запустили.
Мирное население страдать не должно! Надо зачистить «казармы», т.е. тренировочные лагеря, все «верфи», т.е. убрать все лодки. И в принципе малым количеством морпехов контролировать территорию, чтобы не было новых бойцов у пиратов. Я бы вот такую тактику сдерживания применил бы, на IA очень хорошо работает.
Не стоит забывать что сомалийские ПИРАТЫ — это мирное население в принципе то. Мирное население взявшееся за оружие и организованное каким-то местным Капитаном Джеком Воробьем.
Мирное население — это будущие пираты. Поэтому их надо уничтожать. Иначе придется там держать постоянную базу и тратить на это ресурсы. Зачем? :)
Нет там казарм и тренировочных лагерей.
У них каждая мирная рыбацкая лодка обладает навыком превращения в пиратское абордажное судно при виде неохраняемого танкера.
Есть очень интересная книжка для ВМФ. Названия сейчас точно не припомню «Расхождение(или уклонение от) с быстро движущейся малогабаритной целью». Если очень будет надо, то найду точное название.
Там всё прекрасно описано как уходить от таких вот лодок, куда поворачивать и какие манёвры делать. Жаль что это не преподают в мореходных училищах. Вы наверняка слышали случаи когда судно уходило от пиратов, так вот видимо единицы которые знакомились с данной литературой.
[шутка юмора] Может таки американцам спросить секрет у наших военных за большие деньги :). [/шутка юмора]
«Основы маневрирования кораблей» Аранов Н.М.
и
Курс кораблевождения — том 3 — Абенькин П.С.
В этом томе есть примеры решения задачи «уклонение от прямоидущего быстроходного объекта»
К сожалению авторов и точное название маленькой книги я пока не могу найти. Как только нарою у себя ещё что-то допишу.
Не, а чего. Каждой лампочке если по ipv6 додумались выдать — почему бы не выдать и беспилотнику? Век то уж как 11 лет XXI-й ;-) Идея то по своей сути серъезная…
А потом пентагон так невзначай: ой, у нас сеть взломали и геймеры пустили пару бомб якобы по ошибке по Кадафи и т. п…
Скоро гуру в Симсити возьмуться за постройку реальных городов, а чемпионы Баттлфилда будут вести военные компании. Вопрос: зачем тогда все высшее руководство, которое несмотря на образование, навыки и опыт не может выполнять свои обязанности без привлечения третьих лиц? Самый эффективный способ борьбы с пиратами — команда спецназа с минометами на каждом судне с важным грузом, оплачиваться это будет хозяевами судна, естественно в обязательном порядке. Либо использовать вертолетные эсминцы, которые бы незамедлительно реагировали на команду «СОС». Неужели это так сложно и нужно придумывать какую-то особую стратегию, создавать игру и спрашивать мнение у людей, которые к реальным боевым действиям не имеют отношения. Можно подумать, что человек отлично играющий в CS получи он реальное оружие станет спецназовцем с годами тренировок и реальным боевым опытом. Бред…
Причастность, мой друг, причастность. Не Обама убивает в Ливии и Афганистане тысячи гражданских людей, не правительство США стало мировым диктатором, а каждый американец!!! Посмотри на своего соседа Джона, разве он не ходит в церковь с тобой вместе каждое воскресенье, не пьет пиво и растит прекрасных детей одноклассников твоих отпрысков. Разве этот прекрасный человек может быть причастен к десяткам очагов кровопролитных войн, разве он злой — нет же, просто Джон хочет, чтобы у каждого была своя маленькая Америка с прекрасными соседями типо тебя. А помогает ему в этом Обама и правительство самой демократичной на свете страны.
Если на минуту забыть, что все это фееричный бред, то: высшее руководство действует так как их учили, как написано в учебниках.
1) Их не учили борьбе с взбунтовавшимся мирным населением. Вот как отличить пирата от простого рыбака? пока он не проник на судно его никак не отличить практически.
2) Пираты не проходили курсы тактики и стратегии, а руководство обучено борьбе с существующими стратегиями/тактиками.
3) Игроки имеют свежий вгляд на ситуацию.
СШАнцы решили использовать Методологию Эволюционных Алгоритмов для решения сложной многомерной задачи, но не смогли ее хорошо формализовать, чтобы возложить ее решение на суперкомпьютер.
Ну, как выйдет в паблик, можно будет отпраздновать это знаменательное событие, тем более есть замечательные поводы:
* Радуются Разработчики — Геймдев-индустрия выходит на новые горизонты с миллиардными бюджетами.
* Радуются Освоители бюджетов — есть чему радоваться, ...censored....!
* Радуются Геймеры — MMORPG нового уровня — есть повод писать кипятком от счастья.
* Радуются Военные — возможность подпрячь юзеров
* Радуются Кипарпанки — Решение сложных задач на Биокластере же!
А ведь им там реально жрать нечего.
Нужно быть религиозным фанатиком или полным патриотом, чтобы из теплого сытого дома ехать рисковать жизнью.
Дай им то, что можно потерять — и они сами перестанут грабить.
Хотя за одно поколение образ жизни не изменить.
Печально.
Главное даже не нужно ничего специально давать — надо просто перестать отнимать. Развитые страны ловят там рыбу, так что местным рыбакам ничего не остается.
Хм, странно это все. Почему бы просто не сделать игру вроде Gratuitous Space Battles или что-то наподобии — тактический симулятор. Вся задача сводится к правильной расстановке сил, лучшим выбирается вариант с наименьшими затратами, ну и какие-нибудь баллы за мирные жертвы и количество уцелевших пиратов. Разработать сначала 1, затем несколько сценариев (включающих разные атакуемые корабли, местность, условия времени суток и погоды). Уделить побольше внимания ИИ пиратов, ну или разрабатывать для них сценарии действия, основываясь на реальных происшествиях.
В принципе, получается даже слишком просто, однако должно быть эффективно.
Но это все если концентрироваться на играх.
Я бы на месте америкосов давно выделил бы гранты или устроил бы конкурс проектов по обеспечению безопасности кораблей в условиях пиратской угрозы. Если бы они действительно хотели бы покончить с этим — давно выложили бы миллионов 15-20 за систему вроде дистанционных башен охранения — были на хабре годик назад. Такая башенка с кучей веб-камер в разных режимах и с парой пулеметов.
Хотя я бы ограничился только вебкамерами + авианосец где-то неподалеку. А то и вобще не пускать корабли по одиночке — только с конвоем, а то и с пехотинцами на борту.
Я за тех, кому кажется, что проблема пиратов на самом деле не очень волнует тех, кто будет выделять деньги на ее решение.
Военные просят геймеров помочь в борьбе с сомалийскими пиратами