Да я понимаю что стыдно. Недели 2 назад начал читать «Чистый код», так что в скором будущем вы увидите нормальный код чего-нибудь интересного. Кстати прочтя половину книги я понял что я большинство моментов не правильно делал.
Советую этот переписать, и исправить в статье. Для начала — НИКОГДА не использовать транслит в коде. Не хватает словарного запаса — google translate в помощь. Плюс сделать правильный дизайн. Я сам с формами в .NET работал минимально, но китайский код типа Key[1] = new HotKey();
Key[2] = new HotKey();
Key[3] = new HotKey(); очень режет глаз =)
Заходя в статью я ожидал увидеть немного другое: «бот для игры» должен уметь распознать на поле «что нужно собрать» и соответственно собрать. Я сейчас тружусь над похожей программой, но там будет реализовано именно то о чём я говорю: будет находиться место куда применить действие и определяться какое действие надо сделать. Но ввиду того что в С++ (а конкретно в Win API) я настолько слаб что даже гугл не спасает, похоже прийдётся просить помощи у хабралюдей…
а можно ли внутреигровые деньги в весёлой ферме обменять на голоса «вконтакте»?
Есть ли игры в которых можно? В т.ч. продавать или передавать персонажей и т.д.?
Скорей бы уже все перешли на HTML5 чтобы можно было прям из файрбага запускать скрипты. Помню лютые битвы ботов в гугловой монополии. Золотое время для ботоводов настанет.
Полуавтоматический бот для игры «Веселая ферма»