Comments 47
Написали бы хотя бы на чем делали, с какими трудностями столкнулись во время разработки и всякое подобное.
А по игре — вроде как очередной велосипед про лабиринт
А по игре — вроде как очередной велосипед про лабиринт
Извиняюсь, вот нашел топик: habrahabr.ru/blogs/android_development/128030/
Но можно было тогда уж этот и не создавать, куда два то?
Но можно было тогда уж этот и не создавать, куда два то?
Люблю лабиринты, попробую поиграть на досуге
Судя по видео игруха классная, только напрягает что часть текста на русском а часть на английском.
Была у меня когда-то nokia 5500d sport… так вот… была там встроена подобная игруля. Затягивала надолго)
Установил, приятная игрушка. Спасибо.
Единственный мини-недостаток — шар на вид металлический, меня смущает уворачиватся от шипов — что ему будет-то:)
Единственный мини-недостаток — шар на вид металлический, меня смущает уворачиватся от шипов — что ему будет-то:)
Очень рад! Но в посте как-то не хватает подробностей. А так игра, судя по видео, очень качественная. Скачаю.
Прикольно. Оставлю.
Из минусов — не очень качественный звук (слышно фоновый шум) и статический шарик.
Из минусов — не очень качественный звук (слышно фоновый шум) и статический шарик.
не удалось перенести на SD карту…
на первом же уровне после открытия рычажных дверей шарик«застрял» между дверью и стенкой и там застрял навсегда)
На Moto Milestone (cyan 2.3.4) играть не возможно. Наблюдается полет шарика в режиме презентации, и бой вибро при достижении шариком стены. Очень печально.
В игре задействуется гироскоп или акселерометр? На ролике там 3D графика как такая, которая анонсировалась в ролике при раскрутке Tegra 2. У меня же что-то вроде этого i30.fastpic.ru/big/2011/0909/56/c41108aca6d6c1b8cbe32321fc953856.png
Спасибо, интересно сделана игрушка. Прям с меню понравилась.
Только не понятно, что делать в шестом уровне «Tight Fit» в самом начале.
Там сразу после старта несколько монеток и зеленый лазер, после которого шарик увеличивается и не пролазит в проход. И идти больше некуда, это же самое начало уровня.

Только не понятно, что делать в шестом уровне «Tight Fit» в самом начале.
Там сразу после старта несколько монеток и зеленый лазер, после которого шарик увеличивается и не пролазит в проход. И идти больше некуда, это же самое начало уровня.

Тоже сначала застрял там. А потом заметил, что шарик растет не сразу, а за какое то время (что-то около секунды). В общем, нужно в начале хорошо разогнаться и заскочить во второй коридорчик до того как шарик полностью вырос.
Хм, а я то думаю, почему я там застрял. на Optimus 2x шар растет за доли секунды.
«Спереди пушка»… «Спереди», блджад!
Названия всех уровней на английском. На шестом уровне, тоже сперва не мог пролезть никак.
Еще хотелось бы в любой момент поставить игру на паузу, рестартить, не всегда появляется такое меню. Вернее почти никогда.
Еще хотелось бы в любой момент поставить игру на паузу, рестартить, не всегда появляется такое меню. Вернее почти никогда.
А с фронтальной камеры брать изображение и текстурить им шарик можно? =)
Рассскажите под какие разрешения\пропорции экранов тестировали? Какие трудности? Под какие устройсва тестировали?
После прохождения 22 уровня, выходит в меню. При нажатии кнопки «Продолжить», опять начинает 22 уровень.
на HTC Incredible S даже начать игру невозможно, окно меню смещено вправо. Android 2.3
Motorola Defy — полет нормальный.
Во втором уровне звуки пушки или чего-то там слегка раздражают.
По возможности сделайте настраиваемый уровень яркости, под люминисцентной лампой достаточно хорошо блики идут по экрану (хотя, наверное, это в том числе и особенность девайса)
Во втором уровне звуки пушки или чего-то там слегка раздражают.
По возможности сделайте настраиваемый уровень яркости, под люминисцентной лампой достаточно хорошо блики идут по экрану (хотя, наверное, это в том числе и особенность девайса)
на 5-ом уровне, шарик не управляется, самопроизвольно катится по стене.ни влево ни вправо.
я не догадался? или что не так?
я не догадался? или что не так?
спасибо всем за отзывы и фидбэк!
в ближайшее время (ориентировочно в понедельник) мы выпустим минорный апдейт:
— исправим очепятки
— добавим режим паузы
— поправим копирование на карту памяти
надеюсь что исправим проблемы с меню
насчет проблем с запуском на Incradable — как только получим устройство — сражу же выпустим исправление.
ну и кроме того мы готовим новые уровни, новые игровые объекты!
в ближайшее время (ориентировочно в понедельник) мы выпустим минорный апдейт:
— исправим очепятки
— добавим режим паузы
— поправим копирование на карту памяти
надеюсь что исправим проблемы с меню
насчет проблем с запуском на Incradable — как только получим устройство — сражу же выпустим исправление.
ну и кроме того мы готовим новые уровни, новые игровые объекты!
Спасибо за пункт меню «Выход» — приятно когда программа(разработчик) дает пользователю право самому решать: закрывать программу или нет.
Вопрос: игра чисто на Dalvik Java или использовали NDK?
Вопрос: игра чисто на Dalvik Java или использовали NDK?
хм, в высшей степени странно: мне всегда казалось — java синоним слова тормоза.
Т.е. Вы обрабатываете(вычисляете) тень полностью на java?
Т.е. Вы обрабатываете(вычисляете) тень полностью на java?
Sign up to leave a comment.
DarkMaze в вашем телефоне!